《Wardogs》开发者解释蓝队胜率偏低原因,确认第二赛季进行平衡调整
Wardogs Dev Explains Why Blue Team Loses More, Confirms Plan to Address the Balance in Season 2
Bulkhead确认《Wardogs》蓝队胜率低于其他队伍,将在10月15日上线的第二赛季通过调整出生点等平衡改动尝试拉平胜率。蓝队胜率从alpha的10%升至近期20%,开发者归因玩家倾向选择强队的心理。第二赛季将重做地图Bakurani全部队伍出生点,并加入蓝队奖励与招募海报等举措。
材料梳理Wardogs蓝队胜率从alpha10%升至20%仍偏低,归因玩家避选弱队心理,第二赛季将重做出生点等尝试纠正平衡问题。

Wardogs 背后的团队已确认,Lonestar(即蓝队)比其他队伍输得更多,并且正在 Season 2 中做出重大改变来解决这个问题。
自《Wardogs》于九月初推出以来,不乏嘲讽游戏蓝队 Lonestar 的梗图。 不知为何,Lonestar 往往输得很惨,还有大量视频显示 Lonestar 玩家在基地坠毁直升机并出尽洋相。
在与 IGN 的独家交谈中,Bulkhead 确认 Lonestar 的胜率在《Wardogs》中低于其它队伍,但实际上随着时间推移已有所上升。Lonestar 在游戏 alpha 期间的胜率约为 10%,但近几周已升至 20%。Bulkhead 联合创始人 Howard Philpott 指出,这部分是因为玩家看到蓝队处于劣势,将其视为一项挑战而选择支持它。他甚至开玩笑说蓝队的名声有点像是公关问题。
“所以最初——这一点很关键,请不要误引——在 alpha 测试里大概是 10%,”他说。“这就导致了这样一种观感:蓝队不好,别加入蓝队。然后所有人都去点绿色和红色,因为他们好胜、想赢,所以都选更强的队伍。最近这个比例接近 15% 到 20%。现在可能更接近 20%,人们开始主动加入蓝队想帮他们赢,这看起来还挺有意思的。但不可否认,因为这种观感,他们比另外两队输得更多。”
Bulkhead 正采取措施,通过 下周第二赛季的推出 来改善这一点。最大的改动是,他们正在调整 Bakurani 地图上所有队伍的出生点,并重修基地。高级制作人 Kane Allard 指出,蓝队的名声可能因其在该图上输得明显更多而加剧,这或许与地图问题有关。因此,他们选择打乱所有出生点。
“我们已经移动了全部三个出生点,所以不只是蓝队被移动了,”Allard 说。“蓝队、红队和绿队都移动了。Bakurani 真正的激战区并没有被改变。只是出生区变了。这算是让这张地图焕发了新生,而且从我们内部测试的数据角度来看,它让局势更平衡了。不过没错,就像 Howard 说的,Lonestar 确实存在一个真正的 PR 问题,我们还会做一些额外的事情,希望能有助于扭转这方面的势头。”
这些“额外的事情”其中包括改变 Lonestar 制服的饱和度,让他们能更好地融入环境,为使用 Lonestar 进行游戏和获胜提供现金与 XP 奖励,甚至在其它队伍出生点里放置海报,鼓励其他玩家转到蓝队。
“是的,我们在做一些有趣的事,”Philpott 说。“我们甚至在其它队伍出生点里放像‘Lonestar 需要你’这样的海报。所以是的,应该会很好玩。”
在一场新闻发布会上,Bulkhead CEO Joe Brammer 开玩笑说,“如果你不在蓝队,那你其实就是个怂包。”所以话说回来,现在就看玩家们能否利用这些增益和改动,去尝试改变对 Lonestar 的观感了。
Wardogs Season 2 于 October 15 上线。
来源:IGN · ign.com