《ARC Raiders》PvE 切换 Beta 测试现已上线一周
ARC Raiders PvE Toggle Beta Test Is Now Live for One Week
《ARC Raiders》已随 Update 2.1 上线限时 PvE 切换 Beta 测试,玩家可在 10月13日至20日体验禁用玩家伤害的 PvE 匹配。PvE 服务器完全禁用玩家间伤害与部分投掷物效果,但 ARC 敌人仍危险且总体战利品价值低于 PvPvE 会话。官方强调此为实验,将监控反馈与排队时间等数据决定是否让该模式回归。
PvE 测试明确了禁用玩家间伤害且战利品减少等设定,玩家可据此了解与 PvPvE 模式的区别并选择是否参与体验。

Embark Studios 在 Update 2.1 中确认 PvE 测试现已上线。测试从10月13日 11:00 CEST 开始,至10月20日 11:00 CEST 结束,之后该切换将被移除,同时 Embark 将审视玩家反馈与游戏内数据。
新选项允许玩家在标准PvPvE 体验与专属 PvE 匹配之间切换。根据 Embark 的 latest PvE test details,PvE 服务器上玩家对玩家伤害完全关闭,同时眩晕、火焰及其他可投掷物品也无法影响其他 Raiders。
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- 玩家对玩家伤害: 已禁用。
- 战利品: 与 PvPvE 会话相比,总体战利品价值降低。
- 小队: 独狼、双人与三人队伍可同时出现在同一 PvE 会话中。
- 匹配评分: 游玩 PvE 不会影响玩家的 PvPvE 匹配评分。
- 排除条件:通过 PvE 选项无法使用 Night Raid、Locked Gate、Hidden Bunker、Frigate 和 Redirection。
ARC 敌人仍然具有完全的危险性。被击倒的玩家在 ARC 机器重新锁定他们之前有八秒的宽限期,在此窗口之后移动可能导致敌人恢复攻击。路障、滑索和其他物理交互工具继续正常工作。
Embark 于九月首次宣布了 PvE 实验,解释说 51% 的受访玩家对专属的 PvE 选项表现出了兴趣。该工作室还表示,其玩家群体中有 37% 属于“友好合作”组别,而主要归类为 PvP 玩家的占 34%。
开发者强调这仍是一项实验,而非对永久 PvE 模式的确认。在 Embark 决定是否让该功能回归之前,将会监测玩家反馈、排队时间、游戏内经济以及对标准 PvPvE 匹配的影响。
PvE 测试版也在重大的Frozen Trail 2.0 更新之后不久到来,该更新引入了 Pendola Pass 以及大量新内容和玩法改动。
ARC Raiders 也通过其官方 X 账号宣布了最初的 PvE 测试,邀请玩家参与并就这一功能是否应在游戏中有未来提供反馈。
来源: ARC Raiders – Update 2.1, ARC Raiders – PvE Toggle Beta Test, ARC Raiders on X
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