跳到正文
4Gamers 新闻· 薯泥·· 3 小时前精选AI 评分76

压倒性好评手绘ADV续作《机械迷城2》相隔17年公开 切换双人视角破解谜题

壓倒性好評手繪ADV續作《機械迷城2》相隔17年公開 切換雙人視角破解謎題

AI 导读

捷克独立团队Amanita Design公开《机械迷城2》,距前作17年并新增双角色自由切换解谜玩法。游戏支援繁体中文界面与手把操作,预计推出Windows、macOS版本并以Steam为首发平台之一。

推荐理由

捷克独立团队Amanita Design公开《机械迷城2》,距前作17年并新增双角色切换解谜,关注独立游戏的读者可对比其玩法传承。

正文
約瑟夫與貝爾塔回來了

HUH263WXQAAHdbF

捷克獨立遊戲團隊 Amanita Design 今(9)日凌晨播出的線上發表會「Triple-i Initiative Showcase」公開 2009 年機器人冒險遊戲《機械迷城》(Machinarium)新作《機械迷城 2》,相距 17 年的新作加入雙角色自由切換的解謎玩法。

《機械迷城 2》支援繁體中文介面,故事從《機械迷城》結局後開始,約瑟夫與他的女友貝爾塔逃離機械迷城卻在荒野迫降,兩人沿著懸崖往下探索意外發現隱密的山谷。

這座山谷是兩個奇特機器人部落的家園,一支生活在岩山高處的修道院,另一支則居住在山腳下的城鎮,然而兩個聚落都正面臨能源逐漸耗盡的問題。

玩家將同時負責約瑟夫與貝爾塔兩名機器人,可以隨時切換操作角色,兩人擁有不同能力,部分謎題無法單靠其中一人解決,必須靈活切換並運用兩人的特性才能逐步突破關卡。

Amanita Design 也延續前作最大的特色:全程不使用文字,遊戲中的機器人將透過動態思考泡泡、符號、手勢與肢體動作彼此溝通,玩家不必閱讀任何對話,就能理解角色之間的交流與事件發展。

本作支援遊戲控制器,玩家能用手把操作機器人移動,不必再透過游標作為角色與玩家間的媒介,開發團隊認為手把是體驗新作最理想的方式,但喜愛傳統點擊式冒險的玩家亦能繼續用滑鼠玩。

ss_3db0bbc884414560c85303ace589445d9c7b82fc.1920x1080
ss_43c4c086fa820ec427bf6fe1b7620d85ce013b2c.1920x1080
ss_88a71232baebf0efaf43124cf202b05bda7ca14c.1920x1080
ss_797ab16e2b389d9ecb1755c1317f5af60ea98664.1920x1080
ss_88359e413ffbe06491e78b90d701faece652af5b.1920x1080

《機械迷城 2》視覺表現維持 Amanita Design 一貫的手繪風格,從生鏽管線、斑駁牆壁與各式建築都是手繪的結晶,受到古典大師素描及文藝復興時期風景畫啟發。

開發團隊以細膩動畫呈現機器人的豐富表情與動作,讓充滿鏽蝕與金屬感的世界保有鮮明的人情味。音樂則由前作作曲家 Tomáš Dvořák(又名 Floex)回歸負責,他將延續《機械迷城》原有的機器人世界觀與原聲樂器質感,加入更成熟的交響樂編曲和些許文藝復興風格。

Seventeen years later… The time has come for Machinarium 2 🦾🔧 Wishlist NOW on Steam. https://t.co/le5b5n6dpz

— Amanita Design 📣 Phonopolis (@Amanita_Design) October 8, 2026

Amanita Design 執行長兼遊戲設計師 Jakub Dvorský 談到推出續作的契機:「我們也不再年輕了,這個世界看起來也正走向終結。若要製作《Machinarium 2》,現在就是時候。我們也要感謝所有多年來耐心等待的玩家。沒有你們,這一切不可能實現。」

《機械迷城 2》目前還在開發中,預計推出 Windows 與 macOS 版本,Steam 為首發平台之一,感興趣的讀者可先納入願望清單。

来源:4Gamers 新闻 · 4gamers.com.tw