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小黑盒 游戏新闻·· 4 天前AI 评分22

《死亡搁浅》小岛秀夫:AI 修好的画面,可能不是作者想给你的

AI 导读

小岛秀夫在播客《KOJI10》谈 DLSS5 时表示,AI 修复画面可能改掉创作者设定的灯光、色调与构图意图,并非作者本意。他认可 DLSS5 让 CG 角色更逼真,但有人反馈开启后《死亡搁浅2》观感怪异、并不需要它。

正文

「我选择某种灯光布置,是有原因的。」

这句话,是小岛秀夫在播客《KOJI10》里谈 DLSS5 时说的。听着轻,其实很重。

他态度很矛盾。一边,他认可这技术,说它能让原本接近「恐怖谷」的 CG 角色,看起来更像真人;另一边他又担心,AI 再强,也搞不懂创作者为什么那样处理画面。灯光、色调、构图,没有一样是随手定的,AI 一接手,可能改掉,甚至盖掉。

他还补了一句,如果 AI 真能理解这些意图,情况或许不同。有人跟他说,开了 DLSS5 之后《死亡搁浅2》看着有点怪,这游戏不需要它。

一句话把问题甩给了所有人:我们想要的,是「更清楚的画面」,还是「作者本来想给你的画面」?

老游戏糊得没法看,能让它变清楚当然是好事。可 AI 补出来的细节,是对原作的猜测。猜错了,那个味道就没了。

我也没有标准答案。但技术能把画面变清楚,不代表就该默认用它。

那你会怎么选:要最清楚的画面,还是作者本来的样子?

来源:小黑盒 游戏新闻 · xiaoheihe.cn