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PS之父揭索尼停产光碟真相

PS之父揭索尼停產光碟真相

AI 导读

PS之父久夛良木健表示索尼2028年停止PS5游戏光碟支援是顺应经济与数字化趋势的必要之举,理解玩家不满但实体媒介正淘汰。目前三大主机阵营仅任天堂暂未放弃实体游戏计划,外界预期微软Xbox最终也将走向淘汰光碟。

正文

記者黃冠瑋/綜合報導

Sony先前宣布將於2028年停止對PS5遊戲光碟的支援後,引發玩家不少爭議。對此,被譽為「PlayStation之父」的前高層久夛良木健近日針對此爭議發表看法,他完全能夠理解對於索尼未來可能逐步放棄實體光碟、轉向純數位化發展會感到沮喪。不過他也直言,從經濟與時代趨勢來看,實體媒介確實正逐漸走向淘汰。

▼PS之父久夛良木健能理解玩家不滿索尼「停產光碟」,但這是目前索尼的必要之舉。(圖/翻攝自Getty Images)

▲▼PS之父揭索尼「停產光碟」真相。(圖/翻攝自Getty Images)

現年76歲、曾負責開發前三代PlayStation的久夛良木健,近日在接受外媒採訪時,就針對索尼近年來的轉型方向提出看法,他坦言索尼的做法確實會「引起一些遊戲愛好者的不滿」,但他也強調,PlayStation繼續把龐大資源投入在光碟生產上,在經濟層面上已經「不合理」。索尼官方先前也將停止支援實體光碟定調為順應消費趨勢的「自然發展方向」,但業界也有聲音認為,放棄實體光碟的背後,其實是為了追求更高的獲利能力與強化平台控制權。

對此,久夛良木健以智慧型手機為例說明,雖然早在PS2與PS3時代就已經具備連網功能,但當時的網路普及率遠不及現在。如今人手一台隨時聯網的設備,大家對於將內容保存在雲端、持續擁有數位資產已經習以為常,「所以這更多是一個心態上的問題」。

他也觀察到,隨著索尼內部引入許多來自外部如串流媒體公司的人才,目前的領導層很可能已經將PlayStation從傳統的「遊戲主機」概念,轉變成提供各式內容的「連網平台」與內容終端。除了談到數位化趨勢,久夛良木健更進一步大膽預言,隨著人工智慧與雲端運算技術的快速發展,未來遊戲主機甚至可能全面終結。

至於談到當前硬體市場的現狀,久夛良木健也毫不諱言地指出,目前的遊戲硬體價格實在太昂貴,已經達到不健康的程度。雖然硬體架構轉向類似個人電腦是為了讓開發更便利,但現在高階PC的價格「簡直跟一輛車一樣貴」。他認為,未來的硬體製造商必須找到聰明的解決方案,如果遊戲公司能徹底發揮AI與雲端的潛力,「我們就不需要任何遊戲主機了」。

隨著業界龍頭索尼逐步向數位化靠攏,目前三大主機陣營中,僅剩任天堂暫時還沒有放棄實體遊戲的計畫;至於微軟未來的Xbox動向,外界也普遍預期最終將走向全面淘汰光碟的道路。這場實體與數位的世紀交替,也再次在玩家社群中掀起無限感慨。

来源:ETtoday 遊戲雲 遊戲 · game.ettoday.net