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模组作者称《生化危机2》遗留代码藏有未推出模式线索,或曾规划11名角色
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AI 导读
模组作者Keff0在《生化危机2》PS4实体版遗留代码中发现未推出的Rogue模式线索,该模式或曾规划11名可选角色。线索显示玩家从Base Area安全区出发,经商店调整装备进入浣熊市警局,道具位置随机且含传送门,并涉及1至50级成长系统。卡普空尚未回应,Rogue模式开发程度及与附加内容“幽灵生还者”的关联目前仅为推测。
正文
模组作者Keff0称,他在《生化危机2》PS4实体版的遗留代码中发现了未推出的Rogue模式线索。按他的解读,这一模式曾规划11名可选角色,每人拥有不同的起始装备。
可选角色据称包括里昂、克莱尔、艾达、汉克和克里斯等人。相关玩法描述显示,玩家会从名为Base Area的安全区域出发,在商店调整装备,再选择不同长度的路线进入浣熊市警局。每轮的道具位置带有随机性,区域之间也可能通过传送门连接。
返回基地后,玩家可以出售取得的物品、购买装备并强化角色。文件线索还涉及1至50级的成长系统、敌人等级、专用点数、背包与储物容量,以及每轮结束时的结算画面。
这些线索描述的随机探索与商店成长结构,与已推出的附加内容“幽灵生还者”有所不同;后者主要由预设挑战关卡组成。Rogue是否与“幽灵生还者”的早期开发有关,目前仍只是推测。卡普空尚未回应,Rogue当时开发到何种程度、是否演变为“幽灵生还者”,都没有得到确认。
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