《怪物猎人 崛起》全球累计销量突破2000万
卡普空宣布《怪物猎人 崛起》累计销量突破2000万份。这是卡普空官方公布的销量数据,原文未披露统计口径与截至日期。
卡普空宣布《怪物猎人 崛起》累计销量突破2000万份。这是卡普空官方公布的销量数据,原文未披露统计口径与截至日期。
AICodeWith 发布免费浏览器游戏《Taipei GTA》,据台湾电视新闻报道上线三天吸引 120 万同时在线用户;该作通过 AICodeWith 平台以 vibe-coding 方式生成,使用 AI token 成本约 10000 美元。
Prime Day 复古游戏促销覆盖主机、掌机、手柄与配件,编辑建议优先关注低价配件和小件升级,因为高价掌机与主机的折扣可能只是回到接近原价。当前 8Bitdo N64 蓝牙手柄降至 34.99 美元(原价 44.99),Elves 2 Pro 套装 35.93 美元,Atari Pocket Player Pro 39.99 美元,Pocket 5 由 249 美元降至 219 美元。
《巫师3》高清复刻上周早些时候上线后,该作在Steam的同时在线人数创下137724人的历史新高,数据来自SteamDB,出现在约18小时前。此前该作的Steam纪录是2020年1月Netflix剧集播出后的103329人。
2026年Prime Day的Nintendo Switch促销中,第一方游戏几乎无折扣,Star Fox、Splatoon Raiders等仍维持原价,仅《塞尔达传说:时之笛》重制版从69.99美元降至59.88美元。
Newzoo 特别报告显示,2021 至 2025 年 F2P 在 PC 与主机上的游玩时长份额下滑 2.9 个百分点至 29.3%,但绝对时长基本持平。PC 端 F2P 时长仍在增长,增长主要来自抽卡 RPG,PC 抽卡游戏时长五年增长 92%、增加 8.64 亿小时。
PlayStation Blog 开启月度玩家选择奖投票,邀请玩家选出 9 月最佳新游,候选包括《漫威金刚狼》《Control Resonant》《沙丘:觉醒》和《NBA 2K27》。投票标准由玩家自定,只需选出当月最想推荐给朋友的一款新作;重发售游戏不符合资格,重制版可以参选。投票结束后结果将在 PlayStation 社交渠道和 PlayStation.Blog 公布。
新蛋上 AMD Ryzen 7 9800X3D 以 429 美元促销,使用优惠码 FTT7668,较原价 497.49 美元便宜约 40 美元,并附赠价值 69 美元的 240mm MSI Coreliquid A13 一体式水冷和价值 69 美元的 AMD Onimusha 游戏包。新款 Ryzen 7 9850X3D 同样以 469 美元促销(优惠码 FTTF7669),赠品相同。
Xbox“Top Paid”付费榜 10 月初出现多款新作排名意外靠前,包括《Halloween: The Game》《Valheim》《Active Matter》《Samson - A Tyndalston Story》《NASCAR 26》和《Gladio Mori》。相对不那么令人意外的上榜作品则有《RuneScape Dragonwilds》和《Control Resonant》。
2026年9月Steam调查显示,32GB内存以42.22%占比超越16GB(37.82%),成为游戏PC最主流配置,尽管正逢内存芯片短缺。微软曾将32GB推荐为游戏"无忧"配置,但数月后推出8GB版Surface笔记本又悄然删除该建议。AMD在Steam份额升至48.37%创年内新高,英特尔降至51.63%。
《巫师3》Remastered 免费升级上线后,Steam 同时在线人数在 10 月 4 日达到 137,724,刷新此前约 12 万的峰值。
《Minecraft Dungeons 2》在英国截至2026年10月3日的一周销量榜中首发排名第2,销量分布为Nintendo Switch 2版70%、PS5版22%、Xbox版7%。《Metroid Prime 4: Beyond》升至第9,EA SPORTS FC 27 继续位居榜首。
《皇牌空战8:Theve之翼》10月2日正式发售,此前已抢先体验三天,在 Steam 的峰值同时在线人数达到 52,694,据 SteamDB 统计该数字出现在正式发售次日周六。作为对照,2019 年的《皇牌空战7:未知的天空》Steam 峰值同时在线为 13,758。目前该作 Steam 用户评价为 Very Positive,已有超过 5,755 条评测。
《密特罗德究极4:Beyond》在英国周榜回升至前十。新发售的《Minecraft Dungeons II》首周位列第2,Switch 2平台占其销量70%;《异度神剑2》Switch 2版于10月1日推出实体版,首周排在第25位。
游戏营销博客 How To Market A Game 统计发现,Steam 第三方线上游戏节已达 470 个,自 2020 年以来累计 31285 款游戏登上过节日,而同期 Steam 新发售游戏为 100506 款,仅约 31% 的游戏至少参加过一个游戏节。
国内独立团队Yinengjie的首款作品《角色屋:桌面伙伴》免费Demo在Steam最高同时在线近3万人,收获258条评测、好评率近98%。游戏以原创角色捏人与桌面陪伴为核心,支持多角色放置桌面,但捏脸库和交互内容有限。玩家反馈集中于内存泄漏、角色素材渲染错乱、早期打字统计功能的隐私担忧及卸载残留等问题。
截至9月28日,《控制:共振》的Steam同时在线峰值达到42799人,纪录突破发生在9月27日,距离游戏发售仅过去三天,这是Remedy的Steam同时在线新高。SteamDB记录的近7000条评价中约89%为好评。本作将舞台从联邦控制局总部太古屋搬到曼哈顿,主角换成迪伦·法登,近战武器异变体可在重锤、双刃等形态间切换,玩法更强调近战、角色成长与能力组合。
游戏陀螺梳理2026年上半年上市游戏公司财报中的小游戏表述,指出小游戏赛道分化明显。游戏工委数据显示小程序游戏半年收入316.57亿元,同比增长36.01%,吉比特《道友来挖宝》流水从上年同期0.45亿元增至5.89亿元,飞鱼科技三款HTML5游戏进入微信小游戏畅销榜前50,中青宝则因平台政策与广告市场波动停止IAA小游戏发行和研发。
乌克兰厂商FLEXUS Games的PC首作《亲爱的乘客》Steam愿望清单已接近250万,排名升至全球前三,超过《影之刃零》,仅次于《死锁》和《无火之光》,预计2026年内发布。
由字节游戏旗下江南工作室研发、Nuverse 发行的 AI 修仙游戏《不问凡尘》在 Steam 开启抢先体验,国区首发折后售价 19.89 元。截至 9 月 28 日,该作 Steam 最高同时在线 7206 人,好评率约 88%,但玩家评论仅 700 多条。报道称项目用 20 人、做了一整年,购买后附带一定量免费 AI 调用额度,耗尽后 NPC 切换为预设固定对话,玩家也可自行接入模型。
2026 年假日季手游运营数据显示,万圣节周收入中位数仅为平周的 0.97x 至 1.05x,但 PUBG Mobile Global 自 2022 年起中位数达 1.22x 至 1.38x;黑五周收入中位数连续十年约 1.19x,日本达 1.50x。圣诞周下载量升至 1.41x 而收入仅 1.05x,五款十年老游的圣诞收入拉动已从 2017 年的 1.88x 降至 2025 年的 1.01x。
自 Dream Games 2023 年《Royal Kingdom》软启动后,多款三消游戏尝试把“创新关卡”放入必过关卡流程,如 RK 的 Attack 关卡、Match Villains 的 Heist 关卡、Pet Panic 的 Rescue 关卡和 Simon's Cat 的 Battle 关卡,但这些产品均未成功起量。
Naavik 基于 VG Insights 数据分析了 2015 至 2025 年间 Steam 上 13773 款游戏的销量表现,其中 436 款为外部授权 IP 作品。
游戏工委(CGIGC)发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》,公布2026年1-6月中国游戏产业相关数据。目前该页面正文未能获取,报告具体内容与数据暂不可见。
Chess.com 移动端应用月收入从 2016 年的约 5.6 万美元涨到 2026 年的约 590 万美元,约为 2016 年的 105 倍。其增长分为三个阶段:2016–2019 年稳定积累,2020–2022 年用户爆发,2023 年至今规模化复利。该分析基于 Sensor Tower 的移动 IAP 收入估算,不含中国 Android、广告及 DTC 收入。
卡普空宣布《鬼武者:剑之道》发售首日全球销量突破100万份,系列累计销量随之超过1000万份。本作是系列20多年来首款新作,9月4日登陆PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2和PC,是一款以宫本武藏为主角、背景设定在江户时代京都的剑戟动作游戏。卡普空称发售前通过多次试玩版和线下试玩活动扩大用户认知,推动首日销量达成这一成绩。
推荐理由:官方披露首日销量与系列累计数据,可对照该系列时隔20年回归的市场表现。
万代南梦宫为庆祝《艾尔登法环》Tarnished Edition 登陆 Nintendo Switch 2 及 Tarnished Pack 上线 PlayStation、Xbox、Steam,推出四条社区任务线,玩家在对应平台游玩即可累积进度解锁纪念插画与 Twitch 聊天徽章。
完美世界发布2026年半年度报告,上半年营业收入27.51亿元,归母净亏损1.18亿元,主要因新游上线初期市场费用当期确认与充值收入递延确认形成错配,经营活动现金流量净额6.47亿元,同比增长约29%。
推荐理由:半年报披露《异环》上线四个月全球流水超20亿及费用收入错配导致的亏损结构,可看清新游业绩释放节奏。
巨人网络8月24日宣布旗下《超自然行动组》日活跃用户突破1200万,今年2月该数据曾突破1000万。产品自2025年1月上线,截至2026年第一季度末累计注册用户超2亿、累计流水突破50亿元。官方称新渠道拓展与内容玩法迭代是本轮增长的重要驱动,包括4月30日登陆鸿蒙系统、7月登陆抖音小游戏中心,以及《鬼吹灯》等联动内容。
推荐理由:官方披露《超自然行动组》DAU 从1000万升至1200万,并给出渠道与内容迭代的同步动作。
ESA 与 YouGov 联合发布的年度报告显示,67% 的 5 至 90 岁美国人每周至少玩 1 小时游戏,玩家总数达 2.123 亿,较 2025 年增长 3%(720 万)。玩家平均年龄升至 37 岁,男女比例接近(男性 53%、女性 46%),手机是最普及平台(80%),63% 玩家认为游戏比视频流媒体等娱乐更物有所值。