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Gematsu· Sal Romano·· 2 小时前精选AI 评分63

《Wo Long 2: Wings of Ember》公布 Alpha Demo 调查结果与正式版改进计划

Wo Long 2: Wings of Ember Alpha Demo survey results announced

AI 导读

Koei Tecmo 与 Team NINJA 公布《Wo Long 2: Wings of Ember》Alpha Demo(2026年9月16日至30日)问卷结果及正式版改进计划。

推荐理由

材料列出抢先体验后玩家反馈驱动的完整改动清单,便于对比正式版与前次试玩的差异。

正文 · AI 翻译

完整游戏的改进计划已详述。

发行商 Koei Tecmo 和开发商 Team NINJA 已发布了三国动作 RPG 续作 Wo Long 2: Wings of Ember 的 Alpha Demo 调查的结果,包括基于玩家反馈的完整游戏改进计划。

以下是简要摘要:

在 Alpha Demo—该 Demo 于 Sept. 16 和 30, 2026 期间可用—粉丝们得以首次一窥 Changban 的旷野,与 Liu Bei 的军队联手,在对抗 Cao Cao 追击军队的激烈战斗中。在 Alpha Demo 完成后,粉丝们获邀完成一项调查以提供反馈。一份报告现已在调查后编纂完成,详述了该作完整发布的改进计划。

首先,根据问卷反馈,将处理 Insight Skill 系统的复杂性,重点是改进其成功判定。此外,Spirit 系统的增减平衡也将重新调整,同时 Martial Arts 和 Wizardry Spells 将变得更强。这些修改将使 Wo Long 2: Wings of Ember 的战斗系统拥有更大的自由度,鼓励玩家在战斗中采取更具攻击性的策略。此外,还将改进优化,包括画面升级和更快的加载时间。

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以下是主要计划改进的完整列表:

  • Player Actions
    • 统一 Insight Jump 和 Insight Aerial Skill 对 Critical Blows 的响应,使产生的动作根据敌人状态而改变。
    • 放宽成功施展 Deflects 和 Insight Skills 的时机窗口。
    • 进行调整,使成功执行 Insight Skill 恢复更多 Spirit。
    • 添加技能和特殊效果,在成功执行 Insight Skill 后降低下一次行动的 Spirit 消耗。
    • 进行调整,使你能够通过成功的洞察技能对处于灵识中断状态下的敌人发动致命打击,即使他们已不在附近。
    • 改善洞察跳跃朝向锁定目标的追踪性能。
    • 改善空中攻击的命中范围和追踪性能,使更容易击中空中敌人。
    • 增加强力攻击和武艺减少敌人最大灵力槽的量。
    • 添加一个在成功执行格挡或洞察技能时保留你快速攻击连击数的技能。
    • 根据之前的快速攻击命中次数,增加强力攻击造成的灵力伤害。
    • 审查具有使用次数限制的巫术法术,并改善这些法术的性能。
    • 添加可在空中施放的巫术法术。
    • 调整神兽显化的性能平衡。
    • 添加一个战士派遣以及装备特殊效果,在击败敌人时有几率恢复巫术法术的使用次数。
    • 添加在空中切换武器的能力。
    • 拓宽可取消道具使用和巫术法术的时间窗口。
  • Enemy Actions
    • 改善致命重击的预兆效果的可见度。
    • 调整空中敌人(如 Yayu 和 Feitouman),使其不再移动到攻击无法触及的高度或区域。
    • 改善敌人离开战斗区域后返回原位置时的行为。
  • Optimization
    • 通过优化稳定帧率。
    • 缩短快速旅行和重试的加载时间。
    • 改善战斗、野外移动及其他情况下的模型突现现象。
  • Graphics
    • 通过优化提升模型纹理质量,并增强远处模型的视觉保真度。
    • 改善整体光照质量,尤其是室内和黑暗区域。
    • 通过调整 Demonic Qi 和火焰效果的亮度来改善可见度。
  • Controls / Camera
    • 为手柄配置添加自定义选项。
    • 改进键盘按键配置,使 Shift 相关的输入可以单独自定义。
    • 修复某些输入未被注册的错误。
    • 调整锁定时的相机行为,使更容易看清敌人移动。
    • 调整相机,使其在空战或空中动作时不再剧烈左右摇晃。
    • 改善锁定目标检测,使切换锁定目标时能更可靠地选择预期敌人。
  • Level Design / Field
    • 增加对高士气敌人的 HP 和 Spirit 伤害。
    • 检查场地中的高度变化和地形宽度,以提升不可到达区域和岩架周围的清晰度。
    • 调整流程,使得在 Phantom Realm 内死亡后可以从 Phantom Realm 内重新开始。
    • 重新调整关卡模型与效果的摆放位置,以更好地引导玩家沿既定路线行进。
  • Tutorial
    • 在场地中的相关位置为每个教程添加提醒。
    • 扩充包含视频和图像的教程条目。
    • 在系统设置菜单中添加一项设置,用于显示 Five Phases Affinities diagram 的指南。
  • Progression Elements
    • 增加可持有物品的最大数量。
    • 在使用 Warrior Dispatch 的自动放置功能时,添加在优先“Tile Match Effects”或“Link Effects”之间选择的能力。
    • 对数值进行其他各项平衡性改进。
  • User Interface
    • 使叠加效果(例如硬直和状态异常)的激活图标更易于看清。
    • 在各界面中改善图标尺寸与装备槽的可见性。
    • 改进地图,使你能进一步缩小查看。
    • 改进地图,以显示每个区域中探索元素的数量以及你已收集的数量。
    • 添加一个功能,在清空战场后于地图上显示任何错过的元素。
    • 扩大指南针的显示范围,并改善所显示物体高程图标的可见性。
    • 进行各种其他界面和可用性改进。
  • Online Play
    • 让玩家可以离主机玩家更远。
    • 修复一个问题,使得在合作模式下游玩时现在会保存进度。
    • 改善匹配以及整体联机游玩的稳定性。
  • Sound
    • 调整音量平衡。
  • Miscellaneous
    • 各种其他 bug 也将被修复。

完整报告可在游戏的官方网站上查看。

Wo Long 2: Wings of Ember 定于 PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2 和 PC 通过 Steam 和 Microsoft Store 于 March 4, 2027 发售。它也将通过 Game Pass 提供。

查看一组新截图在画廊中。

来源:Gematsu · gematsu.com