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游民星空 资讯·· 3 小时前AI 评分20

刷装备刷到肝报废!RPG反人类设计引发玩家大战

AI 导读

日本博主发起的RPG反人类设计投票引发玩家大战,榜单前五公布第一名暂处悬念。武器耐久度以28.4%票数位居第二,错过无法挽回的不可逆内容排第三,冗长文本说明与背包负重限制紧随其后。

正文

由你来说:近日,日本博主发起投票,征集玩家心中RPG游戏里最没必要、最反人类的设计要素,你最讨厌RPG游戏里的哪一个系统?

近日,日本博主发起投票,征集玩家心中RPG游戏里最没必要、最反人类的设计要素,榜单前五名已经公布,第一名暂时处于悬念状态。榜单里,武器耐久度以28.4%票数位居第二;错过就无法挽回的不可逆内容排在第三;冗长的文本说明、背包负重限制紧随其后。

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这份投票很快引发大量玩家讨论,不少玩家各自亮出自己最反感的机制:有人痛恨强制反复刷取的随机掉落;有人反感把关键内容藏进多周目、刻意灌水游戏时长;也有玩家吐槽二游泛滥的自创生僻术语,搭配小字注解看得疲惫;

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还有玩家直言负重限制是头号痛点,玩游戏第一件事就是打MOD或者开修改器解除限制。还有一类观点,则是限时、一旦错过就永久消失的内容,不少玩家表示这类设计的讨厌程度远超其余选项。

你最讨厌RPG游戏里的哪一个系统?欢迎在评论区聊聊你的看法。

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来源:游民星空 资讯 · gamersky.com