跳到正文
IGN 中国· Zeno Tong·· 3 小时前AI 评分44

《街头霸王6》制作人谈如何挽救系列

AI 导读

卡普空《街头霸王6》制作人松本修平解释,团队以从零开始设计与现代操作模式等通过《街头霸王6》扭转了系列危机。《街头霸王5》玩家年龄曾集中在35岁到45岁,松本与中山贵之判断IP可能十年后消亡。《街头霸王6》还加入格斗中心及社区实时解说等降低新玩家门槛功能。

正文

从零开始

Zeno Tong

Updated: 2026年10月9日 12:23

《街头霸王6》制作人松本修平透露,在《街头霸王5》时期,卡普空这款招牌格斗游戏系列曾面临多么严峻的处境,并解释了他与游戏总监中山贵之如何携手避免系列走向衰亡。

《街头霸王5》在2016年2月发售时遭遇重大挫折,早已不是什么秘密。许多玩家认为游戏是在尚未完成的状态下仓促推出的,不仅缺少街机模式、剧情模式等基本内容,在线对战也极不稳定。

2020年小野义德离开卡普空后,松本修平在《街头霸王5》运营后期接任制作人。他与游戏总监中山贵之都意识到,整个系列正处于危险之中。如果不尽快采取行动,《街头霸王》这个IP甚至可能在未来十年内逐渐淡出玩家视野。

松本在2026年10月接受Karin Ohira采访时表示:「在《街头霸王5》时期,我们两个人讨论过这个问题,并意识到,如果再不为《街头霸王》做些什么,这个IP可能会在十年后消亡。当时的情况已经非常危急。所以,我们必须把它做成一款能够让人们重新认识《街头霸王》、重新开始玩《街头霸王》的游戏。」

松本解释说,《街头霸王5》玩家群体的年龄不断增长,就是问题的一个体现。如果卡普空希望这个系列能够延续下去,就必须吸引更年轻的玩家。

他继续说道:「当时,《街头霸王5》的玩家年龄大致集中在35岁到45岁之间。再过十年,这些人就要60岁了。如果只依靠这批玩家,系列就很难维持下去。……《街头霸王》已经变成了一个离大家越来越遥远的存在。人们知道有这样一个游戏圈子,却没有真正去玩游戏。这让我们意识到:『这样下去不妙。』说到底,我们是一家游戏公司,但人们却不玩我们的游戏。这难道不是最致命的问题吗?所以,这才是最大的危机。我们不知道这些人是否还能继续保持同样程度的热情,而且任何事物都有自己的生命周期,对吧?正是在那个时候,我们讨论了这个问题:如果继续维持现状,这个IP很可能会在十年后消亡。」

那么,他们究竟是如何凭借《街头霸王6》如此彻底地扭转局面的?松本表示,团队决定不再依赖《街头霸王》作为经典IP的历史影响力,而是选择从零开始,把当代玩家完全不了解这个系列作为开发的前提:「虽然大家都说《街头霸王》知名度很高,但我们不能因此过于自信。我们决定采取一种态度:假设现在这一代玩家根本不认识我们。对于那些刚开始接触游戏的人,我们必须认真向他们解释各种事情,比如这些角色是谁、游戏应该怎么玩,而不能理所当然地认为他们已经了解《街头霸王》。」

松本还表示,《街头霸王6》的现代操作模式,是吸引新玩家的重要因素之一。除此之外,游戏还加入了多项降低入门门槛的功能,包括环球游历模式(目前已暂停,短期内没有恢复计划)、格斗中心,以及Vicious、Tasty Steve等社区知名人士提供的实时解说。

来源:IGN 中国 · ign.com.cn