网易再次清理日本投资:与草蜢工作室和平分手,须田刚一官宣独立
草蜢工作室9月30日官宣10月1日起脱离网易重新独立,网易对日自建工作室投资进入清仓尾声。除Studio Flare与GPTRACK50外均已脱手,网易在日发行运营与《无限大》等出海产品不受影响。
材料梳理网易六年日本工作室投资清仓脉络,可对照其出海发行体系未受影响的布局。
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GameLook报道/9月30日,日本游戏工作室草蜢(Grasshopper Manufacture)首席执行官须田刚一官方发文,表示工作室通过与网易的友好协商,于10月1日起正式脱离网易游戏,重新成为独立游戏开发商。

草蜢的独立,也是网易对日本团队的新一轮投资清仓。在中日关系紧张的当下,也确实为一个合适的退出时机。网易逐步清仓对日自建工作室的投资,有地缘政治背景影响,但网易在日本的海外发行与运营团队并不受影响,游戏出海表现稳健。
出海方面,在未来可预见的有将于2027年1月15日全球发布的《无限大》。在官方日本账号下,游戏最新PV播放量突破293万次,玩家与媒体对游戏均抱有高期待。

而移动端的《第五人格》、《剑网三》也常年稳据日本畅销游戏榜单。这波清仓只针对海外工作室,对网易自身的出海战略并不产生影响。

网易各日本工作室的近况
草蜢是网易在日本收购的第一家知名工作室,但网易在日本的布局起点更早。网易在日本的布局从2020年延续至2023年,以日本行业高管自建工作室的形式为主,先后自建、收购、投资了多家工作室,目前有五家与网易的故事已经结束。
樱花工作室(Ouka Studio)于2020年6月在东京成立,是网易首家日本主机工作室。工作室由前万代南梦宫开发本部长赤塚哲也负责,前卡普空设计师吉田亮介任项目总监。

工作室唯一作品是与Square Enix合作的《圣剑传说:玛娜幻象》,2024年8月29日发售。

在游戏发售的2024年8月,樱花工作室大幅裁员,仅留少数人完成发售。10月31日吉田亮介离职;2024年12月工作室官网关闭,赤塚哲也删除领英相关履历,工作室停止运营。而同样被裁的樱花工作室高管小泽健司也在25年成立自己的新工作室Studio Sasanqua。

名越工作室于2022年1月在东京涩谷成立。这是一家由网易100%出资的工作室。工作室由《如龙》系列创作者名越稔洋领衔,也有知名制作人佐藤大辅等前SEGA成员加入。

首款作品《龙帮》仅在2025年12月放出一支预告。由于工作室预算控制问题,告知游戏完工还需追加约70亿日元(约2.99亿元人民币)。在2026年3月6日员工接到撤资通知,网易5月起全面撤资,此后工作室便进入了一段失联状态。7月业内人士透露工作室解散并获得了补偿;今年10月初名越稔洋被曝在外求职,工作室正式确认解散,项目取消。
Pin Cool于2023年5月28日由网易官方宣布成立。Pin Cool工作室由《勇者斗恶龙8》、《勇者斗恶龙9》首席制作人市村龙太郎任CEO。

2024年Pin Cool取消了手里2/3的项目;在离开网易之前,市村龙太郎找到美国投资公司Initiate Games,2025年Pin Cool成为其子公司,团队完整保留。2025年12月24日,存活项目以《普力多 普力兹纳》之名发售,即工作室首款游戏。

另一家由网易投资的工作室Studio Flare于2023年2月成立。CEO由前Marvelous执行副总裁青木俊典担任,《苍翼默示录》系列制作人森利道任制作负责人,目前没有商业作品。2026年2月官网一度无法访问,同月森利道辟谣工作室仍在运作,随后未再有公开信息生死未卜。

Studio AuKnow,据悉该公司前身也是网易投资的全资子公司。Studio AuKnow由《赛马娘》的前内容总监秋津拓真创立,工作室成员也来自各个知名游戏厂商,曾经参与过《赛马娘》《宝可梦GO》《阴阳师》《最终幻想VII 重生》等作品的研发。网易在去年年底决定停止对该团队的资金支持,该团队随后成立了新的公司实体,并在今年7月获得了Scopely的投资。

GPTRACK50是唯一确认留在网易体系内的工作室,其2022年成立于大阪,前卡普空制作人小林裕幸领衔。

工作室官网公司介绍写明由网易全资资助,新作《愚者不灭》定于10月21日登陆PS5和PC。但本作是由GPTRACK50与世嘉联合发行,工作室处于自行运转状态。
至此,除了去向未公开的Studio Flare和自运转的GPTRACK50外,网易在日本自建、收购的工作室已全部脱手,这一轮清仓意味着网易旗下日本高管自建工作室的历史正式结束。
离开网易后,路在何方?
再回到草蜢,在网易这一轮清仓下,草蜢或是感知到环境所趋的变化,在事实到来之前选择了先行“和平分手”,不过离开网易体系后,这家近30 年历史的工作室还能再次幸运地抱到大腿吗?或是能依靠自身积累打出一次漂亮战?

从底蕴上看,草蜢工作室由须田刚一于1998年3月在东京创立,至今有28年历史。代表作包括《英雄不再》、《杀手7》、《电锯糖心》等。

2021年5月草蜢与网易敲定股权转让,同年10月网易从上一家母公司Gung Ho手中完成收购,双方当时定下十年打造三款高规格原创作品的目标。
五年间,网易提供开发资金与技术资源,草蜢保留创意自主权,共产出两款作品:2024年的《暗影诅咒:地狱重制版》为旧作重制;2026年2月10日发售的《罗密欧是个绝命侠》是这一期间唯一一款全新原创作品,且由草蜢自主发行,但本作销量平淡,Steam一家VGI预估销量仅有5万。

在完成《罗密欧是个绝命侠》这款全员投入的作品后,团队希望尝试更多风格,决定经过与网易的充分讨论,并得到对方慷慨配合;9月30日须田刚一发布官方新闻稿,10月1日独立正式生效,双方期待未来有机会继续合作。
同样在今年9月,另一位知名制作人小岛秀夫经历了平台切换。2026年6月,索尼通知小岛秀夫不再为谍报动作新作《Physint》提供资金;9月10日PlayStation官宣终止合作,小岛工作室同日宣布深化与Xbox合作,由微软接手发行。

小岛秀夫在失去索尼资金后幸运地被微软接手,而草蜢目前尚未公布新的投资方或发行合作。须田刚一为工作室定下的节点是2028年30周年,团队约40人,同时在推进《电锯糖心》电影改编。脱离网易资金支持后,草蜢后续作品的开发与发行仍待观察。
结语
从2020年6月樱花工作室成立,到2026年10月草蜢独立,网易这轮日本自建工作室投资持续约六年。在地缘政治背景于公司战略调整下结束对日本自建团队的投资,是一个时间点上的合适选择。
而在自身游戏业务上,日本的发行与运营团队并不在影响范围内:《无限大》明年1月15日全球发售、《第五人格》等产品继续位列日本榜单头部,网易游戏的日本市场业务依旧稳健,网易的出海战略仍在继续推进。
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