《巫师3》高清复刻版发布5.01补丁,Switch 2版另将修复模糊画面
Witcher 3 Remastered patch rolls out on PC and console, with separate Switch 2 patch earmarked to address blurry visuals
CD Projekt Red 已为《巫师3》高清复刻版推出 5.01 补丁,覆盖 PC、PS5 和 Xbox Series S/X,修复闪避延迟、冲刺闪避清空体力等 Bug,并为主机加入 Bloom 等画面选项开关。Switch 2 版将单独更新以提升清晰度与全平台一致性,详情数日内公布。
补丁列出各平台具体修复与新增画面选项,可对照自己遇到的 Bug 是否已被解决。
CD Projekt Red 真的把我们从 Letten 那儿接手了。
CD Projekt Red 为该游戏全新的 Witcher 3 Remastered 版本推出了一个大型补丁,显著地为游戏的主机版本添加了更多与光照相关的选项,例如 Bloom(泛光),让你可以在需要时将它们关闭。
CD Projekt Red 还提到其正在为 Switch 2 版的 The Witcher 3 Remastered 开发更新,以实现“所有版本之间更接近于一致”,并改善画面的“清晰度与锐利度”。关于 Switch 2 补丁的更多信息将在“未来几天内”公布。
Witcher 3 5.01 补丁(现已登陆 PC、PS5 和 Xbox Series S/X)中值得注意的修复包括闪避相关的修复,以及一些奇怪的 bug,例如同时冲刺和闪避时 Geralt 的耐力会突然耗尽。玩家操控的船只不再会“开始不受控制地移动”,这让人松了口气,梯子“交互”得到了改善,猎魔人导师 Vesemir 在您施放 Quen 之印时也不会一直重复说话了。
PC 修复处理了诸如不正确的图形设置被应用——以及在某些奇怪情况下错误的 GPU 被选用——等故障,而主机改动引入了承诺的性能改进以及语音音量改进,并修复了不正确的帧率限制被应用的问题。
The Witcher 3 补丁 5.01 的完整改动 如下:
游戏玩法
- 修复了一个问题:"Automatically Apply Blade Oils" 功能仅当在当前游戏会话期间启用时才会生效。
- 修复了一个问题:在特定情况下,玩家控制的船只可能开始不受控制地移动并忽略地形碰撞。
- 改进了梯子交互动画。
- 修复了一个问题:在 Aard 终结技后,Geralt 会与死亡敌人发生碰撞。
- 修复了一个问题:如果多次施放 Quen,Vesemir 会重复说同一句台词。
- 修复了一个问题:闪避可能会有非预期的延迟响应。
- 修复了一个问题:即使选项被禁用,仍有可能投掷炸弹。
- 修复了Synergy技能提供的加成显示错误数值的问题。
- 为Exploding Shield技能添加了伤害反射。
- 修复了Geralt在同时冲刺和闪避时体力会被完全耗尽的问题。
UI
- 修复了“你获得了一个能力点!”弹窗可能卡在屏幕上的问题。
- 修复了冥想界面上输入提示短暂闪烁的问题。
- 修复了访问消耗品标签页后药剂教程未出现的问题。
- 修复了UI中一些进度条未对齐的问题。
PC专属
- 修复了重启游戏后GTAO质量设置会重置的问题。
- 修复了更改抗锯齿模式后动态分辨率缩放可能显示错误设置的问题。
- 修复了在使用不支持该设置的GPU时可能启用某项图形设置的情况。
- 修复了切换图形预设时可能在未支持DLSS或XeSS的GPU上应用它们的问题。
- 将默认的动态分辨率缩放设置更改为OFF。
- 修复了技能工具提示在再次悬停前不会更新的问题。
- 修复了游戏有时会选择错误GPU的问题。
主机
- 在图形设置中添加了泛光、光线束和景深选项。
- 进行了各种优化以提升性能。
- 修复了 PlayStation 5 上的设置在每次启动游戏时都会重置的问题。
- 暂停菜单标签页切换后语音音频比其他游戏内音频明显变轻的修复现在也已在主机端实装。
- 修复了基础版 PlayStation 5 上不同图形模式下帧率限制不正确的问题。
- 乌克兰语文本本地化现已在所有地区可用。
其他
- 进行了各种视觉调整,包括对泛光、色调映射、角色光照、光线追踪和路径追踪的改进。
- 由于后端问题,政策同意界面会再次显示。您需要再次确认您的偏好。选择加入有助于我们改进游戏。
- 修复了如果之前在 Vizima 打开过宝箱,我的奖励和 Twitch/Bilibili 掉落物不会出现在宝箱里的问题。作为此修复的结果,部分物品可能会重复。把它们当作奖励吧!
- 修复了植被不对碰撞作出反应的问题。
- 修复了一个可能影响存档文件数据的问题,并添加了措施来处理可能已受影响的存档。
- 修复了一个动态分辨率缩放在某些配置下可能导致视觉伪影的问题。
The Witcher 3 Remastered edition 于上周初免费推出,代表了一个极为慷慨的更新,刷新并重振了这款备受喜爱的 RPG 游戏。 数百万玩家涌回 The Witcher 3 去玩它,但并非所有人都对更新满意,主要因为引入的漏洞,也因为 一些玩家觉得过于提亮了游戏的视觉改动。 因此 CD Projekt Red 繁忙的补丁工作。
The Witcher 3 的这些工作都是在游戏史无前例的第三个扩展包 Songs of the Past 于明年推出之前完成的——之所以说史无前例,是因为我不记得还有哪款单人 RPG 在发售 12 年后推出过扩展包。Songs of the Past 为游戏新增了一个名为 Letten 的全新乡村区域供探索,以及一段围绕 Dandelion 及其家族展开的冒险。Dom 最近在 Gamescom 上观看了 Songs of the Past 的实际演示,并感到印象深刻。"Songs of the Past 是一个很好的提醒:CDPR 的剧本是游戏界最优秀的之一," Dom 写道。
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来源:Eurogamer · eurogamer.net