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影之刃零Steam预售销量破47万份,预估收入近1.9亿元

AI 导读

第三方数据机构Gamalytic估算影之刃零Steam预售销量约47.35万份,预估收入约1.89亿元。实际销量合理区间为23.67万至71.02万份,首月预测销量约71.86万份,中国玩家占比81.6%。上述数据均为第三方建模推算,非官方实际销售数据。

正文

2026-10-18 12:00:57   [  中关村在线 原创  ]   作者:海是天的倒影

十月十八日,第三方数据机构Gamalytic更新了国产武侠动作游戏影之刃零在Steam平台开启预购以来的销售估算情况。

该游戏定于十月二十九日正式发售,中国大陆地区标准版定价为二百六十八元。

据Gamalytic测算,截至当前,影之刃零在Steam平台的预估销量约为四十七万三千五百份,对应预估总收入约二千八百四十万美元,折合人民币约一亿八千九百万元。受统计模型固有偏差影响,实际销量合理区间为二十三万六千七百至七十一万零二百份,收入区间则为一千四百二十万至四千二百六十万美元。

展望正式发售后的表现,该机构预测游戏首月销量有望达七十一万八千六百份左右,预估收入约为三千四百五十万美元;首月销量预测区间为三十五万九千三百至一百四十万份,收入预测区间为一千七百二十万至六千九百万美元。目前,游戏在Steam平台的关注人数约为十一万九千人,全球愿望单排名第六。

从用户地域构成看,中国玩家占比最高,达百分之八十一点六;美国玩家约占百分之一点五;其余国家和地区玩家合计约占百分之十四点六。

需特别说明的是,上述所有数据均为第三方平台基于公开信息建模推算所得,非官方发布的实际销售或营收数据。最终市场表现,尚待游戏正式上线后持续观察与确认。

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