《Eternal Mist》更新:新增聚落、资源重做与策略层
Settlements, Resources & New Strategy Layer
《Eternal Mist》开发团队发布更新,重做资源系统并新增地图聚落、教程与三档永久难度。资源现分六种类型,敌人掉落不同战利品需规划路线获取。难度对比表显示简单难度资源获取100%且复活成本降90%,为推荐入门而普通与困难提供更高挑战。
新增聚落与资源路线规划改变了战前策略,开发者提供了三档难度规则表帮助新手合理选择起点。
🧭 规划你的路线,而不只是战斗
资源已被完全重新设计。现在有六种资源类型——包括 Plasma、Metal 和 Wood——并且每个敌人掉落不同的战利品。这改变了一切。
你不再只是从一个战斗转移到另一个战斗——你是在规划穿越地图的路径。需要 Wood 来强化你的 Squad?猎杀特定的敌人。Sigils 不足以使用能力?重新规划路线。
你的策略在战斗开始前就已经开始了!

🏕 定居点 — 重整并准备
世界不再空旷。定居点现在可在地图上出现——安全的地点,你可以重整并准备接下来的挑战。
在定居点中,你可以:
- 招募新的 Squads
- 购买武器、装备和药水
- 在下一次行动前管理你的资源
每个定居点提供不同的物品,因此每一次停留都很重要。

🎓 新教程系统
我们添加了完整的教程,让游戏更容易上手——且不牺牲战术深度。
学习如何:
- 在部署前准备你的 Squads
- 在战斗中有效控制单位
- 在正确的时间使用装备和消耗品

🎮 难度等级
我们添加了三个难度等级,因此你可以选择适合你的体验。
你在创建新玩家档案时选择难度。请记住这个选择是永久性的,且之后无法更改,因此请谨慎选择。
与许多游戏不同,Easy 是你初次穿越 Eternal Mist 的推荐难度。它提供了游戏最初平衡所围绕的体验,而 Normal 和 Hard 是为寻求更艰难挑战和更好奖励的玩家设计的。
⚖️难度对比
| 特性 | Easy (推荐) | 普通 | 困难 |
|---|---|---|---|
| 从被击败的敌人处获得的资源 | 100% | 125% | 150% |
| 任务成功后的小队复活成本 | 减少90% | 减少39% | 不可用 |
| 战败或撤退后的小队损失 | 阵亡小队免费返回 | 标准复活规则 | 阵亡小队永远消失 |
| 存储在被摧毁的 Lures 中的资源 | 保留 | 丢失 | 丢失 |
🌱简单 — 预设的首段旅程
这是首次体验 Eternal Mist 的推荐方式。它为你提供了学习机制、尝试不同策略并探索迷雾世界的空间,且不会因失败受到最严厉的惩罚。
⚔️普通 — 更具挑战的旅程
针对已经了解基础知识并想要更大挑战的玩家。资源变得更有价值,错误代价更高,而谨慎规划成为生存的关键。
🔥困难 — 没有第二次机会
游玩 Eternal Mist 最不容宽恕的方式。阵亡小队无法复活,每场战斗都带有永久损失的风险,只有最优秀的指挥官才能获得最大的奖励。
文件
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