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GameMeca· 게임메카 김형종 기자·· 3 小时前精选AI 评分63

中世纪城市建造新作《Colonus》公布,2027年发售

중세 시티 빌더 신작 '콜로누스' 발표, 내년 출시

AI 导读

Stardock将发行Badhenke Studios的中世纪城市建造游戏《Colonus》,定于2027年发售,目前Steam愿望单已开放。该作强调深度生产链与居民生活,玩家带领漂流居民收集资源重建殖民地。

推荐理由

报道公开Stardock发行的中世纪城市建造游戏Colonus2027年推出,为模拟经营品类增添侧重居民叙事的作品。

正文 · AI 翻译

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스태독이 바덴케 스튜디오의 신작 중세 도시 건설 게임 콜로누스의 퍼블리싱을 맡았다. 이 게임은 깊이 있는 생산 체인과 탐험을 강조하며 2027년 출시를 앞두고 있다. 플레이어는 표류한 주민들을 이끌며 자원을 모으고 식민지를 재건하는 역할을 맡는다

콜로누스 스크린샷(사진제공: 스태독)
▲ 콜로누스 대표 이미지 (사진제공: 스태독)

Stardock将负责发行Badhenke Studios的新作中世纪城市建设游戏Colonus。该游戏的特点在于聚焦于深入的生产链、探索以及个体居民的生活。Colonus计划在2027年发售,目前可在Steam中加入愿望单。

콜로누스는 탐험, 생산 체인, 그리고 각 주민의 삶에 중점을 둔 도시 건설 게임이다. 편안한 게임 플레이와 의미 있는 도전 요소를 결합하여, 다양한 섬과 환경으로 이루어진 세계에서 새로운 땅을 발견하고 번영하는 식민지를 건설하는 색다른 경험을 제공한다. 게임은 주민들이 배가 파괴되어 낯선 섬에 표류하면서 시작된다. 플레이어는 이들의 리더로서 자원을 모으고 건물을 건설하며, 직업을 개발하고 섬 외부를 탐험하는 과정을 통해 식민지를 재건해야 한다.

▲ 콜로누스 발표 영상 (영상출처: 스타독 게임즈 공식 유튜브 채널)

식민지가 성장함에 따라 플레이어는 새로운 섬을 발견하고, 환경적 도전에 맞서며, 추가적인 정착지를 구축하고, 이를 지원하는 생산 체인을 마련할 수 있다. 콜로누스는 지속적인 세부적인 관리보다는 광범위한 정책과 장기적인 결정을 통해 하나 또는 여러 식민지를 이끌어 나갈 수 있도록 설계되었다.

Badhenke Studios的创始人Henrik Eriksson表示:“旨在制作一款虽不被动却能给人轻松感的城市建设游戏”,并称“将探索迷人的世界,在岛屿全境建立殖民地,并围绕居民的需求与幸福构建定居点”。

콜로누스 스크린샷(사진제공: 스태독)
▲ 콜로누스 스크린샷 (사진제공: 스태독)

来源:GameMeca · gamemeca.com