Steam 9月硬件调查:32GB内存占比42.22%,首次超过16GB成主流
16G内存时代结束!Steam游戏32G内存首次登顶成主流
Valve公布2026年9月Steam硬件调查,32GB内存占比达42.22%,环比提升4.77%,首次超过16GB成为玩家PC最主流的内存规格;16GB内存占比下滑3.38%至37.82%。24GB占比上涨0.34%至2.56%,48GB上涨0.26%至1.46%。同期AMD全平台CPU份额升至48.37%创本年度新高,Intel回落至51.63%,今年5月AMD份额尚不足45%。
Valve公布了2026年9月的Steam硬件调查报告。即便当下内存芯片供应紧张、内存价格一路走高,游戏玩家依旧愿意在PC硬件上进行投入。
报告数据表明,32GB内存的占比已经来到42.22%,环比提升4.77%,成功超过16GB,成为玩家PC最主流的内存规格;16GB内存占比下滑3.38%,当前为37.82%。

除此之外,多款小众内存规格的占比同样有所上涨:24GB内存占比上涨0.34%至2.56%,48GB内存小幅上涨0.26%,达到1.46%。
而内存容量升级本就是玩家侧的长期趋势,现在新作对硬件门槛持续抬升。就连对配置要求一向宽松、2017年后就没调整过配置需求的《我的世界》,也在今年上调推荐内存至16GB,不少旧电脑玩家只能选择Java版本或是复古老游戏。
由此可见,本次内存紧缺仅仅延缓了32GB内存成为游戏PC标配的进程,并没有阻挡这一趋势。
另外一份焦点数据来自AMD与Intel的CPU市场争夺。综合全平台统计,AMD份额达到48.37%,创下本年度新高,Intel份额回落至51.63%。
对比2026年5月的调查结果,当时AMD份额尚且不足45%。按照当前的增长势头,AMD有望在数月内完成对Intel的反超,拿下Steam平台CPU份额第一,大概率只是时间问题。

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来源:游侠网 新闻 · ali213.net