《NHL 27》于10月20日发布更新3(补丁1.005)
NHL 27 Update 3 Released on October 20 as Patch 1.005
《NHL 27》更新3于10月20日作为补丁1.005上线,包含玩法、HUT改进与漏洞修复。补丁调整门将扑救与换线逻辑,修复HUT商店异常,并更新多支球队视觉内容。
补丁1.005调整了门将扑救逻辑与换线机制,并修复HUT商店等异常,玩家可据此熟悉改动以提升对战稳定性与体验。
遇到问题看不清文字?你总可以在这里阅读原文:NHL 27 更新 3 于 10 月 20 日发布,作为补丁 1.005
NHL 27 的更新 3 现已在虚拟冰场上线,玩家将看到下载显示为补丁版本 1.005 | 01.005.000。
这带来了玩法、HUT 改进,当然还有错误修复。
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预计会有比往常大得多的更新日志,完整信息如下。
NHL 27 更新 3 补丁说明列出
玩法改进
守门员行为
我们听到了你们关于守门员行为的反馈,包括对跨步假动作进球效率和某些守门员扑救结果的担忧。更新 3 包含了若干调整和修复来解决这些情况。
- Stride-deke 进球:我们改进了守门员逻辑,以降低社区指出的 stride-deke 进球的成功率。
- 变向扑救:修复了一个问题,即冰球可能失去过多速度或未能按预期移动,导致不真实的反弹。
- 球杆变向:修复了一个问题,即球杆变向未能以预期的出射速度发射冰球。
- 扑救准确度调整:当被迫进行大幅度伸展或完全伸展扑救时,守门员现在的准确度降低,这使得防守队员限制高危角度和二次反弹机会变得更为重要。
我们将继续倾听您的反馈,并评估进一步提升守门员一致性的机会。
换线
我们已经解决了若干问题,这些问题可能导致请求的阵容无法上场或导致非预期球员进入比赛。
更新 3 包含以下改进:
- 更可靠的换线:修复了混合阵容可能意外被派上场的几种情况。
- 改进了线轮换:修复了在轮换线路时并非总是派出所请求线路的问题。
- 更保守的疲劳逻辑:调整了疲劳球员认为换线安全的逻辑。
- HUT 自动换线:修复了自动换线后错误球员可能上场的问题。
我们的目标是确保换线行为与您预期的阵容一致。随着玩家有更多时间体验更新,我们将继续监控该领域的反馈。
AI 改进
射门选择调整:降低了 Superstar AI 球员在低概率情况下选择击射的频率,从而促进更真实和多样的进攻组织。
压力系统
更快的区域衰减:当冰球被清出进攻区域时,压力计现在衰减更快,使防守球队因成功离开区域而获得更好的回报。
疲劳影响调整:降低了在压力下的疲劳惩罚乘数,使防守球员在延长防守区时间内保持更好的响应速度和竞争力。
耐力 & 能量
Penalty Kill 恢复重校准:调整了 Penalty Kill 单位的能量恢复速率以匹配 even-strength 恢复速率,使所有比赛情境中的耐力表现标准化。
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HUT 改进
我们也解决了影响阵容管理和整体 HUT 体验的几个问题。
阵容组合与阵容管理
- 修复了在导航 Edit Lines 和进行阵容调整时的多个崩溃问题。
- 修复了阵容组合加成可能以错误球员组合激活的情况。
- 修复了阵容组合奖励以错误或变动顺序出现的问题。
- 修复了在导航阵容组合标签时文字与球队徽标重叠的问题。
- 修复了球员搜索结果中不一致的空白,以及添加或查看球员物品时的视觉问题。
新的阵容组合筛选器
我们为HUT阵容组合词汇表添加了筛选器,以便更轻松地找到适合你阵容的组合。
你现在可以按以下条件筛选阵容组合:
- 位置
- 收藏类型
- 联盟
- 球队
- 国籍
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商店、礼包与奖励清晰度
我们已经解决了影响HUT商店访问及奖励清晰度的若干问题。
- 修复了在标签页之间导航时 HUT 商店可能变得无响应,导致玩家无法购买卡包的问题。
- 修复了在商店标签页之间切换时出现的长时间加载延迟。
- 修复了在浏览未打开的卡包时可能发生的崩溃。
- 修复了 Cup Chase 奖励可能与其配置的奖励不符的问题。
- 修复了在浏览 Cup Chase 难度时奖励图片消失的问题。
- 修复了赛后奖励未显示正确物品数量的问题。
其他
- 更新了 HUT Cup Chase 冠军名称。
- 为 Ultimate Jerseys 添加了赛季数量信息。
- 修正了部分 HUT 物品上的球员肖像和剪影,包括一些 QMJHL 和 OHL 球员。
更清晰的奖励信息
我们进行了额外的更改,以帮助您更好地了解正在获得的奖励以及如何领取它们。
- 在 HUT 奖励展示中添加了可交易性图标,包括 XP Season Path 和 Wildcard Path。
- 更新了 Seasons XP 和 Wildcard 奖励标题,以显示相关的卡牌类型或项目名。
- 改进了赛后奖励展示,以显示正确的奖励标题、卡牌详情、数量以及可交易状态。
- 更新了目标追踪,以便已完成的事件选项卡在事件结束时自动清除。
- 确保包含未领取奖励的选项卡保持可见,直到奖励被领取。
- 修复了重定向射门不计入适用的全局目标的问题。
- 改进了目标类别导航,并修正了若干奖励显示问题。
我们还对 Wildcard 进行了改进,包括修复了加时赛不同步、奖励描述,以及选择 Play Next 时可能出现的错误。
额外的游戏玩法和表现修复
除了玩法改动外,更新3还包含了若干旨在改善整体冰上和转播体验的修复。
音频与解说
我们解决了一系列音频与解说问题,以提高比赛期间的准确性和一致性。
- 更新了 New York Rangers 进球歌曲:移除了 LET’S GO RANGERS CHANT 以反映真实的恰当真实性。
- 缩短了 Florida Panthers 的进球号角与进球歌曲之间的时间。
- 修正了若干解说问题,包括不正确的比赛后期引用、暂停时段播报,以及与进球相关的解说。
- 修复了 Eric Daze 和 Brad Lambert 的发音问题。
- 改进了适用情况下的加时赛和 Stanley Cup 胜利解说。
- 修复了一个在对携带 puck 的对手执行 hit 时可能触发 poke-check 解说的问题。
- 添加了 Play Hub 选项、控制器音量、crossplay 以及 Play Hub 中切换对手时缺失的菜单旁白。
镜头与呈现
- 修正了进球庆祝、回放和 arena 序列期间的镜头角度和遮挡物。
- 修复了观众、吉祥物和 arena 元素出现取景不正确或穿模到其他物体中的若干情况。
- 避免了在开场序列期间某些相同或相似的观众镜头出现得过于接近。
- 修复了在 HUT Cup Chase 期间可能播放两次的胜利呈现动画。
- 通过使用更快的淡出至黑屏,改进了某些情况下的呈现过渡。
动画与视觉修复
- 解决了若干处球员互相穿模的问题,包括在特定进球庆祝和团队拥抱期间。
- 修正了进球后和赛后动画期间若干处球员身体、头部和手部的扭曲变形。
- 修复了在某些呈现序列期间守门员球杆出现在错误手中的问题。
- 修复了若干涉及头盔、冰鞋、球衣和球员模型的装备问题。
- 修正了部分游戏画面呈现图形中缺失的球队标志。
- 修复了球迷在进球后能够举起隐形标牌的问题。
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BE A PRO, FRANCHISE MODE AND CONNECTED FRANCHISE
Be A Pro
- 修复了 Salary Perks 界面错误显示“overbudget.”的问题。
- 修复了在特定领导力挑战情况下玩家无法拒绝队长职务的问题。
- 修正了影响 line-locking 队友讨论和队长挑战信息的问题。
- 修复了若干涉及管理好感度评分和领导力对话的不一致问题。
Franchise Mode
- 修复了选秀期间生成的球员可能缺少剪影图像的问题。
- 修正了对话过渡和合同报价显示的问题。
- 修复了 Modified No-Trade Clause 百分比选项的问题。
- 修复了 CPU 对 CPU 游戏中的崩溃问题。
Connected Franchise
我们在联盟管理、阵容工具、交易和在线连接方面进行了若干修复。
- 解决了影响联盟创建、球队管理、自由球员认领和活动动态的若干崩溃和软锁问题。
- 修复了重新连接后可能阻止玩家加入在线大厅的问题。
- 修正了影响 EA Connect 邀请、联盟代码和跨平台游戏邀请的错误。
- 修复了涉及交易报价、工资帽显示、阵容覆盖、待处理认领和自由球员管理的问题。
- 修正了 Play 标签、季后赛、排名、统计和盒分显示的各种问题。
- 修复了影响联盟通知、活动动态条目以及多个屏幕上的球队信息的问题。
我们还对 Roster Override 界面添加了一些改进,包括球员薪资编辑器、额外的薪资和阵容信息,以及退出界面时的确认提示。
WORLD OF CHEL 改进
- 修复了 World of CHEL 中心内罕见的崩溃,以及切换标签时偶尔发生的崩溃。
- 修复了加载 Clubs 6v6 游戏时偶尔发生的崩溃。
- 修正了查看 Club Finals History 时可能出现的错误。
- 修复了 EASHL My Club Stats Club Rank 部分中出现的“Failed to Retrieve Data”错误。
- 修复了一个问题:手动传球设置显示的是“On/Off”而不是“Manual/Auto”。
- 修复了一个问题:在 Ones Eliminator 游戏结束时无法跳过进球回放。
- 修复了赢得 EASHL Final 后 Playoff Cup 演示不播放的问题。
- 修正了若干菜单导航和自定义显示问题。
这些修复解决了该模式中报告或发现的特定问题。我们将继续监控 World of CHEL 体验,并根据需要评估进一步改进。
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稳定性改进
我们还解决了若干游戏模式中的崩溃问题。
- 修复了在 HUT 和 World of CHEL 中,进球后、回放开始前可能发生的罕见崩溃。
- 修复了影响 HUT Edit Lines、HUT Champions、Cup Chase 和私人游戏的崩溃。
- 处理了若干 Connected Franchise 崩溃和软锁问题。
- 修复了在浏览菜单或加载进入游戏时偶尔发生的 World of CHEL 崩溃。
视觉更新
更新 3 还包括游戏内的内容更新。
- Updated center-ice designs for the following NHL, AHL, and Canadian Hockey League teams:
- NHL
- Boston Bruins
- St. Louis Blues
- Toronto Maple Leafs
- AHL
- Hamilton Hammers
- Hershey Bears
- Ontario Reign
- Rochester Americans
- Canadian Hockey League
- OHL
- Brantford Bulldogs
- WHL
- Kelowna Rockets
- Tri-City Americans
- OHL
- NHL
- Added or updated uniforms across the AHL, ECHL, Canadian Hockey League, Liiga, and DEL.
- AHL
- Chicago Wolves – 第三
- Colorado Eagles – 客场
- San Jose Barracuda – 客场
- Tucson Roadrunners – 主场和客场
- ECHL
- Bloomington Bison – 主场和客场
- New Mexico Goatheads – 第三
- Trenton Ironhawks – 主场和客场
- Tulsa Oilers – 主场、客场、第三和第四
- Canadian Hockey League
- OHL
- Erie Otters – 主场和客场
- Kingston Frontenacs – 第三
- Kitchener Rangers – 第四
- QMJHL
- Baie-Comeau Drakkar – 第三
- Cape Breton Eagles – 主场和客场
- Shawinigan Cataractes – 主场和客场
- Sherbrooke Phoenix – 第三
- WHL
- Medicine Hat Tigers – 主场和客场
- Regina Pats – 第三
- Wenatchee Wild – 主场和客场
- OHL
- Liiga
- Helsingin IFK – 主场和客场
- Tampereen Ilves – 主场、客场和第三
- Lukko Rauman – 主场和客场
- Vaasan Sport – 主场和客场
- JYP – 主场、客场和第三套
- DEL
- Adler Mannheim – 主场、客场和第三套
- Augsburger Panther – 主场、客场和第三套
- EHC Red Bull München – 主场和客场
- Eisbären Berlin – 主场、客场和第三套
- ERC Ingolstadt – 主场、客场和第三套
- Fischtown Pinguins – 主场和客场
- Grizzlys Wolfsburg – 主场、客场和第三套
- Iserlohn Roosters – 主场、客场和第三套
- Kölner Haie – 主场和客场
- Krefeld Pinguine – 主场、客场和第三套
- Lowen Frankfurt – 主场和客场
- Nuremberg Ice Tigers – 主场、客场和第三套
- Schwenninger Wild Wings – 主场、客场和第三套
- Straubing Tigers – 主场和客场
- AHL
不过,别指望接下来的补丁会像这个这么充实,尽管我们很乐意被证明是错的。
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