跳到正文
MP1st· Alex Co·· 2 小时前精选AI 评分65

《NHL 27》于10月20日发布更新3(补丁1.005)

NHL 27 Update 3 Released on October 20 as Patch 1.005

AI 导读

《NHL 27》更新3于10月20日作为补丁1.005上线,包含玩法、HUT改进与漏洞修复。补丁调整门将扑救与换线逻辑,修复HUT商店异常,并更新多支球队视觉内容。

推荐理由

补丁1.005调整了门将扑救逻辑与换线机制,并修复HUT商店等异常,玩家可据此熟悉改动以提升对战稳定性与体验。

正文 · AI 翻译

遇到问题看不清文字?你总可以在这里阅读原文:NHL 27 更新 3 于 10 月 20 日发布,作为补丁 1.005

NHL 27 的更新 3 现已在虚拟冰场上线,玩家将看到下载显示为补丁版本 1.005 | 01.005.000。

这带来了玩法、HUT 改进,当然还有错误修复。

相关

GTA 6 Features "Significantly Narrower" Roads Than GTA 5; Devs Wanted Weapons System to Be More Like Red Dead Redemption 2

GTA 6 拥有比 GTA 5 “显著更窄”的道路;开发者希望武器系统更像是 Red Dead Redemption 2

车辆追逐通常是任何 Grand Theft Auto 游戏的重要部分,如果你觉得在 GTA 5 中轻松绕过行人和其它车辆很容易,那么在 GTA 6 中这将变得更难。

预计会有比往常大得多的更新日志,完整信息如下。

NHL 27 更新 3 补丁说明列出

玩法改进

守门员行为

我们听到了你们关于守门员行为的反馈,包括对跨步假动作进球效率和某些守门员扑救结果的担忧。更新 3 包含了若干调整和修复来解决这些情况。

  • Stride-deke 进球:我们改进了守门员逻辑,以降低社区指出的 stride-deke 进球的成功率。
  • 变向扑救:修复了一个问题,即冰球可能失去过多速度或未能按预期移动,导致不真实的反弹。
  • 球杆变向:修复了一个问题,即球杆变向未能以预期的出射速度发射冰球。
  • 扑救准确度调整:当被迫进行大幅度伸展或完全伸展扑救时,守门员现在的准确度降低,这使得防守队员限制高危角度和二次反弹机会变得更为重要。

我们将继续倾听您的反馈,并评估进一步提升守门员一致性的机会。

换线

我们已经解决了若干问题,这些问题可能导致请求的阵容无法上场或导致非预期球员进入比赛。

更新 3 包含以下改进:

  • 更可靠的换线:修复了混合阵容可能意外被派上场的几种情况。
  • 改进了线轮换:修复了在轮换线路时并非总是派出所请求线路的问题。
  • 更保守的疲劳逻辑:调整了疲劳球员认为换线安全的逻辑。
  • HUT 自动换线:修复了自动换线后错误球员可能上场的问题。

我们的目标是确保换线行为与您预期的阵容一致。随着玩家有更多时间体验更新,我们将继续监控该领域的反馈。

AI 改进

射门选择调整:降低了 Superstar AI 球员在低概率情况下选择击射的频率,从而促进更真实和多样的进攻组织。

压力系统

更快的区域衰减:当冰球被清出进攻区域时,压力计现在衰减更快,使防守球队因成功离开区域而获得更好的回报。

疲劳影响调整:降低了在压力下的疲劳惩罚乘数,使防守球员在延长防守区时间内保持更好的响应速度和竞争力。

耐力 & 能量

Penalty Kill 恢复重校准:调整了 Penalty Kill 单位的能量恢复速率以匹配 even-strength 恢复速率,使所有比赛情境中的耐力表现标准化。

相关

Rumor: Disney in Talks With Bungie and DICE, as Search Is on for Development Partner for Star Wars Battlefront 3

传闻:Disney 正与 Bungie 和 DICE 洽谈,正在寻找 Star Wars Battlefront 3 的开发合作伙伴

自 Star Wars Battlefront 2 在主机和 PC 上发布以来已经快 10 年了,但未来我们是否会得到该系列的另一部作品? 最新的传闻指向了这一可能,而且可能来自一家熟悉的工作室,这对一些人来说是好消息,对那些希望新人接手的人来说则是坏消息。

HUT 改进

NHL 27 Update 1.004.001

我们也解决了影响阵容管理和整体 HUT 体验的几个问题。

阵容组合与阵容管理

  • 修复了在导航 Edit Lines 和进行阵容调整时的多个崩溃问题。
  • 修复了阵容组合加成可能以错误球员组合激活的情况。
  • 修复了阵容组合奖励以错误或变动顺序出现的问题。
  • 修复了在导航阵容组合标签时文字与球队徽标重叠的问题。
  • 修复了球员搜索结果中不一致的空白,以及添加或查看球员物品时的视觉问题。

新的阵容组合筛选器

我们为HUT阵容组合词汇表添加了筛选器,以便更轻松地找到适合你阵容的组合。

你现在可以按以下条件筛选阵容组合:

  • 位置
  • 收藏类型
  • 联盟
  • 球队
  • 国籍

相关

Xbox Business Manager: "We Use AI" and Says You Can Make a Game "With a Simple Prompt"

Xbox Business Manager:“我们使用AI”并称你可以“通过简单提示”制作一款游戏

今年电子游戏中最热门的话题之一可能就是开发中AI的激增。

商店、礼包与奖励清晰度

我们已经解决了影响HUT商店访问及奖励清晰度的若干问题。

  • 修复了在标签页之间导航时 HUT 商店可能变得无响应,导致玩家无法购买卡包的问题。
  • 修复了在商店标签页之间切换时出现的长时间加载延迟。
  • 修复了在浏览未打开的卡包时可能发生的崩溃。
  • 修复了 Cup Chase 奖励可能与其配置的奖励不符的问题。
  • 修复了在浏览 Cup Chase 难度时奖励图片消失的问题。
  • 修复了赛后奖励未显示正确物品数量的问题。

其他

  • 更新了 HUT Cup Chase 冠军名称。
  • 为 Ultimate Jerseys 添加了赛季数量信息。
  • 修正了部分 HUT 物品上的球员肖像和剪影,包括一些 QMJHL 和 OHL 球员。

更清晰的奖励信息

我们进行了额外的更改,以帮助您更好地了解正在获得的奖励以及如何领取它们。

  • 在 HUT 奖励展示中添加了可交易性图标,包括 XP Season Path 和 Wildcard Path。
  • 更新了 Seasons XP 和 Wildcard 奖励标题,以显示相关的卡牌类型或项目名。
  • 改进了赛后奖励展示,以显示正确的奖励标题、卡牌详情、数量以及可交易状态。
  • 更新了目标追踪,以便已完成的事件选项卡在事件结束时自动清除。
  • 确保包含未领取奖励的选项卡保持可见,直到奖励被领取。
  • 修复了重定向射门不计入适用的全局目标的问题。
  • 改进了目标类别导航,并修正了若干奖励显示问题。

我们还对 Wildcard 进行了改进,包括修复了加时赛不同步、奖励描述,以及选择 Play Next 时可能出现的错误。

额外的游戏玩法和表现修复

除了玩法改动外,更新3还包含了若干旨在改善整体冰上和转播体验的修复。

音频与解说

我们解决了一系列音频与解说问题,以提高比赛期间的准确性和一致性。

  • 更新了 New York Rangers 进球歌曲:移除了 LET’S GO RANGERS CHANT 以反映真实的恰当真实性。
  • 缩短了 Florida Panthers 的进球号角与进球歌曲之间的时间。
  • 修正了若干解说问题,包括不正确的比赛后期引用、暂停时段播报,以及与进球相关的解说。
  • 修复了 Eric Daze 和 Brad Lambert 的发音问题。
  • 改进了适用情况下的加时赛和 Stanley Cup 胜利解说。
  • 修复了一个在对携带 puck 的对手执行 hit 时可能触发 poke-check 解说的问题。
  • 添加了 Play Hub 选项、控制器音量、crossplay 以及 Play Hub 中切换对手时缺失的菜单旁白。

镜头与呈现

  • 修正了进球庆祝、回放和 arena 序列期间的镜头角度和遮挡物。
  • 修复了观众、吉祥物和 arena 元素出现取景不正确或穿模到其他物体中的若干情况。
  • 避免了在开场序列期间某些相同或相似的观众镜头出现得过于接近。
  • 修复了在 HUT Cup Chase 期间可能播放两次的胜利呈现动画。
  • 通过使用更快的淡出至黑屏,改进了某些情况下的呈现过渡。

动画与视觉修复

  • 解决了若干处球员互相穿模的问题,包括在特定进球庆祝和团队拥抱期间。
  • 修正了进球后和赛后动画期间若干处球员身体、头部和手部的扭曲变形。
  • 修复了在某些呈现序列期间守门员球杆出现在错误手中的问题。
  • 修复了若干涉及头盔、冰鞋、球衣和球员模型的装备问题。
  • 修正了部分游戏画面呈现图形中缺失的球队标志。
  • 修复了球迷在进球后能够举起隐形标牌的问题。

相关

Lucasfilm Is "Exploring" Star Wars Games That Will "Surprise" Fans

Lucasfilm 正在 "探索" 将会让粉丝 "惊喜" 的 Star Wars 游戏

虽然我们已有 Respawn 的 Jedi 系列中的类魂 Star Wars 游戏、Bit Reactor 推出的策略游戏 Star Wars: Zero Company,甚至还有 Star Wars: Galactic Racer 中的街机竞速类型新作,但似乎未来某个时候我们可能会迎来一些新鲜的东西。

BE A PRO, FRANCHISE MODE AND CONNECTED FRANCHISE

Be A Pro

  • 修复了 Salary Perks 界面错误显示“overbudget.”的问题。
  • 修复了在特定领导力挑战情况下玩家无法拒绝队长职务的问题。
  • 修正了影响 line-locking 队友讨论和队长挑战信息的问题。
  • 修复了若干涉及管理好感度评分和领导力对话的不一致问题。

Franchise Mode

  • 修复了选秀期间生成的球员可能缺少剪影图像的问题。
  • 修正了对话过渡和合同报价显示的问题。
  • 修复了 Modified No-Trade Clause 百分比选项的问题。
  • 修复了 CPU 对 CPU 游戏中的崩溃问题。

Connected Franchise

我们在联盟管理、阵容工具、交易和在线连接方面进行了若干修复。

  • 解决了影响联盟创建、球队管理、自由球员认领和活动动态的若干崩溃和软锁问题。
  • 修复了重新连接后可能阻止玩家加入在线大厅的问题。
  • 修正了影响 EA Connect 邀请、联盟代码和跨平台游戏邀请的错误。
  • 修复了涉及交易报价、工资帽显示、阵容覆盖、待处理认领和自由球员管理的问题。
  • 修正了 Play 标签、季后赛、排名、统计和盒分显示的各种问题。
  • 修复了影响联盟通知、活动动态条目以及多个屏幕上的球队信息的问题。

我们还对 Roster Override 界面添加了一些改进,包括球员薪资编辑器、额外的薪资和阵容信息,以及退出界面时的确认提示。

WORLD OF CHEL 改进

  • 修复了 World of CHEL 中心内罕见的崩溃,以及切换标签时偶尔发生的崩溃。
  • 修复了加载 Clubs 6v6 游戏时偶尔发生的崩溃。
  • 修正了查看 Club Finals History 时可能出现的错误。
  • 修复了 EASHL My Club Stats Club Rank 部分中出现的“Failed to Retrieve Data”错误。
  • 修复了一个问题:手动传球设置显示的是“On/Off”而不是“Manual/Auto”。
  • 修复了一个问题:在 Ones Eliminator 游戏结束时无法跳过进球回放。
  • 修复了赢得 EASHL Final 后 Playoff Cup 演示不播放的问题。
  • 修正了若干菜单导航和自定义显示问题。

这些修复解决了该模式中报告或发现的特定问题。我们将继续监控 World of CHEL 体验,并根据需要评估进一步改进。

Eneba

在 Eneba 为您的下次充值、游戏、礼品卡和虚拟货币节省 5%。
结账时使用代码 MP1ST5。

稳定性改进

我们还解决了若干游戏模式中的崩溃问题。

  • 修复了在 HUT 和 World of CHEL 中,进球后、回放开始前可能发生的罕见崩溃。
  • 修复了影响 HUT Edit Lines、HUT Champions、Cup Chase 和私人游戏的崩溃。
  • 处理了若干 Connected Franchise 崩溃和软锁问题。
  • 修复了在浏览菜单或加载进入游戏时偶尔发生的 World of CHEL 崩溃。

视觉更新

更新 3 还包括游戏内的内容更新。

  • Updated center-ice designs for the following NHL, AHL, and Canadian Hockey League teams:
    • NHL
      • Boston Bruins
      • St. Louis Blues
      • Toronto Maple Leafs
    • AHL
      • Hamilton Hammers
      • Hershey Bears
      • Ontario Reign
      • Rochester Americans
    • Canadian Hockey League
      • OHL
        • Brantford Bulldogs
      • WHL
        • Kelowna Rockets
        • Tri-City Americans
  • Added or updated uniforms across the AHL, ECHL, Canadian Hockey League, Liiga, and DEL.
    • AHL
      • Chicago Wolves – 第三
      • Colorado Eagles – 客场
      • San Jose Barracuda – 客场
      • Tucson Roadrunners – 主场和客场
    • ECHL
      • Bloomington Bison – 主场和客场
      • New Mexico Goatheads – 第三
      • Trenton Ironhawks – 主场和客场
      • Tulsa Oilers – 主场、客场、第三和第四
    • Canadian Hockey League
      • OHL
        • Erie Otters – 主场和客场
        • Kingston Frontenacs – 第三
        • Kitchener Rangers – 第四
      • QMJHL
        • Baie-Comeau Drakkar – 第三
        • Cape Breton Eagles – 主场和客场
        • Shawinigan Cataractes – 主场和客场
        • Sherbrooke Phoenix – 第三
      • WHL
        • Medicine Hat Tigers – 主场和客场
        • Regina Pats – 第三
        • Wenatchee Wild – 主场和客场
    • Liiga
      • Helsingin IFK – 主场和客场
      • Tampereen Ilves – 主场、客场和第三
      • Lukko Rauman – 主场和客场
      • Vaasan Sport – 主场和客场
      • JYP – 主场、客场和第三套
    • DEL
      • Adler Mannheim – 主场、客场和第三套
      • Augsburger Panther – 主场、客场和第三套
      • EHC Red Bull München – 主场和客场
      • Eisbären Berlin – 主场、客场和第三套
      • ERC Ingolstadt – 主场、客场和第三套
      • Fischtown Pinguins – 主场和客场
      • Grizzlys Wolfsburg – 主场、客场和第三套
      • Iserlohn Roosters – 主场、客场和第三套
      • Kölner Haie – 主场和客场
      • Krefeld Pinguine – 主场、客场和第三套
      • Lowen Frankfurt – 主场和客场
      • Nuremberg Ice Tigers – 主场、客场和第三套
      • Schwenninger Wild Wings – 主场、客场和第三套
      • Straubing Tigers – 主场和客场

不过,别指望接下来的补丁会像这个这么充实,尽管我们很乐意被证明是错的。

相关阅读

Modern Warfare 4 Pays Tribute to Call of Duty Devs That Passed Including Co-Creator, Vince Zampella

Modern Warfare 4 向包括联合创作者 Vince Zampella 在内的已故 Call of Duty 开发者致敬

虽然 Call of Duty 系列是全球持续运营时间最长、规模最大的品牌之一,但有些人可能不知道,它的创立归功于两个人:Jason West 和 Vince Zampella——Infinity Ward 的前创始人,他们在 2003 年发布了第一款 Call of Duty 游戏。

我们喜欢您的评论!在这里的帖子留下一条评论:NHL 27 更新 3 于 October 20 作为补丁 1.005 发布

来源:MP1st · mp1st.com