《No Man's Sky》iOS 版 10 月 28 日上线,压缩至 5GB 内且首发免费试玩
No Man's Sky devs compress the survival game to under 5GB for "free to try" mobile launch
Hello Games 宣布《No Man's Sky》将于 10 月 28 日登陆 iOS,文件大小压缩至 5GB 以内,首发免费试玩。游戏包含完整宇宙与历年主要补丁如 Voyagers,但首日无多人模式与聚落,触摸操作与续航为重新打造,现开启预购。
文章对比主机与移动端移植难度,读者可了解长线运营游戏压缩到 5GB 内的技术取舍。
如果你之前听过这个,就阻止我们吧,但 No Man's Sky 团队又再次为它的 2016 年生存游戏酝酿了一个新版本——而这次是移动端发布。
没错,No Man's Sky 确实要在初始发布十多年后登陆 iOS,Hello Games 计划于 October 28 发布——但这并不容易。
Sean Murrary 在关于这一令人兴奋的移动端发布的新信件中说了同样的话,解释说开发者们在 2023 年将 No Man's Sky 带到 Mac 后,才首次考虑将其移植过来。“团队里有人说,‘我觉得我能让它在一台 iPhone 上跑起来,’”他回忆道。
“我老实说直到我第一次亲自玩到它才相信,”Murray 继续道。“有点像当我们把游戏带给 VR 或 Nintendo Switch 玩家时,它始于一个我们想证伪的看似不可能的技术挑战。”哎呀,他们还真做到了。
目睹 No Man's Sky 的宇宙生成在手机上运行对该工作室负责人来说仍是一段核心记忆——怎么会不是呢?
“看到那个宇宙在一台小巧的设备上生成,有种神奇的感觉,”他是这么说的。
不过考虑到技术限制,它会如何实现呢?嗯,Murray 保证“这不是 No Man's Sky Lite。”
它拥有“可供探索的完整宇宙”,包括 Cosmos 更新 以及 Hello Games 多年来推出的所有其他重大补丁:“它甚至包含了我们最有野心的更新,比如去年的 Voyagers。”
不过游戏首发时不会有多人模式或定居点,就像当初 Switch 版一开始也没有那样——但都会陆续推出。
从 iPhone 11 和第三代 iPad Air 以上的所有 iOS 设备都能运行。Hello Games 在这方面也没有偷工减料。Murray 详述了工作室如何“从头重建了触控操作,让 No Man's Sky 在移动端感觉完全得心应手”,并“在电池续航和热管理上投入了大量工作”。
而且,如果你能相信的话,移动版 No Man's Sky 的文件大小低于5GB – 看来你的手机几乎不需要任何空间。预购今天也已开启,但如果你还没确定,不需要急于下单。“为了尽可能欢迎更多新旅行者进入宇宙,游戏在发售时将提供免费试玩。”
老实说,我个人迫不及待想亲自看看它在移动设备上的运行情况……但了解 Hello Games,它会很好。
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来源:GamesRadar+ · gamesradar.com