Once Human 通过 Isles of Abyss 场景带来可供生存的广阔海洋与新陆地
Once Human brings a vast open ocean and new lands to survive on with its Isles of Abyss scenario
Once Human 推出 Isles of Abyss 生存场景,玩家可在 PvE 专属海洋航行探索多座带独特生态的岛屿。该更新第一阶段持续5-10天、第二阶段11天,加入造船炮战、海滩寻宝与新资源,并附带 RaidZone 的 PvP 版本及截至12月30日的限时内容。
本次更新为 Once Human 加入 Isles of Abyss 海洋生存场景与造船系统,玩家可依据第一阶段5至10天及第二阶段11天安排探索节奏。

“我必须再去海边,去孤独的海与天空,我所要求的只是一艘高船和一颗为她引航的星。”如同 John Masefield 的诗或许听起来那般怀旧而迷人,我们怀疑他在创作此诗时,脑海中从未有过如今可能的航海冒险在生存射击游戏 Once Human中的念头,但事实上玩家现在可以扬帆穿越一片广阔而恐怖的仅限 PvE 的海洋,去寻找新的恐怖与机遇。
The Isles of Abyss 生存场景中,玩家探索一片海洋区域和多个拥有各自生物群系的岛屿,从湿润的热带到冰冷的苔原,其中一些被称为 Haywire Zones,受到独特的诡异现象影响,例如随着 HP 降低而变浓的遮蔽视野的雾,或持续消耗物品耐久度的时间雨。这些危险的岛屿也拥有新的独特资源供玩家寻找,自然也有方法打造各种船只并为它们装备舰炮,其中一些在场景的第二阶段解锁。
除了岛屿与海洋探索外,Isles of Abyss 还提供诸如海滩搜寻可能获得的宝藏(如蓝图)、水下探索、大量海钓(自然)以及海上可挑战的兴趣点(如航海者基地、灾厄之塔或海上灾厄区域)等活动。运行 Isles of Abyss 场景的服务器时间表 已分享,该场景第一阶段将持续约 5-10 days,第二阶段时长为 11 days。
Isles of Abyss 构成了 survivalbox 更新的绝大部分,此外还有若干新装备物品、新敌人、新 deviation 宠物以及大量发布活动和奖励。话说回来,其他新增内容也已到来,如 Isles 场景的 RaidZone 版本(因此显然可预期 PvP)、染料进一步扩展到更多时装套装,以及从即日起到 December 30th 在 Nolcott 场景中找到变异 deviations 的机会。
来源:Massively Overpowered · massivelyop.com