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Nintenderos· Alberto Millán·· 2 小时前AI 评分46

《Resident Evil 4 – Gold Edition》Nintendo Switch 2 技术测试:分辨率、FPS 等

Semeten a tést técnico a Resident Evil 4 – Gold Edition en Nintendo Switch 2: resolución, FPS y más

AI 导读

Digital Foundry 技术测试显示《Resident Evil 4 – Gold Edition》在 Nintendo Switch 2 电视模式内部分辨率 520p、掌机 360p,用 DLSS 输出,目标 60 FPS 常维持,部分场景降至 50 或 40 FPS。

正文

Hace unas semanas conocimos que Resident Evil 2 – Deluxe Edition, Resident Evil 3 y Resident Evil 4 – Gold Edition llegarán a Nintendo Switch 2 el 16 de octubre de 2026 en formato digital, ampliando así el catálogo de la saga Resident Evil disponible en la nueva consola de Nintendo.

Tras ver los primeros gameplays de estas ediciones corriendo en Nintendo Switch 2, así como sus precios y tamaños de descarga, ahora tenemos un análisis técnico de la cuarta entrega en Nintendo Switch 2, según ha compartido Digital Foundry:

Resolución y rendimiento

  • La versión de Nintendo Switch 2 funciona a una resolución interna de 520p en modo televisor y 360p en modo portátil, frente a los 900p de PS4 y los 1944p de PS5

  • Utiliza DLSS para aumentar la resolución de salida

  • Su objetivo es alcanzar los 60 FPS y suele mantener esa tasa de imágenes por segundo

  • En algunas zonas puede bajar a los 50 FPS y, durante los combates más exigentes, llegar a los 40 FPS

  • Las escenas cinemáticas también presentan una tasa de imágenes por segundo variable

  • El rendimiento general es superior al de la versión de PS4

Comparativa con otras consolas

  • La versión de Switch 2 comparte numerosas características con la de PS4

  • La resolución de las texturas suele ser superior a la de PS4 y comparable a la de PS5

  • La densidad de la vegetación y la iluminación volumétrica son inferiores a las de PS4

  • Los modos televisor y portátil presentan ajustes gráficos similares

  • Resident Evil 2 y Resident Evil 3 parecen sufrir menos caídas de FPS en Switch 2

Apartado gráfico e iluminación

  • Las fuentes de luz locales no generan sombras en Switch 2

  • Las sombras tienen una resolución aproximadamente similar a las de PS5

  • Se han introducido otros cambios en la iluminación

  • Los personajes parecen presentar una técnica de dispersión subsuperficial ausente o de menor calidad, que afecta a la representación de materiales como la piel

  • No incluye reflejos en el espacio de pantalla, aunque su ausencia puede ser beneficiosa, ya que esta técnica daba problemas en PS5

  • Se han realizado cambios en las superficies del terreno

  • El nivel de detalle de los elementos se reduce de forma más agresiva con la distancia y hay menos vegetación

  • Algunas texturas han perdido calidad, aunque su resolución general se mantiene a un nivel similar al de PS5

  • Los enemigos lejanos se animan a una tasa de imágenes por segundo reducida para ahorrar recursos

En Nintenderos también hemos compartido nuestro análisis de Resident Evil 2 – Deluxe Edition y de Resident Evil 3 y Resident Evil 4 – Gold Edition.

Estas tres aclamadas aventuras de terror y supervivencia están de camino a Nintendo Switch 2. Conservan la esencia de los juegos originales, pero se han rediseñado para incorporar nuevas ideas gracias al uso del RE ENGINE. Además, Resident Evil 2 Deluxe Edition y Resident Evil 4 Gold Edition incluirán un sinfín de contenido adicional, procedente de las versiones originales. Los tres títulos se pondrán a la venta en formato digital el 16 de octubre, y se podrán reservar a partir de hoy mismo en Nintendo eShop. Hasta el 15 de octubre, estará disponible un descuento por compra temprana. Por su parte, las versiones en formato físico de los tres títulos se lanzarán el 29 de enero de 2027.

Fuente.

来源:Nintenderos · nintenderos.com