The Blood of Dawnwalker 迎来 1.1 版本更新 包含超过 1000 项改动与修复(PS5、Xbox Series X|S、PC)
The Blood of Dawnwalker recibe la masiva actualización 1.1 con más de 1000 cambios: todas las novedades, ajustes y correcciones en PS5, Xbox y PC
The Blood of Dawnwalker 的 1.1 更新今日上线 PS5、Xbox Series X|S 与 PC,包含超过 1000 项改动与修复。更新新增组合技能系统与抚摸动物机制,并修复大量任务漏洞与崩溃问题。Rebel Wolves 提示 FrameGen 在 AMD Radeon RX 9070 XT 上可能导致崩溃,正着手解决。
同一新闻,精选展示《《The Blood of Dawnwalker》1.1 版本更新发布,完整补丁说明公布》
它远非完美的 RPG,但不可否认的是,The Blood of Dawnwalker 有很大潜力成为该类型中不可或缺的作品,与 Cyberpunk 2077、The Witcher 3 和其他作品 一起。 第一步 是承认错误并解决它们。
Rebel Wolves 一个多月来一直在致力于 游戏的 1.1 更新,包含超过 1000 项更改 在 PS5、XBOX Series X|S 和 PC 上。上周公布之后,今天是下载它并享受其诸多新功能的重大日子。
The Blood of Dawnwalker 的 1.1 版本实现了 一个新的组合技能系统,以及抚摸动物的机制、一个新的难度模式,相机改进、更自然的动画 以及更多。
The Blood of Dawnwalker 1.1 更新说明,包含超过 1.000 项更改:这就是它带来的全部内容
创作者一周前承诺的 The Blood of Dawnwalker 大型补丁现已推出。这就是 1.1 更新,已可在 PS5、XBOX Series X|S 和 PC 上下载,包含所有这些新内容:
新特性
- 精神重生:遗忘你所有关于剑术精通、巫术与吸血鬼化的技能,将你花在学习它们上的时间用于掌握一套不同的技能。
- 抚摸动物
- 故事模式更新:在「宽容」难度(原称「故事」)与带有额外战斗辅助的新故事模式之间选择。
- 额外的字幕调整:增大字体大小,并为所有对话行启用字幕。
亮点
- FrameGen 技术更新,包含特定调整。
- 调整了战斗期间的动画与镜头运动。
- 改进了选靶系统、敌人锁定与解除锁定。
- 提升了使用「暗影」与「空间跃迁」时选取目标及附着表面的响应速度。
各项改动
- 现在出售物品时会隐藏已装备的物品。
- 在与商人交互时添加了「回购」功能。
- 在「选项」中添加了手柄死区设置。
- 已重新平衡升级物品的成本,尤其是在最高等级。
- 现在可以同时为两种配置(白天、夜晚)装备物品。
- 已降低最高等级中野猪和狼的生命值。
- 库存中一叠物品的悬浮提示现在会在消耗一个物品后正确更新其重量和价值。
- 已修复使用手柄时阻止玩家选择对话选项或物品的问题。
- 已修复一个问题:尽管主动技能的伤害确实更新了,但主动技能冷却时间的缩短未在角色标签页中更新该时间。
- 已修复一个问题:使用手柄从创造菜单切换到地图时,使用右侧模拟摇杆缩放图像的功能会被禁用。
- 已修复在加载序章中保存的存档后阻止玩家访问不同角色标签页的问题。
- 已修复一个问题,该问题会导致光标出现,并且控制方式变为使用鼠标和键盘操作。
- 若干本地化修复。
常规
- 野猪巡逻队在 Coen 对其他动物使用「Mordisco voraz」后将不再变为不死之身,也不会冲向 Coen。
- 已修复一个错误,该错误会导致修女播放环境动画而不是显示为死亡状态。
- 已修复一个错误,该错误会导致靠近山中废墟塔楼的敌人无法正确移动。
- 已修复一个错误,该错误会导致在任务「A Study in Crimson」中对尸体使用「Compel Soul」时,被选中的尸体会在地上旋转。
- 已修复一个错误,该错误会导致尸体在聚焦模式下即使调查过后仍保持高亮。
- 在与 Coen 在任务「Hogar, dulce hogar」中的某句特定对话期间,Coen 不再会突然传送。
- 已修复一个错误,该错误会导致 Coen 在任务「Levantarse al amanecer」期间卡住。
- 已修正一个错误,该错误允许 Coen 在「Bad Blood」任务期间攀爬矿井墙壁以到达边界外的光源。
- 若在仪式事件期间跳过「Astral Vision」过场动画,Coen 将不再被传送。
- Boss 的血条在离开战斗后将不再保留在屏幕上。
- 在「Hive and Seek」任务期间攀爬墙壁时,Coen 将不再掉出地图。
- 已修正一个错误,该错误导致火把在不使用时仍保持点燃并消耗。
- 已修正一个错误,该错误导致在「Home Sweet Home」任务期间屏幕变为亮橙色。
- 让一支火把熄灭将不再影响背包中的其他火把。
- 已修正一个错误,该错误导致在「The Firebrand」任务期间从 Rena 家中出来的守卫徒手战斗而不是使用剑。
- 已修正一个错误,该错误导致地图上的商人图标在更改一天中的时间后消失。
- 已添加「A Deal with the Devil」任务期间缺失的一个自动存档。
- 已修正一个错误,该错误会导致 Tatzelwurm(苍白毁灭者)出现在 Coen 面前。
- 已修正一个错误,该错误会导致在激活图例和筛选菜单后地图平移停止响应。
- 已修正一个错误,该错误会导致当站在窗户上尝试启动 «Claw Ride» 时,Coen 被射飞到空中。
- 已修正一个问题,该问题会导致在访问 «工艺» 选项卡时,使用手柄会锁定 «物品栏» 选项卡中弹出描述的滚动。
- [仅 PS5] 已修正一个问题,该问题会在使用手柄的左和右扳机并同时按下 «确认» 时,导致制作人员名单画面闪烁。
- 物品栏中的抗性属性现在会在消耗抗性物品后立即更新。
- 已修正一个错误,该错误会导致在序章中探索 Laslea 时播放离开月球的过场动画。
- [仅 PC] 已修正一个错误,该错误会导致用手柄缩放世界地图时出现掉帧。
- 在径向轮盘上装备一个技能不再会卸下已有的技能。
- 已修正一个导致物品描述文本在商人菜单的悬浮信息中超出边界的错误。
- 制造菜单中材料的描述现在已正确与配方对齐。
- 不再能在地图外放置自定义地图标记。
- 已修正一个导致在任务 «Bad Blood» 期间火把光照异常巨大的错误。
- 已修正一个错误,该错误导致在 Coen 处于该区域时若更改游戏内时间,PNJ 将无法出现。
- 已修正一个问题,该问题导致在通过军事检查站后临时进度指示器仍然可见。
- 已修正一个问题,该问题导致状态效果 «星界藤蔓» 在 HUD 中错误显示出血图标。
- 已修正一个问题,该问题导致在重新加载存档或死亡后无法使用手柄在地图筛选器中进行导航。
- 在任务 «All Good Things» 期间,Coen 不再能通过在树木间攀爬离开教程区域。
- 在任务 «All Good Things» 期间,Coen 尝试爬树时不再会卡住。
- 在任务 «Hive and Seek» 期间,Coen 使用 «Planeshift» 时不会再掉出地图。
- 修复了导致军事检查站出现隐形墙壁的错误。
- 修复了导致某个宝藏点以北出现碰撞和寻路空隙的错误。
- 修复了导致地图上幽灵地点筛选器出现两次的错误。
- 修复了在创建菜单中切换标签页时类别重复的错误。
- 修复了 Svartrau 城北城墙在特定距离不显示的错误。
- Maragir 的平民现在会正确举报在他们面前犯下的罪行。
- 修复了导致一些物品在 Laslea 中被放置在错误位置的错误。
- 修复了一个导致在对话期间或之后自动保存的存档缺失保存缩略图的错误。
- 修复了一个导致动物持续绕着交互点转圈的错误。
- 修复了一个导致敌人被逐出守卫区域后消失的错误。
- 修复了一个导致特定熊无法进入战斗的问题。
- 修复了一个导致一只靠近“Pieter's Solitude”的熊突然出现在 Coen 面前的问题。
- 修复了一个在教程说明期间激活“聚焦模式”后导致相机移动卡顿的问题。
- 修复了一个导致某个特定 NPC 在骚扰遭遇中撞到墙壁并卡住的问题。
- 解决了一个导致在战斗结束打开主动技能后技能用户界面卡在屏幕上的问题。
- 解决了一个导致附近 NPC 在使用 Mordisco Voraz 时重复触发警报反应的问题。
- Coen 不再能通过使用他的暗影步技能穿过 Middens 中某栋建筑的墙壁。
- 修复了一个在任务“山之歌”期间导致一只 kobold 跳跃动画失败并消失的问题。
- 修复了一个在任务“腐朽之根”期间导致出现隐形平台的问题。
- 乞丐们不再会在夜间将他们的硬币碗留在街道上。
- 修复了一个导致在某栋房子里过早出现叛徒标记的问题。
- 修正了打开技能菜单时导致上一个选择中不可用的技能被高亮的问题。
- 修复了导致 Neustadt 塔过早显示其中一个目标标记的问题。
- 修复了在奔跑中与 Neberu 互动后导致 Coen 卡住的问题。
- 修复了导致剑术大师的地图图标缺失的问题。
- Coen 不再会从 Silts Tower 的屋顶穿落。
- 修复了一个导致地图上 Vicho 商店的搜索半径标记过大的问题。
- 现在 Coen 可以返回并完成 "Ritual" 事件,即使他在 Ritual 区域外时意外触发了它们。
- 军事检查站中的 NPC 不再会不停地试图穿过资源。
- 军事检查站中的非玩家角色 (NPC) 不再会不停地试图穿过悬崖。
- 修复了一个阻止玩家在优势教程期间选择一项优势进行解锁的问题。
- 已修正一个问题,该问题导致 Coen 从 Svartrau 的某些墙壁跳下时卡住。
- 现在在 Briar Sloughs 塔中更容易辨明方向。
- Matriarca 如果在恢复普通形态前被眩晕,将不再永久失去她的护盾。
- 守卫现在会适当地从战斗中撤退并返回其原始位置。
- 现在,幽灵将正确地从战斗中撤退,而不是被冻结。
- 若干微小的动画改进。
玩法
- 已禁用的目标标记将不再出现在指南针上。
- 修复了阻止Coen在逃离战斗后使用任何技能的问题。
- 修复了与Ocha训练后导致无限黑屏的问题。
- 修复了在Xanthe的无敌阶段期间技能Sangre Ardiente会伤害其护盾的问题。
- 选项"从动作恢复激活充能"现在正确地增加"从格挡恢复激活充能"的值。
- 修复了夜间在聚焦模式下大教堂的脚手架台不被高亮的问题。
- 在任务"寂静钟声的回响"战斗期间,Coen靠近一扇门后不再会脱离战斗姿态。
- 修复了士兵仍在拔武器动画中时就发起攻击的问题。
- 修复了关闭日记后打开快速旅行地图时屏幕保持黑屏的问题。
- 在Sandy Gorge和Sanzhani之间小径上穿行的狼将不再过于凶猛。
- 修复了一个问题:在打开角色标签页后启动暂停菜单会导致暂停菜单停止响应。
- 雪现在的出现...以及存在都更加稳定了。
- 修复了在任务“家,甜蜜的家”期间与首领战斗开始时出现的性能故障。
- 修复了一个问题:Omniblock 的抗性削减超过 100%,导致格挡时抗性增加。
- 修复了一个允许对平民使用穿透之吼技能的问题。
- 修复了一个问题:饮用 vrakhiri 血液药剂后,新解锁的技能未出现在菜单中。
- 修复了一个问题:灵魂收割技能在 Xanthe 从竞技场消失后继续对其造成伤害。
- 修复了一个问题:当 Xanthe 不是攻击目标时,燃烧之血仍对其造成伤害。
- 改进了 Murohn 的攻击动画。
- 修复了在加载自动存档后导致石像鬼出现在塔楼纹理上的问题。
- 修复了导致从天而降的死亡范围无意中小于贪婪撕咬的问题。
- 修复了导致 Xanthe 在过场动画过渡前消失的问题。
- 修复了一个允许在任务“英雄的终结”中对不死NPC使用贪婪撕咬的问题。
- 修复了导致在检查点被避开的敌人恰好在 Coen 正前方重新出现的问题。
- 修复了导致 Svartrau 城市的巡逻守卫因缺少巡逻路径点而保持闲置的问题。
- Coen 在快速旅行到某个圣所后,在战斗中切换武器将不再受阻碍。
- 修复了导致死亡时技能效果未传播到修道院修女的问题。
- 现在 Coen 使用短剑时可以更精准地击中 Gargoyle。
- 主动和被动技能加成描述现在在专注模式下正确显示。
- Coen 在使用贪婪撕咬后不再能摆出T姿势。
- 已修复在“遥远的阴影”任务期间阻止 Crake 出现在叛军藏身处的问题。
- 现在,Brencis 和他的士兵在星界投影期间应该有可听见的画外音。
- Beehive 不再能提供无限金钱。
- 与 Catalin 的导师的战斗现在可以在任何情况下正确开始。
- Coen 在“像这样的朋友”任务期间,如果在 Lacra 摧毁岩石之前立即跳跃,将不再掉出地图。
- 大教堂庭院的一名守卫已被削弱,因此如果在30级之前靠近他,他不再能一击杀死 Coen。
- 在“Bakir's Pillories: Catalin's Tutor”活动期间解放 Swordmaster 不再使他对 Coen 变得敌对。
- 修复了清空 Bakir 时导致 FPS 下降的问题。
- 宽幅打击的额外伤害(3级和4级)现在应该正确生效。
- 技能 Sangre Ardiente(3 和 4 级)现在在非致命拳击战斗中应该能正确切换目标。
- Silberstein 的商人应该随时可用。
- 修复了一个导致在与 Matriarca 战斗期间伤害指示器无法显示的问题。
- Ambrus 的护盾在他被致盲时不再会消失。
- 减少了与 Brencis 战斗期间创建的自动存档数量。
- 已修复一个问题,该问题导致 Coen 在任务 "Ecos de campanas silenciadas" 期间卡在其中一个塔内。
- 如果 Coen 打断首领们最初的挑衅,他们不再会因为被激怒而完全停止战斗。
- 强盗在使用匕首投掷后,匕首不再会卡在他们手中。
- 修复了一个导致 Grito Penetrante 在战斗中打断 Xanthe 的攻击动画的问题。
- 修复了导致 Raíces Astrales 打断 Coen 的 Cambio de Plano 并在开始时造成过多伤害的问题。
- 已修复导致 Coen 在星界共鸣期间的主动技能轮慢动作中卡住的问题。
- 已优化“暗影步”和“位面转换”的瞄准。
- 已改进下蹲动画序列。
- 已解决导致被催眠的敌人攻击 Coen 而非其他可用敌人的问题。
- 已解决导致提灯在特定条件下无法正常工作的问题。
- 已修复在防御状态下闪避时角色会产生非预期移动的问题。
- 已解决导致进食时获得“野血”强化,即使未学习对应特长的问题。
- 已解决导致 Coen 无法在 Laslea 教堂某些区域使用“暗影步”的问题。
- Coen 在“暗影步”教程期间将不再穿过地图。
- 士兵不再能通过“血潮”变得隐形。
- Coen 不再能在水上行走。
- 修复了一个导致在 Vrakhir 形态下巫术技能的生命消耗预览忽略过载所提供的额外生命值的问题。
- 现在,解锁后贪婪撕咬将自动装备到一个可用的快捷栏槽位中。
- 修复了一个在深水且脱离战斗状态下对动物使用贪婪撕咬后导致相机故障的问题。
- 修复了一个导致在 Parlita 出现一支额外的高阶敕令巡逻队的问题。
- 修复了一个导致“人类生命恢复”属性仅对消耗品生效的问题。
- 修复了一个导致暴击指示器在野猪冲锋期间或之后消失的问题。
- Coen 的动作在某些情况下不再显得异常。
任务
查阅完整补丁说明以获取剧透。
叙事
- 提及 Santa Tyna 的文本不再与任务剧情冲突。
美术
- 修复了一个导致 Ambrus 手上出现错误巫术印记的问题。
- 修复了一个导致在活动"Banner of Oppression"期间出现并消失重复横幅的问题。
- 修复了一个导致在活动"Transportes de Xanthe: Bella Doncella"期间女囚犯动画错误的问题。
- 修复了一个导致在任务"Levantarse al amanecer"中一段对话后 Drogos 突然出现在某个 PNJ 尸体上站立的问题。
- 修复了一个导致在活动"Transportes de Xanthe: Elegido"期间一个运输囚犯动画错误的问题。
- 修复了一个导致山谷哨站附近出现损坏地面贴图的问题。
- 修复了一个导致重装士兵颈部贴图在中远距离显示为黑色的问题。
- Coen 在任务"En lo profundo"期间将不再从岩石中掉落。
- 修复了一个导致 los Brazaletes de Hoja de Pantano 视觉上叠加在 la Túnica del Bailarín de Espadas 上的问题。
- 已修复导致 Sangre Hirviente 的灼烧效果无法正确施加到敌方模型上的问题。
- 已修复导致 Coen 的腿部动画在受到 Brencis 的 Bloqueo de vida 技能击中时发生扭曲的问题。
- 已修复导致 Farkas 房屋的照明看起来像缺失了屋顶的问题。
- 已修复导致脚手架元素突然出现在屏幕上的问题。
- 现在,Ascar 的面部毛发在任务 "Una mirada más de cerca" 的对话期间将正确移动。
- Lacra 的头部在任务 "La canción de la montaña" 的对话期间将不再不正常移动。
- 已修复导致 Eerie Knoll 附近的道路某些路段从特定角度查看时显示为黑色的问题。
- 已封堵矿井走廊墙壁上的裂缝。
- 在接近刑柱前拔武器,将不再导致守卫在事件 "Las picotas de Bakir: Por amor" 的过场动画中剑刃出鞘。
- 修复了一个导致地面上的符号以奇怪方式透过相邻墙壁延伸的问题。
- 修复了一个导致在任务“Problemas con Silver”期间穿过门时光照不规则变化的问题。
- 修复了一个导致大教堂木制栏杆在移动时从视野中忽隐忽现的问题。
- 已添加在 Middens 攻击强盗的对话选项中缺失的战斗剑图标。
- 修复了一个导致在 Stoneward Post 塔楼顶端行走时雾的密度突然变化的问题。
- 修复了一个导致在敕令序列期间于圣所提升优势后从夜晚到白天的环境光照过渡延迟的问题。
- 修复了一个导致在任务“Ecos de campanas silenciadas”中推动书架时屏幕上出现间歇性视觉伪影的问题。
- 修复了一个导致在任务“蜂巢与搜寻”期间穿过 Kobold 洞穴时雾气外观发生显著变化的问题。
- 修复了一个导致在神龛中等待并离开后天气和光照突然变化的问题。
- 某棵矮松不再生长于 Svartrau 的城墙上了。
- 修正了导致随时间推移光照错误变化的问题。
- 改善了 Fervor Mercurial 的视觉效果。
- 在任务“神圣契约”期间,Brencis 手上的血现在会正确滴落。
- 修复了吸血鬼眼睛效果的问题。
- 修复了一个导致在最终场景期间出现视觉伪影的问题。
- 修复了一个导致战利品详情面板显示损坏的问题。
- 修复了一个导致当位于 Coen 视野内时靠近 Brencis 城堡的岩石被加载的问题。
- 修复了一个导致士兵的锁子甲躯干与右臂重叠的问题。
- 修复了 Middens 的塔架在 Coen 视野内时加载的问题。
- 修复了 Svartrau 城墙附近的岩石在 Coen 视野内时加载的问题。
- 改进了 Lacra 的“血之饥渴”动画。
- 改进了 Coen 以 vrakhir 形态奔跑(剑或爪出鞘)的动画。
- Ursul 的胡须在对话中不再消失。
- 更新了“角色”标签页中 Fervor Mercurial 的预览视频。
- [仅 PS5] 改进了用户界面元素的质量。
- Neberu 现已着装得体。
- 修复了导致护腕无法正确显示的问题。
- 修复了探索 Uriash 村庄时出现随机强光闪烁的问题。
- 对话与过场动画照明的多项改进。
- 音效的多项调整。
- 电影化镜头角度的多项调整。
- 角色设计上的若干小改进。
声音
- 在教堂与 Xanthe 战斗时,战斗音乐不再会消失。
- 现在 Gheorghe 会用他自己的声音说话。
- 在狼形态下按住跳跃键,不再会导致跳跃的音效被重复触发。
- Isbrand 的受伤反应音效现在归属于他自己。
- 修复了水下音效听起来沉闷的问题。
- 修复了在 Neustadt 的一些社区环境场景中对话台词不播放的问题。
- 用空拳击中动物时,不再会错误地播放切割音效。
- 修复了 Coen 卧室里外景风声音量过大的问题。
- 在任务“De tal palo, tal astilla”中与 Pieter 战斗时,战斗音乐不再会延迟。
- 修复了完成任务“Mala sangre”后升级音效失真的问题。
- 现在,Broad Swing 将在 Coen 一击击败敌人时正确播放打击音效。
- 修复了一个导致在任务“一位母亲的心”中战斗后的对话期间战斗音乐继续播放的问题。
- 修复了一个导致多个非玩家角色(NPC)背景对话同时播放的问题。
- 修复了一个导致 Xanthe 在大教堂屋顶时语音音量过大的问题。
- 修复了一个导致在任务“烟与灰”中 Coen 醒来期间播放不需要的背景尖叫音效的问题。
- 修复了一个导致在立即打开并关闭开场过场动画和游戏音乐标签页后音乐变得听不见的问题。
- 对话中的多项音频调整。
性能
- 修复了一个在启用窗口模式并开启 DLSS 帧生成时导致屏幕闪烁的问题。
稳定性
- 已修复在任务 "Un estudio en carmesí" 中探索宝藏建筑区域时导致性能下降的问题。
- 已修复在敕令过场动画前正好打开圣所菜单后导致无限加载画面的问题。
- 已修复在任务 "Donde reside la lealtad" 期间与一位老妇交谈后导致屏幕变黑的问题。
- 已修复在任务 "El Incendiario" 期间过快攻击主卫兵时导致无限黑屏的问题。
- 已修复在“元素强化”画面中按下 Escape 后导致无限加载画面的问题。
- 已修复在任务 "La noche de los horrores" 期间导致无限加载画面的问题。
- 已修复在任务 "Alguien necesita una lección" 期间导致无限加载画面的问题。
- 已修复在任务 "Hogar, dulce hogar" 期间刚进入传送门便死亡导致无限加载画面的问题。
- 修复了一个在任务 "Las cosas serán diferentes ahora" 期间导致无限加载画面的问题。
- 修复了一个在使用 Mordisco Voraz 时导致崩溃的错误。
- 修复了一个当 PNJ 在催眠状态下杀死另一个 PNJ 时导致游戏崩溃的错误。
- 修复了一个在复杂表面使用 Paso Sombrío 时导致帧率下降的问题。
- 修复了一个在菜单中双击手柄确认按钮后导致打开的子菜单停止响应的问题。
- 修复了一个在保存、加载或打开保存菜单时导致短暂卡顿的问题。
- 修复了一个在任务 "El final de un héroe" 期间与 Florin 对话前导致无限加载画面的问题。
- 修复了与 Kostel 对话期间导致崩溃的错误。
- 修复了在事件 "Excavaciones de Xanthe: Daga ensangrentada" 期间杀死 PNJ 时导致崩溃的错误。
- 修复了在任务 "Juegos Lunares" 结束时导致崩溃的错误。
- 已修正一个导致系统在阅读书籍或信件后意外关闭的错误。
- 已修正一个导致从主菜单加载存档数据时发生故障的错误。
- 已解决一个在 Svartrau 使用 Haste 时导致 FPS 下降和卡死的问题。
- 已修正一个在清空 Bakir 时导致故障的错误。
- 其他各种错误修正与稳定性改进。
此外,Rebel Wolves 指出,在配备 AMD Radeon RX 9070 XT 显卡的设备上激活 FrameGen 技术时,游戏可能会卡死。这是一个已知错误,他们已经在尝试解决。
The Blood of Dawnwalker 有巨大潜力成为本世代伟大的 RPG 之一,而这个已在 PS5、XBOX Series X|S 和 PC 上可用、包含超过 1000 项更改的补丁将帮助其实现这一目标。
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