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Push Square·· 2 小时前精选AI 评分62

《Ace Combat 8》PS5 版将于 10月23日推送补丁修复大量漏洞

Ace Combat 8 Carpet Bombs a Massive List of Bugs in an Upcoming Patch on PS5

AI 导读

开发商 Bandai Namco Aces 公布了《Ace Combat 8》PS5 版 10月23日补丁,将修复战役与在线模式大量漏洞并调整部分平衡。补丁消除了任务6、10、11等多处进度阻塞与崩溃,任务15精英难度及任务28敌人干扰弹数获平衡改动。在线模式缩短了 ECM、ESM、IEWS 等 SP 武器效果时长,并修复了账号创建与控制器断开等问题。

推荐理由

该补丁定于 10月23日上线,修复 PS5 版战役与联机大量故障及平衡问题,玩家可关注更新后的稳定性。

正文 · AI 翻译

修复两个!

开发商 Bandai Namco Aces 已发布关于 Ace Combat 8: Wings of Theve 的即将推出的补丁的详细信息。

计划于 23rd October 上线,该更新对战役和在线多人模式进行了大量修复和调整。

我个人从未遇到任何bug,但游戏似乎也有不少;好消息是开发团队正在消灭一大堆它们。

对于战役,这主要意味着消除众多任务中阻碍进度的问题。

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有趣的是,几个任务,15和28,进行了一些平衡调整;前者在更难难度设置上调整了难度,而后者改变了某些敌人携带的干扰弹数量。

官方补丁说明中有许多内容需要浏览,您可以在下方阅读:

战役

以下问题已修复,并且对战役进行了各种调整:

  • Adjusted the behavior of enemy aircraft in certain missions.
    • 任务 15:调整了 Ladon 在 ELITE 难度及以上的难度。
    • 任务 28:调整了 Shadow 22 和僚机可使用的最大热焰弹数量。
  • Fixed an issue where, under certain conditions, missions would not progress properly.
    • 任务 6:修复了在运输机起飞时,如果僚机对附近的地面目标使用 MPBM 可能导致任务失败的问题。
    • 任务 10:修复了在航空母舰上降落后任务可能无法继续的问题。
    • 任务 11:修复了当发生涉及 Podarge 的连锁爆炸时游戏可能崩溃的问题。
    • 任务 13:修复了如果在 BUTTON MAPPING 中将“L”键分配给摄像机控制,过场动画场景可能无法推进的问题。
    • 任务 14:修复了玩家在穿过安全区后可能被导弹击中的问题。
    • 任务 16:修复了在发现伪装船只后,僚机可能会攻击除伪装船只外的集装箱船的问题。
    • 任务 18:修复了攻击靠近地面的火箭残骸可能导致残骸沉入地下,从而阻止任务继续进行的问题。
    • 任务 25:修复了在特定条件下重试后,当所有敌军被消灭时计时器可能停止,从而阻止任务继续进行的问题。
    • 任务28:修复了在补给武器后尝试再次出击时无线电不会播放,导致任务无法推进的问题。
    • 任务30:修复了即使反复攻击也无法摧毁目标“HULL”,导致任务无法推进的问题。
    • 所有任务:修复了在 SELECT AIRCRAFT 中按不包含玩家拥有的任何飞机的飞机角色排序时,游戏可能崩溃的问题。
    • 所有任务:修复了如果按住左方向输入且玩家拥有特定 DLC 飞机时,首次进入 AIRCRAFT TREE 界面游戏可能崩溃的问题。
    • 所有任务:修复了游戏有时可能在任务标题画面崩溃的问题。(PS5™ 版本)
    • 对任务的非预期推进进行了各种其他修复和调整。
  • 修复了任务中无线电和音效有时无法正确播放的问题。
  • 修复了任务中字幕和说话者名称有时无法正确显示的问题。
  • 修复了任务中某些模型和特效有时无法正确渲染的问题。
  • 改善了过场动画场景和回放播放期间的稳定性。
  • 调整了机库中的行为。
  • 调整了摄像机行为。
  • 修复了某些错误消息。

ACE COMBAT ONLINE

以下问题已修复,并且对 ACE COMBAT ONLINE 进行了各种调整:

  • 修复了玩家在创建账户后有时无法进入下一屏幕的问题。
  • 修复了在任务开始序列中断开控制器可能导致重新连接控制器后游戏无法恢复正常的问题。(Steam® 版本)
  • 修复了某些社交功能无法正常运行的问题。
  • 修复了在特定条件下,任务部署后控制可能变得无响应的问题。(PS5™ 版本)
  • 修复了在 MILITARY TRAINING 中,着陆时执行某些操作可能导致着陆未被正确记录的问题。
  • 调整了 ARCADE GAMES 游戏屏幕上的某些显示元素。
  • Reduced the effect duration of the following SP Weapons in ACE COMBAT ONLINE:
    • ECM
    • ESM
    • IEWS

基于我们收到的关于 ACE COMBAT ONLINE 中 UI 和菜单控制的反馈,我们优先进行改进,以提供更舒适的游戏体验。

这些改进将在未来的更新中逐步实施。我们感谢您的耐心,因为我们正在持续进行这些工作。

其他修复与调整

除上述之外,还进行了以下修复和调整:

  • 修复了一个问题,当“Enable the Steam Overlay while in-game”关闭时,游戏内购买(ACE COINS)无法正常进行。(Steam® 版本)
  • Added an option to enable or disable Async Compute from SYSTEM when using a GPU that supports asynchronous computation. (Steam® version)
    • 当使用不支持异步计算的GPU时,此选项将灰显且不可选。
  • 修复了在某些功能中活动不会显示的问题。(PS5™ 版本)
  • 调整了某些键盘控制的按键分配。
  • Changed the connection settings for certain peripheral devices.
    • 有关这些连接设置更改后外设操作的信息,请联系相应的制造商。
  • 修复了其他各种小问题。

再次说明,此更新在23rd October之前不会上线,因此还需等待几天,但似乎Bamco正在努力保持游戏的良好状态。

你在PS5上玩AC8遇到过任何麻烦吗?请在下方评论区告诉我们。

[来源 acecombat.jp, 经由 x.com]

Stephen Tailby

Stephen 已是 Push Square 团队一员超过六年,为他的助理编辑角色带来了无尽的热情和深厚的电子游戏知识。从小玩遍迄今所有的 PlayStation 主机,他培养了广泛的品味,尤其热爱独立游戏、街机赛车游戏和解谜游戏。他也是我们处理 Sonic 相关事务的专属人选,这令他既欢喜又懊恼。

来源:Push Square · pushsquare.com