索尼公布 QSSR AI 升频技术,即将登上 PS5
索尼在 PlayStation 官方博客宣布推出快速光谱超解析度(QSSR),这是源自与 AMD 合作 Project Amethyst 的全新效能级 AI 升频技术,基于精简神经网络架构与针对 PS5 调校的实作方式,把 AI 辅助升频带到 PS5 上。
推荐理由:PlayStation 官方说明 QSSR 与 PSSR 的技术差异及首批适配作品,可了解 PS5 图像升频方案的落地节奏。
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索尼与 PlayStation 的动态:PS5/PS6 平台与硬件、第一方工作室的作品与人事、State of Play 发布会与财报里的游戏业务。
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索尼在 PlayStation 官方博客宣布推出快速光谱超解析度(QSSR),这是源自与 AMD 合作 Project Amethyst 的全新效能级 AI 升频技术,基于精简神经网络架构与针对 PS5 调校的实作方式,把 AI 辅助升频带到 PS5 上。
推荐理由:PlayStation 官方说明 QSSR 与 PSSR 的技术差异及首批适配作品,可了解 PS5 图像升频方案的落地节奏。
索尼宣布为 PS5 推出 AI 超分技术 Quick Spectral Super Resolution(QSSR),该技术源自与 AMD 合作的 Project Amethyst,通过精简神经网络架构和针对 PS5 手工调优的实现,把 AI 画质提升带到 PS5。
推荐理由:索尼把 PS5 Pro 的 PSSR 思路下放到 PS5,读者可了解 QSSR 的技术取舍与首批适配游戏。
Santa Monica Studio宣布《God of War Laufey》将于2027年2月16日登陆PlayStation 5,并已于9月29日在PlayStation Store开放预购。
推荐理由:官方公开《God of War Laufey》预购特典与数字豪华版内容,并首次介绍主角菲的新武器蛇弓与两种瞄准模式,读者可据此了解各版本差异与战斗系统变化。
索尼宣布《God of War Laufey》于9月29日在PlayStation Store开放预购,并同步在合作零售商接受预订,游戏将于2027年2月16日登陆PlayStation 5。
推荐理由:官方公开各版本预购特典与菲的蛇弓战斗机制,可据此决定是否预订及选择版本。
Remedy Entertainment 的《控制》续作《控制:共振》于9月24日在 PlayStation 5 发售,官方博客作者 Corey Brotherson 在发售前体验了完整游戏内容。
推荐理由:作者完整体验续作后给出玩法细节,读者可了解新主角的能力设计、战斗改动与探索空间。