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GamesRadar+· Austin Wood ·· 1 小时前精选AI 评分84

《巫师》与《赛博朋克2077》开发者加入业界创作者哀悼BioWare的行列

The Witcher and Cyberpunk 2077 devs join creators mourning BioWare

AI 导读

《巫师》与《赛博朋克2077》开发者加入业界创作者行列,在线发文哀悼BioWare的关停。EA已关闭该工作室并取消下一部Mass Effect,CDPR资深员工称其游戏塑造了自己的创作道路。

推荐理由

EA关闭BioWare并取消新质量效应,众多开发者发文悼念,显示该工作室数十年来对行业创作人才的深刻影响与滋养。

正文 · AI 翻译

EA 已关闭 BioWare,取消了下一部 Mass Effect,而且最重要的是,在行业动荡的时期,让更多游戏开发者的生活发生了剧变。作为回应,开发者们正在线上向这家传奇 RPG 工作室致敬,许多人称其游戏对自己创作道路至关重要。

在 BioWare 工作了 17 年的老将、长期担任总监的 Michael Gamble 分享了工作室的新闻帖。他写道:"过去 17 年在 BioWare,你们的支持对我而言意味着一切。"

Bungie 新任负责人 Josh Deane 回复了 Gamble 的帖子,说:"感谢你,也感谢 BioWare 所有构建了那些对我们生活如此重要的世界的人。"在另一条单独的帖子中,Deane 补充道:"这家工作室充满魔力,是我最喜爱游戏记忆中不可或缺的一部分,我拒绝相信这一切……"

CD Projekt Red 资深员工 Paweł Sasko,许多 Cyberpunk 2077 和 The Witcher 粉丝眼中的工作室代言人,说:“Baldur's Gate 1 and 2 塑造了我的想象力与创作游戏的渴望。若无 BioWare 在我心中点燃火焰,我永远不会来到此处。它激励了我,塑造了我,丰富了我的想象力,为此我将永远感激。我会永远记得你。”

CDPR 联合CEO Michał Nowakowski 补充道,“Bioware 一直是 CDPR 历史的重要组成部分。我们在波兰、捷克和斯洛伐克本地化并销售 Baldur's Gate 游戏时与他们结为朋友。后来,在借给我们引擎用于 Witcher 1、分享他们的智慧甚至在 E3 他们的展位上给我们留了个位置方面,他们提供了[a]巨大的帮助。

“我[the]有幸在 Edmonton 几次拜访他们,并在我们的 Warsaw 办公室接待了他们。对受影响的人们非常难过,但看到传奇品牌陨落也同样悲哀。游戏行业不好的一天。”

Gamble 回应了 Nowakowski 的帖子,说:“谢谢 Michal。我们一直是你们的粉丝。永远都会是。”

Dragon Age Origins

(图片来源: EA)

InXile Entertainment 负责人 Brian Fargo 也评论了最初的 Baldur's Gate 游戏。“我们看到了他们所能做到的潜力,”他在谈及 BioWare 开发 Shattered Steel 的时期时说道,“他们接着创造了 Baldur's Gate 1 和 2,成为了传奇。这确实是悲伤的一天。今天我的思绪与那里的每一个人同在。”

Mortal Kombat 的 Ed Boon 也持有同样的看法。“听到这个消息非常遗憾。他们制作了一些惊人的游戏,”他说到 BioWare 的关闭声明。

Control 和 Alan Waker 工作室 Remedy 的通讯总监 Thomas Puha 总结了许多人的心声:“RIP BioWare。这迟早会来,但读到时如此悲伤。大型发行商日益增长的问题在于,较小的 AAA 游戏不会带来足够的资金,因此无法在其上冒险,但不做原创游戏?我们需要那些,需要新的系列。”

“对于一个帮助定义了一整个类型的工作室来说,这是一个令人难过的结果,”以参与《The Last of Us Part 2 Remastered》和《Star Wars Jedi: Survivor》而闻名的艺术家 Del Walker 认为。Walker 表示,该工作室的关闭是“大约 15 年问题积累的结果”,包括连续商业失败、管理不善,以及被收购后面对数十亿美元债务而密切关注 EA 团队。

资深游戏记者 Emma Kidwell 称此次关闭是“EA 方面一个巨大的 fucking 失败”。

“真是技能和机构知识的浪费。《Mass Effect》对我个人意义非凡,如果没玩过这三部曲,我不会成为开发者。我的心与每个人同在,我们应得到更好的,”她 说。

“一个时代的终结,”《Caves of Qud》的 Brian Bucklew 说。

“确实,这是个糟糕的时刻,”Xbox 创始人 Seamus Blackley 写道。

Mass Effect 2 character in front of fire

Mass Effect 原作曲家 Sam Hulick 是最早发声的人之一。“对于一个时代的终结感到绝对心碎,”他 说。“我希望 BioWare 所有才华横溢、了不起的同仁都能顺利渡过难关,继续开发出色的游戏。我很珍惜与你们合作完成 Mass Effect 三部曲的每一分钟。”

许多其他前 BioWare 开发者也发表了看法。他们中的一些人现在在 North Mist Studios,写道 on Bluesky,“非常沉重的消息,我们的前工作室 BioWare 今天关门了。那曾是许多人成长的地方。然而,许多前 BioWare 开发者分散在业界各处。找到他们,支持他们。点赞、关注、评论,帮助我们证明我们制作的这类游戏仍有支持!”

一位现任 EA 承包商、Skate 团队的叙事设计师 Jarrett Poole 谈及 EA 更广泛的裁员:“我的合同将正常到期,所以我目前仍有工作。但看到今天许多出色的同事和朋友被解雇,令人心碎。每个人都不该受此待遇。每位开发者都不该受此待遇。”

站在 BioWare 的坟墓上,EA 表示“我们应该感到骄傲”成为“西方高清游戏第一发行商。”

来源:GamesRadar+ · gamesradar.com