Rockstar 解释 GTA 6 的“犯罪档案”系统:不同于 RDR 2 的荣誉系统
Rockstar explica en qué consiste el 'perfil criminal' de GTA 6: 'Es diferente al sistema de honor de RDR 2'
Rockstar 开发总监 Rob Nelson 向 IGN 解释 GTA 6 的“犯罪档案”声誉系统,区别于 RDR 2 的荣誉机制。玩家连贯行为会影响世界反应与叙事,无正确错误玩法。游戏预计11月19日登陆 PS5 和 Xbox Series X/S,带来 Vice City 开放世界冒险。
Rockstar 开发总监在采访中说明 GTA 6 犯罪声誉系统不同于 RDR 2 荣誉机制,玩家一致行为将影响叙事反馈。
Rob Nelson,Grand Theft Auto VI的开发总监,解释了我们将在游戏中拥有的“犯罪档案”是什么,这是一个声誉系统,不同于我们几年前在 Red Dead Redemption 2 中看到的荣誉系统。
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一款让我们的玩法真正重要的游戏
“不同于Red Dead Redemption 2的荣誉系统”,Nelson 在接受 IGN 采访时表示。“玩这个游戏没有正确或错误的方式,但一系列一致的行为可能会对世界回应你的方式以及叙事展开的方式产生影响。”
"在 GTA 6 中,你扮演在逃罪犯,但叙事让你们能在不引起注意的情况下做必须做的事变得合理,即使这种情况偶尔发生。所以,如果你在任务中做要求你做的事,那被视为正当玩法。 正是当你持续地超出必要范围,并且持续地做完全不必要的事情时,你才可能开始将你的犯罪档案引向某个方向。作为一名玩家,你可能介意也可能不介意。玩游戏没有正确或错误的方式".
"现在有很多种方式应对每种情况,人们应该以自己想要的方式玩。通过这些新选项,我们希望创造一些空间,让人们享受决定想要如何应对事情的过程,无论他们是否想要计划并更加谨慎以保持低调。 这让你的每一个决定都更有意义".
Grand Theft Auto VI 计划于 19 de noviembre 在 PS5 和 Xbox Series X/S 上发售,并将为我们带来一场宏大而雄心勃勃的开放世界动作与驾驶冒险,带我们前往 Vice City。
来源:Vandal · vandal.elespanol.com