游戏行业哀悼 BioWare 突然关闭
Games industry mourns sudden BioWare closure - "Anyone who participated in this travesty should be ashamed"
BioWare 昨晚突然关闭,引发游戏行业众多开发者悼念,EA 确认裁员400人。此次关停紧随 EA 年初被沙特财团以 $55bn 收购,行业人士追忆其 RPG 传奇并担忧 IP 归属。
BioWare 关停与 EA 裁员400人引发行业悼念,背景是年初沙特财团以 $55bn 收购,显示并购后团队整合风险。
"没有 BioWare 点燃我心中的火焰,我绝不会走到今天。"
在 昨晚 Bioware 突然关闭 之后,整个游戏行业的从业者纷纷向那些失去工作的员工表达同情,并向史上最具影响力的 RPG 开发商之一告别。
这些反应形式多样,多年来 BioWare 的员工回顾了他们在工作室的时光,并感谢同事和粉丝的支持。其他工作室的游戏开发者也表达了敬意,分享了自己关于 Bioware 如何影响他们职业生涯的故事。
"尽管这并不真的令人惊讶," former Dragon age lead writer David Gaider 在 Bluesky 上, "尤其是考虑到当前行业现状加上沙特出售,今天的消息仍然让我难过…… BioWare 加入了过去其他伟大工作室的行列,其遗产不会被很快遗忘。"
前 Knights of the Old Republic 和 Dragon Age 负责人 James Ohlen 也向该工作室表达了致敬,写道:“BioWare 正在关闭。我在那里的 22 年成就了我如今的样子。今天受影响的这些人是世界上最优秀的 RPG 开发者之一。如果你在招募作家、设计师、艺术家或工程师,先从他们开始吧。前 BioWare 同仁:如果我的介绍能帮上忙,请联系我。”
“这是多方面令人伤心的消息,”前 Mass Effect 负责人兼曾经的 BioWare 总经理 Casey Hudson 在 X 上补充道,“对于我们这些曾在那里工作的人,对于我们在 BioWare 受影响的朋友和同事,以及对于期待下一部 Mass Effect 冒险的粉丝们。
“我的职业生涯始于 BioWare,并将永远感激创始人 Greg 和 Ray,感谢他们邀请我加入 BioWare 的传奇历程。它的遗产将通过那些曾是其一部分、并基于对难忘故事、世界和角色的热情继续创造游戏的人们而长存。”
“记住 BioWare 100% 归 EA 所有,”前 Dragon Age 和 Anthem 执行制作人 Mark Darrah 在一段 YouTube 视频中 说道。“EA 拥有所有 IP。他们拥有 Dragon Age,他们拥有 Mass Effect,他们拥有 Jade Empire。这真的根本不会改变现状。 [...] 现在,在 EA 组织内部,没有人在开发 [BioWare] 的游戏,或者任何游戏,而且很可能永远也不会有,这可能会让他们更有可能出售这些 IP。但这也可能让他们更有可能只是试图忘记它们曾经存在过,并把它们埋在 vault 里。”
Trick Weekes,前 Mass Effect 和 Dragon Age 系列叙事设计师,发布了一段视频,来自 Mass Effect 3 的 Citadel DLC,视频中 Commander Shepard 及其船员进行了肃穆的告别,同时演员 Mark Meer,male Shepard 的配音演员,表达了他的哀悼 并感谢了 BioWare 过去和现在的工作人员。
Michael Gamble 在昨天的裁员前一直担任已取消的 Mass Effect 5 的项目总监,也在社交媒体上发文,感谢大家的支持,在他于公司工作的 17 年里,他表示这“对我意味着一切”。
虽然 BioWare 的关闭促使许多工作室前员工分享了他们的想法,但来自公司外的支持和哀悼也涌现出来。“这是我从未预期会看到的事情,” Baldur's Gate 3 开发商 Larian 的 CEO Swen Vincke 在社交媒体上写道。“Larian 和 Bioware 在游戏行业同时起步,并且 Bioware 引领了 RPG 走向辉煌。几乎无法想象我们现在正进入一个在讨论即将推出的 RPG 时 BioWare 的名字不再出现的时代。对我们所有人来说是多大的损失啊。”
CD Projekt Red 联合工作室负责人 Michał Nowakowski 也 回忆了 BioWare 对这家波兰工作室的重要性. "Bioware 一直是 CDPR 历史的重要组成部分," 他写道。"我们在波兰、捷克和斯洛伐克本地化并销售 Baldur’s Gate 游戏时与他们建立了友谊。后来,在将他们的引擎借给我们用于 Witcher 1 时,他们[a]给予了极大的帮助,分享了他们的智慧,甚至还在 E3 的展位上给了我们一个位置。我曾[the]有幸多次在埃德蒙顿拜访他们,也曾在我们华沙的办公室接待他们。对受影响的人们感到非常难过,但看到这样一个传奇品牌陨落也令人悲哀。这对游戏行业来说不是好的一天。"
"感谢你们所有的游戏。感谢你们带来的许多小时游戏体验。感谢你们所有的故事。你们真该为自己取得的成就感到无比骄傲。希望你们所有人都顺利。"
Nowakowski 与他的同行 Paweł Sasko(CD Projekt 即将推出的 Cyberpunk 续作副总监)一起,后者透露了 BioWare 的游戏的重要性对自己职业生涯:“Baldur's Gate 1 和 2 塑造了我的想象力与创作游戏的渴望。若没有 BioWare 在我心中点燃火焰,我绝不会走到今天。它激励了我,塑造了我,丰富了我的想象力,为此我将永存感激。我将永远铭记你。”
Dave Gilbert(Old Skies 和 The Blackwell Legacy 的创始人)同样谈到了 BioWare 对他职业生涯的影响:“我靠。不会连 Bioware 也这样吧。这比大多数都更让人心痛。我想不出有哪个工作室比它对我影响更深。我的梦想曾是成为他们那样的人。当那些拥有伟大遗产的工作室仅仅被收购并拆解消灭时,我永远不会停止感到愤怒。”
一些人也对 EA 以及 Bioware 关闭背后的那些人出言尖锐,同时对受影响者表示同情。例如,传奇的沉浸式模拟游戏开发者 Warren Spector 谴责了开发团队如今被“与如此多其他人一起晾在寒风里”这一事实。
"BioWare 不仅仅是一个普通的工作室,"他继续说道。"几十年来,它在我们的媒介历史上扮演着核心角色。多年来,他们像任何工作室一样有效地将艺术与商业结合。他们的作品改变了事物。这是如此糟糕的消息,如此毁灭性的历史事件,我所能说的就是这完全是胡扯。任何参与这场闹剧的人都应当感到羞耻。
"实际上,也许所有参与的人——那些穿西装的家伙(真实的或虚拟的)——都该丢掉他们该死的工作。我请他们思考这一点:你们为游戏贡献了什么?你们为失败付出了什么代价?我倒想看到他们站在失业队伍里,而不是那些做实际工作的人。为什么总是实干者和创作者付出代价?谁来给我解释一下!"
继 BioWare 关闭的消息之后,EA 确认了公司内的其他重大变动,这将导致总计 400 个岗位裁撤。尽管 EA 未明确点名受该变动影响的其他工作室,但员工们已在社交媒体上发帖,透露诸如 Respawn、Maxis、Full Circle、EA Motive 和 Ripple Effect 等工作室均受到影响。这些裁员发生在 EA 被一个财团全资收购 之后,该财团由 Saudi Arabia's Public Investment Fund、投资公司 Silver Lake 和私募股权公司 Affinity Partners 组成,以 $55bn 于今年早些时候。
Eurogamer 祝愿所有受裁员影响的人在未来一切顺利。
来源:Eurogamer · eurogamer.net