《巫师》与《赛博朋克2077》开发者加入业界创作者哀悼BioWare的行列
The Witcher and Cyberpunk 2077 devs join creators mourning BioWare
《巫师》与《赛博朋克2077》开发者加入业界创作者行列,在线发文哀悼BioWare的关停。EA已关闭该工作室并取消下一部Mass Effect,CDPR资深员工称其游戏塑造了自己的创作道路。
EA关闭BioWare并取消新质量效应,众多开发者发文悼念,显示该工作室数十年来对行业创作人才的深刻影响与滋养。
EA 已关闭 BioWare,取消了下一部 Mass Effect,而且最重要的是,在行业动荡的时期,让更多游戏开发者的生活发生了剧变。作为回应,开发者们正在线上向这家传奇 RPG 工作室致敬,许多人称其游戏对自己创作道路至关重要。
在 BioWare 工作了 17 年的老将、长期担任总监的 Michael Gamble 分享了工作室的新闻帖。他写道:"过去 17 年在 BioWare,你们的支持对我而言意味着一切。"
Bungie 新任负责人 Josh Deane 回复了 Gamble 的帖子,说:"感谢你,也感谢 BioWare 所有构建了那些对我们生活如此重要的世界的人。"在另一条单独的帖子中,Deane 补充道:"这家工作室充满魔力,是我最喜爱游戏记忆中不可或缺的一部分,我拒绝相信这一切……"
CD Projekt Red 资深员工 Paweł Sasko,许多 Cyberpunk 2077 和 The Witcher 粉丝眼中的工作室代言人,说:“Baldur's Gate 1 and 2 塑造了我的想象力与创作游戏的渴望。若无 BioWare 在我心中点燃火焰,我永远不会来到此处。它激励了我,塑造了我,丰富了我的想象力,为此我将永远感激。我会永远记得你。”
CDPR 联合CEO Michał Nowakowski 补充道,“Bioware 一直是 CDPR 历史的重要组成部分。我们在波兰、捷克和斯洛伐克本地化并销售 Baldur's Gate 游戏时与他们结为朋友。后来,在借给我们引擎用于 Witcher 1、分享他们的智慧甚至在 E3 他们的展位上给我们留了个位置方面,他们提供了[a]巨大的帮助。
“我[the]有幸在 Edmonton 几次拜访他们,并在我们的 Warsaw 办公室接待了他们。对受影响的人们非常难过,但看到传奇品牌陨落也同样悲哀。游戏行业不好的一天。”
Gamble 回应了 Nowakowski 的帖子,说:“谢谢 Michal。我们一直是你们的粉丝。永远都会是。”

InXile Entertainment 负责人 Brian Fargo 也评论了最初的 Baldur's Gate 游戏。“我们看到了他们所能做到的潜力,”他在谈及 BioWare 开发 Shattered Steel 的时期时说道,“他们接着创造了 Baldur's Gate 1 和 2,成为了传奇。这确实是悲伤的一天。今天我的思绪与那里的每一个人同在。”
Mortal Kombat 的 Ed Boon 也持有同样的看法。“听到这个消息非常遗憾。他们制作了一些惊人的游戏,”他说到 BioWare 的关闭声明。
Control 和 Alan Waker 工作室 Remedy 的通讯总监 Thomas Puha 总结了许多人的心声:“RIP BioWare。这迟早会来,但读到时如此悲伤。大型发行商日益增长的问题在于,较小的 AAA 游戏不会带来足够的资金,因此无法在其上冒险,但不做原创游戏?我们需要那些,需要新的系列。”
“对于一个帮助定义了一整个类型的工作室来说,这是一个令人难过的结果,”以参与《The Last of Us Part 2 Remastered》和《Star Wars Jedi: Survivor》而闻名的艺术家 Del Walker 认为。Walker 表示,该工作室的关闭是“大约 15 年问题积累的结果”,包括连续商业失败、管理不善,以及被收购后面对数十亿美元债务而密切关注 EA 团队。
资深游戏记者 Emma Kidwell 称此次关闭是“EA 方面一个巨大的 fucking 失败”。
“真是技能和机构知识的浪费。《Mass Effect》对我个人意义非凡,如果没玩过这三部曲,我不会成为开发者。我的心与每个人同在,我们应得到更好的,”她 说。
“一个时代的终结,”《Caves of Qud》的 Brian Bucklew 说。
“确实,这是个糟糕的时刻,”Xbox 创始人 Seamus Blackley 写道。

Mass Effect 原作曲家 Sam Hulick 是最早发声的人之一。“对于一个时代的终结感到绝对心碎,”他 说。“我希望 BioWare 所有才华横溢、了不起的同仁都能顺利渡过难关,继续开发出色的游戏。我很珍惜与你们合作完成 Mass Effect 三部曲的每一分钟。”
许多其他前 BioWare 开发者也发表了看法。他们中的一些人现在在 North Mist Studios,写道 on Bluesky,“非常沉重的消息,我们的前工作室 BioWare 今天关门了。那曾是许多人成长的地方。然而,许多前 BioWare 开发者分散在业界各处。找到他们,支持他们。点赞、关注、评论,帮助我们证明我们制作的这类游戏仍有支持!”
一位现任 EA 承包商、Skate 团队的叙事设计师 Jarrett Poole 谈及 EA 更广泛的裁员:“我的合同将正常到期,所以我目前仍有工作。但看到今天许多出色的同事和朋友被解雇,令人心碎。每个人都不该受此待遇。每位开发者都不该受此待遇。”
来源:GamesRadar+ · gamesradar.com