任天堂拒绝跟随索尼退出光盘,Switch 2高管称无放弃实体卡带计划
Nintendo Refuses to Follow Sony’s Disc Exit, as Switch 2 Exec Says “There’s No Plans to Ditch Physical”
任天堂拉丁美洲副总裁Bill van Zyll在接受巴西YouTuber采访时称,Switch 2发售刚过一年且支持数字与实体,无计划放弃实体。他提到拉美尤其巴西更偏好实体卡带,因其可收藏、易分享转售,Switch 2的Game-Key Card也可借出交易。
对比索尼停产后任天堂的表态,可看清不同主机厂商在实体盘策略上的分野。
对Sony从January 2028停止生产PlayStation光盘的决定的反弹仍在游戏行业中回响。不过迄今为止,另外两家主机厂商一直保持沉默。
最近,这对于Nintendo发生了变化,Bill van Zyll(Nintendo拉丁美洲副总裁兼总经理)谈到了正是这个话题在与巴西YouTuber Coelho no Japão的采访中:
看,从历史来看,我们一直非常中立,对吧?我们以消费者偏好为准,并非常看重这一点。我们还有一个刚推出的平台。我们才刚进入 Nintendo Switch 2 一年出头,而且它同时具备,你知道,数字,但它也有实体,那种功能。所以,没有放弃实体的计划。我们也知道粉丝们有多喜欢它。
那位高管的回答完全不出意外,因为Nintendo的特定受众向来远比PlayStation或Xbox玩家更倾向于实体游戏。不过应该注意的是,Nintendo Switch 2游戏也经常随附所谓的Game-Key Card:一种作为密钥来下载和游玩游戏的物理卡带,而非存储游戏本身。 不过,与常规下载码不同,该卡带不会永久绑定至某个账户或特定主机,因此它可以像传统卡带一样被借出、交易或转售.
Van Zyll还指出,实体游戏在拉丁美洲尤其火爆,比其他地区更甚.
因游戏不同差异很大,当然有时供应量也会是一个因素,以及整体大环境的情况。举个直观易懂的大例子,在 COVID 期间你确实看到了增长,当时人们只是待在家里,数字版是如此简单。但我们可以确定地说,不仅在巴西,在整个拉丁美洲,我们都更倾向于实体版。对此有一种偏好。这适用于各地,但在拉丁美洲和巴西尤为明显。这是一种收藏性。它能够如此轻易地分享。不过,在 Nintendo Switch 2 上你也有 Game Share。我希望粉丝们也使用这个功能。所以,你也可以分享数字版游戏。但可分享性、转售性,无论你想怎样,它确实有它的优势,数字版也是如此。
任天堂很可能会在任天堂 Switch 2 世代的剩余时间里继续生产新的 Game Cards。真正的问题是微软会选择怎么做;Xbox 粉丝实际上比 PlayStation 玩家更偏爱数字版,可能是因为他们已经习惯了 Game Pass。此前有传言称他们可能会在 Project Helix 主机上保留实体光盘,以赢得核心玩家的好感,不过目前为止这远未得到证实。
关于作者: 在游戏新闻行业拥有超过二十年的经验,Alessio Palumbo 自 2015 年 8 月起领导 Wccftech 的游戏板块。他年轻时曾为 Everyeye.it、Gamestar.it、Nextgame.it 和 Multiplayer.it 等意大利网站工作,之后作为创始人兼主编创办了独立英文媒体 Worlds Factory。 在过去十年中,他协调了 Wccftech 游戏 板块的整体产出,管理 PR 关系,分配评测任务,制作每日新闻报导,按需编辑游戏内容,并撰写游戏评测。 可以说,他的标志性内容是长篇独家开发者访谈系列,这些访谈已被 Wikipedia 及最大的新闻传媒和游戏出版物引用。 他对技术的热情也使他在游戏硬件和科技方面颇有见识。他喜欢的类型包括 RPG、MMORPG 以及动作/冒险游戏。
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来源:Wccftech · wccftech.com