《毁灭战士》作曲者Mick Gordon拒绝使用AI
《毁灭战士》作曲者Mick Gordon拒绝在配乐中使用生成式AI,于2026年澳大利亚PAX展会直言“去他妈的AI”。其作品将用于10月14日发售的《战锤40K:爆矢枪2》最终Boss战,他也为《DEFECT》全力创作配乐。2027年RADAR音乐节上他将首次携完整乐队现场演奏《毁灭战士》与《毁灭战士:永恒》原声。
「去他的AI」
Updated: 2026年10月12日 12:10
澳大利亚作曲家Mick Gordon以实验性的音乐创作手法备受推崇。在为2013年的《Killer Instinct》配乐时,他使用了刚洞(kangling)。这种藏族乐器传统上以人的股骨或胫骨雕制而成,让他得以用真正的骨头为骷髅角色Spinal创作主题曲。在为2016年的《毁灭战士》配乐时,他采样真实电锯声、打造独特吉他乐句的做法广为人知,也让游戏原声成为重金属杰作。不过,当被问及是否考虑过在创作过程中使用任何形式的生成式AI时,Gordon毫不含糊。借用已故歌手Meatloaf的歌词来说,为了创作出色的配乐,Gordon什么都愿意做,唯独这件事不行。
「去他妈的AI。」Gordon在2026年澳大利亚PAX展会接受IGN采访时说道。

玩家接下来将在10月14日发售的《战锤40K:爆矢枪2》中听到Gordon的作品。他为这款第一人称射击游戏的最终Boss战又创作了一首震撼到骨头里的劲曲,大家可以在下方预告片中试听。他也仍在全力创作《DEFECT》的配乐。这款赛博朋克题材小队射击游戏的开发团队由曾参与《毁灭战士》和《使命召唤》的资深开发者组成。粉丝可以放心,这两款游戏中的音乐都直接出自这位热爱金属乐的大师的头脑与指尖,而不是ChatGPT根据提示词生成的结果。
Gordon解释道:「生成式AI永远会落后于人类,因为从根本上说,它的训练素材就是人类已经创作出来的东西。它用训练素材建立一个庞大的数据库,然后根据这套数据得出一个非常符合逻辑的结论。但它始终会受限于自己的数据集。它永远不可能预测出接下来会出现什么、新的东西会是什么,或是人类能想出什么。仅凭这些系统的运作方式,就注定了它永远会落后。」
Gordon仍然乐观地相信,观众始终会被其他人类的作品吸引,而不是机器的作品。
Gordon说:「人类永远都会想与其他人类互动。永远如此。我觉得这些AI的东西,只会让人们有更多理由摆脱如今侵染我们生活的数字化。我觉得人类始终都会追求人与人之间的联系。」
喜欢Gordon作品的英国粉丝,将有机会与他本人建立这种人与人之间的联系。他将作为主打艺人登上2027年RADAR音乐节的舞台,届时会首次与完整乐队一起,现场演奏他为《毁灭战士》和《毁灭战士:永恒》创作的原声音乐。
来源:IGN 中国 · ign.com.cn
