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Pokemonmillennium· Silvio Roberti·· 1 小时前精选AI 评分63

《塞尔达传说:时之笛》与官方时间线

The Legend of Zelda: Ocarina of Time e la cronologia ufficiale

AI 导读

文章梳理《塞尔达传说》官方时间线,明确《时之笛》作为节点分裂出儿童、成人及失败三条叙事分支。该作新版本将于2026年11月5日登陆 Nintendo Switch 2,适逢系列40周年。任天堂未将《塞尔达传说:旷野之息》《塞尔达传说:王国之泪》明确归入任一经典分支。

推荐理由

新版本即将发售之际,文章梳理塞尔达官方时间线,帮助读者理解时之笛分裂出的三条叙事分支及其关联作品。

正文 · AI 翻译

时间,在 The Legend of Zelda 中,不仅仅是过去、现在和未来的一种建构。时间是记忆,是命运,而最重要的是,它是一个行动或一种选择能永远改变历史进程的可能性。并非巧合的是,Ocarina of Time,该系列于1998年推出的篇章,已成为电子游戏领域中最迷人与最复杂的时间线之一的核心。

5 novembre 2026,随着游戏以 Nintendo Switch 2 的新版本回归,Link 准备再次踏上将他带入 时间深处 的旅程。这一回归发生在系列40°周年之年,并提供了理想的契机去重新发现不仅是一部经典,还有那个改变了阅读整个 Hyrule 历史方式的篇章。

在系列四十年的历程中,The Legend of Zelda 的世界在不断变化:Hyrule 蜕变并重生,其居民遗忘过去,事件化为神话与传说,而一名英雄的行动可以重写历史。要理解这个叙事宇宙,必须摒弃一款游戏仅仅代表前作下一章节的观念。该传说通过不同的时代展开,由持续影响王国未来的事件所串联。

在这套错综复杂的叙事架构中心,恰恰正是 The Legend of Zelda: Ocarina of Time。正是在此处,时间扮演了决定性角色,且 传说的编年史 走向了意想不到的方向,向 三条不同的路径 敞开。在期待这一历史性篇章回归之际,我们回顾 Hyrule 的历史 的主要阶段,从它的起源到最新的冒险,以重建 官方时间线 并理解为何时光之英雄的旅程代表了整个 Zelda 传说中的一个根本转折点。

NOTE: 作为事件编年史,本文包含该系列每款游戏的剧透。 在每个系列作品名称旁,以括号标明了发行顺序编号。 不包括该系列的衍生作品,例如游戏 Hyrule Warriors 或 Cadence of Hyrule。

世界的创造

dee the legend of zelda

在遥远的年代,当世界尚不存在、一切笼罩于混沌之中时,三位被称为黄金女神的神祇开创了创世:Din,力量女神,塑造了大地;Nayru,智慧女神,确立了规范世界的秩序;Farore,勇气女神,创造了生命。

din the legend of zelda
Din (力量)
nayru the legend of zelda
Nayru (智慧)
farore the legend of zelda
Farore (勇气)

完成了她们的作品,三位女神离开了她们所创造的世界,赋予它一笔注定永远影响其命运的遗产:三个金色的三角形,她们力量的象征,它们共同构成了三角力量。这个神器蕴含着巨大的力量,并能实现那些能够占有它的人的愿望,使其成为Hyrule整个历史中最令人渴望和畏惧的物品之一。

triforza

因此,三角力量被托付给女神Hylia,她负责保护它并守护刚刚创造的世界。然而,如此伟大的力量带来了一个注定在岁月中反复出现的问题:谁才真正配拥有它?

Hylia与时光之英雄

在创世神话之后,The Legend of Zelda 的时间线开始通过Skyward Sword (#15) 中叙述的事件逐渐清晰,该章节于2011年发售,恰逢系列25周年。正是在此处,Hyrule的神话风貌变得更加明确,为整个传奇中一些最重要的传说奠定了基础。

skyward sword

故事发生在一个遥远的年代,当时的世界还远不是我们今天所熟悉的模样。《天剑》讲述了大师之剑的由来,以及女神希莉亚与塞尔达之间的羁绊。主角林克生活在云端的悬浮城市凌空城,但塞尔达的失踪促使他前往世界的地表。这场起初为寻找挚爱之人的旅程,很快变成了一项注定影响王国未来的使命:林克将发现把塞尔达与女神希莉亚联系在一起的秘密,并必须面对一个古老的威胁。

在缩小帽(#11)中,林克必须恢复迷你剑的力量,以对抗威胁王国和塞尔达公主的巫师Vaati。故事在四支剑(#9)中延续,Vaati 再次制造混乱。借助四重剑的力量,林克分裂成四个自己,迎战敌人,拯救塞尔达并恢复和平。

minish cap
four swords

决定性的转折随着 The Legend of Zelda: Ocarina of Time (#5) 到来,这是一场时间成为叙事本身引擎的冒险。Link 的行动不仅限于决定 Hyrule 的命运:它们为不同的发展开辟了道路,催生了整个时间线中最复杂的节点。

在深入这个关键阶段之前,我们因此可以确定官方时间线的第一个区块:

  • La creazione
    • 三位黄金女神:Din、Nayru 和 Farore
    • 三角力量的诞生
    • Hylia 女神
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword
    • 魔王 Mortipher 的出现与败北
    • 大师之剑的诞生
    • Hylia 转世为 Zelda
  • The Legend of Zelda: The Minish Cap
    • Minish 剑的力量
    • 恶魔 Vaati 的败北
  • The Legend of Zelda: Four Swords
    • Vaati 的回归
    • 四之剑与 Link 的四个化身
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

1998年,随着在 Nintendo 64 上的发售,Ocarina of Time 将 The Legend of Zelda 系列带到了另一个维度。这场革命不仅涉及画面和游戏机制,更主要地影响了叙事:第一次,时间成为冒险的核心元素,以及一个能够决定 Hyrule 自身命运的因素。

the legend of zelda ocarina of time

Link 作为一个孩子开始了他的冒险,对等待他的使命一无所知。在事件的引导下,他在时间神殿中抵达了至高之剑,并进入了圣地…但剑的力量是有代价的:Link 太过年轻而无法挥舞它,陷入了长达七年的深度睡眠。

醒来时,Hyrule 已不再是原来的模样。王国已沦落于 Ganondorf(盗贼之王)的统治之下,他在获得三角力量之后,导致其分裂为三块碎片(力量、智慧、勇气)。被授予 时之勇者 之名的 Link 必须找回逝去的岁月,唤醒 七贤者,并面对那位已成为整个王国威胁的盗贼之王。

正是在此时,Ocarina of Time 变成了超越一场伟大冒险的存在。Link 的旅程展现了 r过去与未来之间的关系,以及自身行为后果与看似早已注定命运之间的联系。当故事迎来结局时,时间的作用变得更为重大。事实上,在 Nintendo 的官方时间线中,游戏事件构成了参考点,围绕它展开了 三条不同的路径。两条遵循着 勇者的胜利 的后果,从不同的时间视角观察;第三条则考量其失败的可能性。

the legend of zelda ocarina of time

至此,我们确定 Ocarina of Time 事件之后的时间分支的支点:

  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time
    • L’Eroe ha vinto
      • 孩子时间线:Ganondorf 被阻止
      • 成人时间线:Ganondorf 被流放
    • 英雄被击败

孩子时间线:黄昏王国与英雄的遗产

在 Nintendo 官方时间线勾勒的三条路径中,我们从或许最令人伤感的后果说起:孩子英雄时间线,其中 Link 的胜利开启了一个不同于我们在 Ocarina of Time 中他冒险时所熟知的未来。

击败 Ganondorf 后,Link 被 Zelda 送回自己的童年,以找回失去的岁月并度过被剥夺的时光。然而,他的回归不仅仅代表个人的第二次机会:也得以改变事件进程。凭借在未来获得的知识,年轻的英雄能够警告公主提防Ganondorf的图谋,阻止其夺取权力遵循同样的轨迹。

majora's mask

从这一分支中诞生了 The Legend of Zelda: Majora’s Mask (#6)。在 Ocarina of Time 的事件之后,Link 发现自己身处 Termina 大地,他只有三天时间来阻止月亮坠落到世界上。再一次,时间处于冒险的核心,但它的角色发生了根本变化。它不再仅仅是穿越不同时代的手段,而是笼罩在主角和 Termina 居民头顶的倒计时。

与前一章的联系是深厚的:英雄是那个拯救了 Hyrule 的同一个孩子,但现在他必须面对一段更私密的旅程,标志着失落、孤独与责任。

the legend of zelda twilight princess

很久之后,孩子的故事线再次与与 Twilight Princess (#12) 交织了 Hyrule 的命运。Hyrule 正受到暮色的威胁,而 Zant 的力量和 Ganondorf 的回归 将一场似乎已经结束的冲突的后果再次带上舞台。Link 在 Midna 的陪同下,必须阻止威胁并将 Hyrule 从黑暗中解放出来。

在这一章中,Ocarina of Time 的遗产依然显而易见:Ganondorf 是同一个反派,在这条时间线中,他在能够征服王国之前就被揭穿并定罪。

the legend of zelda four swords adventures

幼童英雄分支以 The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (#10) 完结,其中 Link 必须再次面对与 Vaati 和另一个 Ganon的化身 相关的威胁。四之神剑再次让英雄能够分成四个,开启了一段冒险,重现了 Four Swords 的标志性元素之一。Ganon 的回归与 Ganondorf 的转世有关,表明即使在这条盗贼之王已被阻止的时间线中,邪恶也能找到新的形态来再次威胁 Hyrule。

幼童英雄的时间线讲述了一个由斗争、冲突和危险构成的命运,这些在全新的世代与转世中再度降临。林克回到童年无疑改变了未来,却并未完全抹去加农多夫威胁的遗产。邪恶或许会被囚禁、流放或击败,但它的阴影仍继续笼罩着林克、塞尔达与海拉鲁。

因此,我们为时间线增添新的拼图:

  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time
    • L’Eroe ha vinto
      • 幼童时间线
        童年 → 《姆吉拉的假面》 → 《黄昏公主》 → 《四支剑冒险》
      • 成年时间线成人
    • 勇者被击败

成人时间线:风之勇者与一个新世界

从勇者胜利的第二条时间线中自然产生了一个问题:当勇者被送回过去时,林克拯救的世界会发生什么?

zelda the wind waker

在成年林克时间线中,Ganondorf 已被击败,但 Link 已不在那个时代。当盗贼之王再次威胁 Hyrule 时,居民们发现自己没有了曾拯救王国的时之勇者。面对这一危险,众神选择了一个极端的解决方案:在一场巨大的洪水下淹没并封印 Hyrule。

正是从这一背景中诞生了 The Legend of Zelda: The Wind Waker (#8)。在大洪水数个世纪后,古老的王国已成为遥远的记忆,世界变成了一片由岛屿和海上航线组成的群岛。Link 出发去拯救他的妹妹 Aryll,但他的旅程让他直面埋葬在海洋下的过去。与 Tetra 和她的伙伴们一起,Link 发现 Ganondorf 的威胁并未消失,而那个被淹没王国的命运必须被最后面对一次。

最终的冲突为整个传说带来象征性的转折。三角力量被重新汇聚,海拉鲁国王许下了一个愿望,标志着旧王国的彻底终结。他并未要求将其带回地表,而是让海水抹去过去,并给予林克和泰特拉缔造新未来的可能。

phantom hourglass

故事在幻影沙漏(#13)中延续。林克和泰特拉重启海上旅程,寻找新大地,却遭遇神秘幽灵船与贝尔姆的威胁。旧王国再度远离主线,海拉鲁及其过往退居背景,视线转向崭新的地平线与可能。

此后,《The Legend of Zelda: Spirit Tracks》(#14)讲述了这段故事的后续阶段。一个新的海拉鲁王国在另一片大陆上建立,以灵轨铁路连通各地。世界已非昔日淹没之境:那是一场大洪水后果中诞生的新文明。

the legend of zelda spirit tracks

成年英雄的时间线讲述了该系列中最激进的变革之一。展示一个王国的终结并不一定意味着其遗产的终结。这三部作品的情节证明,Hyrule 得以存续,不是通过重建,而是通过寻找新家园、探索未知土地并开启一段不同的故事。

完成了英雄取胜的时间线分支后,我们以成年时间线的事件来更新年表:

  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time
    • L’Eroe ha vinto
      • 幼年英雄的时间线
        Majora’s Mask → Twilight Princess → Four Swords Adventures
      • 成年英雄的时间线
        The Wind Waker → Phantom Hourglass → Spirit Tracks
    • 英雄被击败

战败时间线:Hyrule 的衰落与最后的英雄

The Legend of Zelda 的编年史中有一个方面持续引发爱好者之间的讨论与猜测:那便是英雄战败的时间线。与其他两条分支不同,这条分支始于这样一个场景:在 Ocarina of Time 中,Link 在与 Ganondorf 的战斗中被击败。

这并非游戏中直接展示的替代结局,而是任天堂官方时间线中设想的一种可能性,旨在将众多经典冒险归拢到一条叙事脉络中。

zelda a link to the past

这条脉络的第一个重要节点是 The Legend of Zelda: A Link to the Past(#3),于1991年发售。海拉鲁受到 Agahnim 的威胁,这名神秘巫师企图释放封印在暗黑世界中的黑暗力量。为了阻止他,林克必须闯过危险的试炼,寻回传说中的武器,并唤醒自己作为英雄的潜能。他的使命引领他与 Ganon 对峙,以及一场直接牵涉王国命运与三角神力力量的威胁。

link's awakening

故事接续 The Legend of Zelda: Link’s Awakening(4),主角在科霍林特岛遭遇海难。远离海拉鲁,林克发现自己被困在一处充满异样生物、笼罩在谜团中的神秘之地,而这个谜团动摇了他周遭世界本质的认知。

随着 The Legend of Zelda: Oracle of Ages 和 The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (#7),该系列尝试了两款互补的冒险。在第一款中,Link 面对与时空旅行相关的谜题和危险;在第二款中,他必须干预季节循环以恢复世界的平衡。

the legend of zelda oracle seasons ages

在更后面的作品中,我们遇到了 The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (#16),在其中 Link 探索了 Lorule 的平行王国,并面对能够将人们变成画作的 Yuga。通过这场冒险,该系列重拾了过去的场景与氛围,以新的主题重新诠释它们,其中包括三角力量的价值以及渴望拥有它所带来的后果。

随后是 The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (#17),它带领 Link 前往 Hytopia 王国,在那里他与另外两位英雄合作,将公主 Styla 从诅咒中解救出来,该诅咒迫使她穿上了一件无法脱下的礼服

the legend of zelda echoes of wisdom

在更新的官方时间线中,也纳入了 The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (#20),于2024年在 Nintendo Switch 上发布。在主线系列中首次,Zelda 担任主角,必须拯救 Hyrule 免受吞没人员和世界整个区域的神秘裂缝之害。

作为这条漫长分支的结尾,我们找到了开创系列的两个作品:The Legend of Zelda (#1; 1986) 和 Zelda II: The Adventure of Link (#2; 1987)。在前者中,Link 必须找回智慧三角力量的八个碎片,击败 Ganon 并拯救 Zelda 公主。在续作中,年轻的英雄面临一项新使命,以唤醒被古老咒语沉睡的公主,并发现与三角力量相关的进一步秘密。

zelda 2

英雄败北的时间线将我们带回到该系列的起点,并展示了官方时间线如何能够将最初的作品也连接到更广阔的叙事结构中:

  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time
    • L’Eroe ha vinto
      • 时间线:儿童
        Majora’s Mask → Twilight Princess → Four Swords Adventures
      • 时间线的成人
        The Wind Waker → Phantom Hourglass → Spirit Tracks
    • 英雄被击败
      A Link to the Past → Link’s Awakening → Oracle of Ages / Oracle of Seasons → A Link Between Worlds → Tri Force Heroes → Echoes of Wisdom → The Legend of Zelda → Zelda II: The Adventure of Link

超越时间线:Breath of the Wild 和 Tears of the Kingdom

我们几乎抵达了这段介于 Hyrule 的冒险与诞生自 Ocarina of Time 事件的时间线分支之间的旅程的终点。在探索了三种不同的命运后,我们来到深刻改变了系列的两部章节:Breath of the Wild (#18) 和 Tears of the Kingdom (#19).

Golden Joystick Awards
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在前者中,Link 在 长达百年的睡眠 之后醒来,并发现一个被 Calamity Ganon 摧毁的王国。传统的冒险结构让位于一个开放且无垠的世界,其中探索、发现与自由成为体验和叙事的基本要素。

在 Tears of the Kingdom 中,旅程进一步扩展:Link 探索天空中的浮岛,深入地下深处,并揭示遥远过去的秘密。Link、Zelda 与 Ganondorf 之间的关系 增添了新要素,而故事聚焦于传承之重:远古时代发生之事仍在持续影响当下。

这两款游戏揭示,在远古时代,Rauru,属于 Zonai 一族的君主,与 Sonia 建立了 Hyrule 王国。在同样的过去中,Ganondorf,Gerudo 之王,试图夺取力量并成为魔王。Rauru 成功将其封印,但威胁并未完全消失。很久之后,Calamità Ganon 摧毁了 Hyrule,引发了 Breath of the Wild 中的事件。Link 成功击败了她,但与 Ganondorf 相关的危险尚未彻底解除:在 Tears of the Kingdom 中,魔王苏醒,迫使英雄展开新的冒险以阻止他。

zelda tears of the kingdom zonai
calamità ganon
re demone ganondorf

至此,自然而然会产生一个疑问:这两款游戏在系列时间线中究竟处于什么位置?

为了回答这个问题,重要的是区分粉丝的理论与任天堂确认的信息。发布在任天堂日本官网上的官方时间线展示了与《时之笛》相关的三条分支,但将《旷野之息》和《王国之泪》放在一个独立的章节中,未将其明确关联到经典时间线的某个特定分支。

timeline zelda nintendo 2024

这两部作品的环境设定唤起了来自更早时代的元素与角色,但将其置于如此遥远的过去,以至于难以确定它们究竟如何与其他冒险故事相联系。对海拉鲁历史的提及催生了众多解读,其中包括三条时间线汇聚的假设。然而,这些只是理论,不应与官方的最终解释混为一谈。

最严谨的选择因此是遵循 Nintendo 实际所指出的:Breath of the Wild 和 Tears of the Kingdom 讲述了发生在 Hyrule 历史遥远时代的故事,但 它们相对于三个经典分支的定位尚未得到明确说明。正是这种时间距离,连同与系列过往的联系,为新的疑问和解读留下了空间。

The Legend of Zelda 的完整时间线

为了理清旅程,以下是该系列主要章节的概要,遵循 Nintendo 官方时间线的结构:

The Legend of Zelda timeline PM

随着重制版即将登陆 Nintendo Switch 2,1998 年的杰作正准备征服新一代玩家,并让老玩家重温一段永远铭刻了系列历史的冒险。

ocarina of time 2026

回顾其时间线因此不仅仅是一种怀旧练习,而是一种重新发现重塑了Hyrule命运的章节之分量的方式,开启了三条叙事路线,注定会影响数十年的冒险。回到Ocarina of Time意味着回到时间本身成为传说主角的时刻。

5 novembre不仅将回归一部经典,还将回归Hyrule的历史走上三条不同道路的时刻。你将参与这次冒险吗?

文章The Legend of Zelda: Ocarina of Time 与官方时间线来源于Pokémon Millennium。

来源:Pokemonmillennium · pokemonmillennium.net