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PC Gamer· James Bentley ·· 2 小时前同新闻AI 评分69

AMD 提前向 RX 6000 显卡推送 FSR 4.1,并将登陆 Ryzen APU、Vulkan 与 Xbox

AMD has shipped FSR 4.1 early for RX 6000 graphics cards, and it's coming to Ryzen APUs, Vulkan, and Xbox too

AI 导读

AMD 本周提前将 FSR 4.1 支持扩展至 Radeon RX 6000 系列显卡,原定 2027 年。FSR 4.1 还将登陆 Gorgon Halo、Strix Halo 等 Ryzen APU、Xbox、Vulkan 及 Z2 Extreme 掌机芯片。

同一新闻,精选展示《AMD宣布FSR 4.1登陆XBOX Series主机!RX 6000系显卡及多款掌机也将支持》

正文 · AI 翻译

如果你正在使用 AMD 显卡或 AMD 笔记本电脑/掌机,有个好消息。AMD 不仅将在未来为 APUs 和 Xbox 产品添加 FSR 4.1 支持,而且从本周起,Radeon RX 6000 系列显卡也已获得支持。

FSR 实际上是 AMD 对 Nvidia 的 DLSS 超分辨率方案的回应,最新一代(已在 自今年早些时候起的 RX 7000 系列显卡上获得支持)带来了性能和质量提升。RX 6000 系列的支持原本计划于 2027 年,但本周的公告还宣布,FSR 4.1 将登陆所有用于迷你台式机和移动工作站的 Gorgon Halo 和 Strix Halo 芯片、所有 Gorgon 和 Strix Halo Ryzen 9 笔记本芯片,以及所有 Z2 Extreme 和 Z2A 掌机芯片。

AMD 还宣布 FSR 4.1 将登陆 Xbox,并将针对 Asus ROG Xbox 掌机进行优化(尽管基于 Z2A 和 Z2E 的支持,人们可能早已预料到这一点)。

Jack Huynh,AMD 计算与图形业务的高级副总裁 & 总经理,在 X 上对此谈了更多一点,宣布 AMD 为全球“超过十亿台游戏设备”提供动力,并且“我们仍在构建中”。

Huynh 表示,FSR Redstone 目前已在 Radeon 9000 系列显卡上的超过 400 款游戏中可用,并且 Ray Regeneration(类似 DLSS 的 Ray Reconstruction 的去噪器)将登陆更多游戏。FSR 4 也将登陆 Vulkan。

可以把 Vulkan 看作是微软的 API DirectX 12 的非专有版本。这是 Linux 机器(包括 Steam Deck)所使用的,而缺乏 Vulkan 支持会阻碍非微软设备。更广泛的平台支持对 Linux AMD 玩家来说是个好消息。

遗憾的是,我们目前没有未来支持的时间表,但希望它也能提前。这意味着即使更老的设备也应该能在未来获得更好的性能,而且鉴于下一代 Xbox 和 PlayStation 很可能基于 AMD,现在正是打好基础以充分利用 AMD 硬件的好时机。

来源:PC Gamer · pcgamer.com