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Tom's Hardware· Shane Downing ·· 3 小时前同新闻AI 评分78

EA关闭BioWare工作室,《质量效应》与《龙腾世纪》开发商运营31年后关停

EA is closing BioWare, the studio behind Mass Effect and Dragon Age, after more than 30 years

AI 导读

EA关闭BioWare工作室及埃德蒙顿分部,并取消下一款《质量效应》游戏的早期开发,结束其31年运营。EA未公布受影响人数,但将聚焦《战地6》《钢铁侠》等核心IP,系列未宣告终结。2024年《龙腾世纪:影障守备》玩家约150万,低于预期近50%,或间接影响决策但EA未确认。

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正文 · AI 翻译

Electronic Arts (EA) 正在关闭 BioWare 及其埃德蒙顿工作室,根据最近的一封 致员工的信,该信确认下一款 Mass Effect 游戏的早期开发也已被取消。该工作室在其 31 年历史中曾打造 Mass Effect 以及其他热门系列,如 Dragon Age、Star Wars: Knights of the Old Republic、Neverwinter Nights 和 Baldur’s Gate。EA 转而专注于 Battlefield、Iron Man 和 Fight Night 的复兴。

https://t.co/TicSujMWpsOctober 21, 2026

BioWare,用 EA 的话说是一家“传奇工作室”,曾有一个小团队致力于下一款 Mass Effect 游戏的早期开发,但公司“决定不继续推进此开发”。BioWare 于 2008 年被 EA 收购,而 EA 自身于 8 月 私有化。该系列下一款游戏于 2020 年 11 月首次公布,并在同年 12 月通过 EA 的 Mass Effect YouTube 频道以一支官方预告片进行了预热。2021 年,原三部曲的 Mass Effect Legendary Edition 重制版 推出。自那以后,该工作室相对沉寂,除了 2024 年的 Dragon Age: The Veilguard。

EA 仅为 BioWare 留出寥寥数语,而是专注于三个优先事项:Deepen Our Core、Expand Our Reach 和 Transform Our Business。 Battlefield 6 被誉为“巨大的成功”,因为该公司正专注于 Apex Legends 模式、Marvel’s Iron Man 以及下一款 Star Wars Jedi 游戏。“Project Gridiron” 归属于 EA Sports 旗下,是 EA 美式橄榄球队打造的社会化优先、开放世界体验,且一款 Fight Night 复兴作品目前处于前期制作中。该公司也没有忘记 The Sims,并打算“优先[其]在‘Project Evergreen.’上的努力”

受影响者将获得支持,“在 EA 内部探索其他机会。” EA 未公布职位数量,且 Mass Effect 与 Dragon Age 系列均未被宣布死亡。BioWare 已发布的游戏也未被提及。

Veilguard,正如EA去年初所描述的,仅吸引了约“1.5 million 玩家在季度内”,这“比公司的预期低了近50%”。这一反响可能在该决策中起到了部分作用,尽管EA并未如此表示。大约同一时间,BioWare总经理Gary McKay表示,只有“一个核心团队”在开发下一款Mass Effect游戏,并且不“需要整个工作室的支持”,因为同事们被安排“与EA的其他团队一起工作”。

这一举措并非完全出乎意料,裁员在行业中十分常见,例如,Microsoft 在July 宣布3,200个Xbox岗位裁减,理由是低利润率。

EA未透露任何大作的具体日期,但计划于November在Global Town Hall上与员工讨论其方向和未来工作。目前,看起来EA正在加倍投入其核心系列,并放弃该工作室以重新聚焦于已见效的业务。

来源:Tom's Hardware · tomshardware.com