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小岛秀夫谈《死亡搁浅》被称“步行模拟器”:未玩先评令人担忧
AI 导读
小岛秀夫谈及《死亡搁浅》被称“步行模拟器”,对未玩过游戏却下结论的“未玩先评”现象表示担忧。他强调亲自上手体验才能理解翻越山脊的好奇与道路延伸的感动。他进一步担忧AI介入网络会让人们只接触认同观点,失去新事物接触机会乃至被操控。
正文
【小岛秀夫谈《死亡搁浅》被称“步行模拟器”:未玩先评令人担忧】近日,小岛秀夫在一档节目中谈到了《死亡搁浅》长期被称为“步行模拟器”一事。他表示,令自己感到担忧的是,一些未玩过游戏的人,却仿佛亲自体验过一样对作品下结论,而且这种认知至今仍然存在。
小岛过去在Fami通、Game Informer等媒体采访中也多次提到本作被贴上“步行模拟器”标签这一话题。他表示,自己并不觉得这是是一种批评,但其强调,要让玩家理解游戏的魅力,最重要的还是亲自上手体验。例如翻越山脊时对前方景色的好奇,以及发现道路仍在延伸时获得的感动,这些感受很难仅凭他人的评价和体验理解。
因此,小岛关注的并非玩家能否批评《死亡搁浅》,而是在“云游玩”的情况下轻易下结论。他进一步担忧,随着AI逐渐介入网络,人们可能越来越多地接触自己喜欢的内容与认同的观点,反而失去接触新事物的机会,甚至在不知不觉中被操控,小岛称这才是令他感到最可怕的地方。



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