《无尽恐怖》150+模组里100+是恐怖向,把恐怖流派一网打尽了
150+模组里100+是恐怖向,这包把恐怖流派一网打尽了
《无尽恐怖》整合包(作者GMoneyyX
版本:1.19.2 · Forge
作者:GMoneyyX2(CurseForge项目作者)
类型:恐怖 / 生存 / 探索 / 硬核
内容提醒:含大声响与闪光效果,题材偏恐怖,未成年人及敏感人群不建议游玩
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今天聊的这个包叫《无尽恐怖》。
作者GMoneyyX2,Horror 3.4。153个模组,其中100+为直接恐怖向。
作者的原话是:想做一个把恐怖方方面面都放进去的包——从心理恐怖、潜行者(Dweller)、模拟恐怖(Analog Horror)到经典跳吓,包内都有涉及。
不是随便塞几个怪物模组的“惊吓合集”,而是一款把恐怖流派几乎凑齐的氛围向恐怖生存整合包。
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恐怖流派覆盖面广
包内既有心理恐怖、潜行者一类的“尾随压迫”,也有模拟恐怖(老录像质感、面具与眼球一类的怪谈形象),以及大量经典跳吓生物。
它们触发方式各异:有的靠注视、有的靠声音、有的靠玩家“不该去的地方”,让恐怖来源更立体。
进世界没多久就能感觉到——这个包不是你熟悉的那种“和平生存”。
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一大堆叫得出名字的恐怖模组
从模组清单里能翻到不少恐怖区常规“熟人”:
The Midnight Lurker(午夜潜行者)、From The Fog(浓雾里的踪影片段)、Beware(潜行者)、The Intruder(入侵者)、The Obsessed、The Masked(面具人)、Shut Your Eyes、Its NotReal、Apollyon、Minechosis、TheOneWhoWatches、Whispering Spirits、The CruelHunter、Creeping Woods、Cant Breathe(窒息)、The Graveyard(墓园)、山村贞子等。
会主动腐化世界的机制+理智压力
包内有一个会主动腐化世界的模组,会随着存档推进在环境里留下痕迹。
它只影响游戏世界,不会动玩家的电脑或游戏本体。若不希望开启该功能,可用指令 /corruption false 随时关闭。
此外还有理智向的生存压力,让“待得越久越不安”成为常态。
Insanity光影+可自定义VHS滤镜
这是这个包的招牌搭配。
内置Insanity Shader光影,配合可自定义的VHS滤镜(MC_VHS),画面会带上老式录像带的噪点、色偏与抖动,恐怖片质感直接拉满。
作者强调:建议开着光影和滤镜玩,否则体验差异明显。
声音与氛围拉到高处
包内堆叠了Dynamic Surroundings、Sound Physics Remastered、Presence等环境音效模组。
脚步、回声与洞穴里的动静都被细化,听觉压力有时比视觉更强。
需要提醒的是:整合包包含大声响与闪光效果,对声音或光敏感的朋友请谨慎。
恐怖之外:装备、建造与便利一应俱全
恐怖之外也留了给玩家“喘口气”的内容。
TaCZ枪械与Apocalypse Weapons(末世武器)提供火力,Epic Knights与Immersive Armors扩充铠甲。
Quark、Sophisticated Backpacks、家具与酿酒(Vinery)补足建造与休闲。
JEI、Jade、JourneyMap、FTB Ultimine等便利模组也都在。
性能优化与联机
整合包内置Rubidium、Oculus、FerriteCore、MemoryLeakFix、EntityCulling、ImmediatelyFast等一整套性能优化模组,配合光影也能兼顾帧数。
联机方面有语音(voicechat)与局域网联机(e4mc)支持,适合拉上朋友一起体验——当然,恐怖程度也会随之翻倍。
游玩注意事项
题材偏恐怖,含大声响与闪光,不建议未成年人、胆小或对惊吓敏感的朋友游玩。
官方建议开启死亡不掉落(keepInventory)再开始游玩。
若不想要“腐化世界”效果,可用指令 /corruption false 关闭。
对声音或光敏感的朋友,请先调低音量并注意游玩环境。
适合谁玩
适合喜欢恐怖氛围、追求压迫感与惊悚体验、想挑战硬核生存的玩家。
也适合做恐怖向视频/直播的创作者。
不太适合未成年人、胆小或对惊吓敏感的朋友。
来源:小黑盒 游戏新闻 · xiaoheihe.cn