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AUTOMATON· Junya Shimizu·· 3 小时前AI 评分58

《Kick》定档11月3日Steam发售,物理演算2D带球通学动作

物理演算・2Dドリブル通学アクション『Kick』11月3日配信へ。サッカーボールを蹴りつつ通学路を快走、道中の障害もドリブルで解決

AI 导读

发行商Shoreline Games于10月10日宣布,物理演算2D横版足球游戏《Kick》将于11月3日登陆Steam发售。目前支持日语显示的试玩版已配信,游戏由瑞士个人开发者Peter耗时数年构建美术,玩家操控角色踢球通学,用带球等技巧越障,关卡内含抽卡系统消耗硬币解锁20多种皮肤。

正文

パブリッシャーのShoreline Gamesは10月10日、nospacelostが手がける『Kick』を現地時間11月3日に配信開始すると発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)。ストアページによると、ゲーム内は日本語表示および字幕に対応予定。現在は日本語表示に対応したデモ版が配信中。

『Kick』は、2D横スクロールサッカーゲームだ。プレイヤーは「ザ・キッド」を操作し、サッカーボールを蹴りつつ通学路を駆け抜けていく。道中に存在するさまざまな障害物をボールとともに乗り越え、始業前に学校へとたどり着くのだ。

本作の特徴は、物理演算によって動くサッカーボールを用いたアクションだ。ドリブルをはじめ、スライディング、リフティング、シュート、さらにはオーバーヘッドキックといったテクニックを使用可能。多彩な技を用いて、遊具やベンチ、通行人といった障害物を回避していく。また、ステージ制を採用しており、ステージごとにクリア目標が設定されている。例えば、犬とのレースや高所に配置されたコインの収集など、2D横スクロールアクションを軸としつつ、バラエティに富んだ目標が用意されている。

各ステージには、コインといった収集物に加え、ガチャガチャも存在。コインを一定数消費することで、サッカーボール用のスキンなどをアンロックできる。スキンは20種類以上存在し、なかにはテニスボールや空き缶といった一風変わったものもあるようだ。

そのほか、グラフィックも特徴的だ。開発者によると、学校周辺の街路やビーチ、建設現場といったすべてのアートワークは、数年かけてひとりで構築していったという。制作時期が異なることから、過去に制作したステージを見返した際、作風の違いに気づいて顔をしかめたこともあるそうだ。ストアページでは、高架下やシャッター通り、桜の木が植えられた庭や日本家屋らしき建物も確認でき、どこか懐かしい雰囲気が漂っている。

本作の開発を手がけるのは、nospacelost名義で活動する個人ゲーム開発者のPeter氏だ。同氏はスイスを拠点とし、誰もが楽しめる居心地のいいゲーム作りを掲げている。また、ストアページによると、Peter氏が目指しているのはプレイヤーの予想を少し裏切り、人為的に設計されたことを意識させないゲームデザインだという。現実世界は何もかもが完璧に整っているわけではないため、そうした現実らしさや偶然性を本作にも取り入れているとのことだ。物理演算によってサッカーボールが思わぬ方向へ飛んでいくのも、そういった思想が反映されているのかもしれない。なお、現在は日本語表示に対応したデモ版が配信中。サッカーボールに翻弄されたい方は、デモ版をプレイしてみてはいかがだろうか。

『Kick』はPC(Steam)向けに現地時間11月3日配信予定。Steamストアページによると、ゲーム内は日本語表示および字幕に対応予定。現在は日本語表示に対応したデモ版が配信中。

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Junya Shimizu

Junya Shimizu

ローグライクが大好きです。映画や海外ドラマも好きなので、常に時間に追われています。

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来源:AUTOMATON · automaton-media.com