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BioWare谢幕神作榜:《质量效应2》96分居首

AI 导读

游戏媒体Game Unlocked在BioWare官宣关闭后晒出经典作品Metacritic评分榜,《质量效应2》以96分居首。BioWare于10月21日宣布工作室关门并终止新《质量效应》早期开发,EA同日宣布全球裁员约400人其中约50人来自该工作室。此次关停是EA今年8月被收购后推进每年节省7亿美元开支成本优化的一环。

推荐理由

BioWare关闭与EA全球裁员同步,背景是母公司被收购后推进每年节省7亿美元开支的成本优化计划。

正文

游戏媒体Game Unlocked近日在X上晒出BioWare经典作品的Metacritic评分榜,配文“感谢BioWare带来的一切”。在BioWare官宣关闭后不久,这份榜单也被视为送别这家老牌工作室的缩影。

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榜单中,《质量效应2》以96分居首;《博德之门2:安姆的阴影》95分,《星球大战:旧共和国武士》94分,《博德之门》91分,《龙腾世纪:起源》86分。排名前五的作品均发售于1998年至2010年间。

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10月21日,BioWare通过官方X账号宣布,在走过三十余年的冒险旅程后,工作室即将关门,下一部《质量效应》项目的早期开发工作也将终止。公告还列出了工作室历年代表作,并表示当下重心是照顾团队成员。

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此次关停是母公司EA全球裁员的一部分。EA同日宣布裁员约400人,约占员工总数的3%,其中约50人来自BioWare。这也是EA今年8月被以550亿美元(约合人民币3696亿元)收购后推进成本优化的一环,目标是每年节省7亿美元(约合人民币47亿元)开支。

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BioWare于1995年由三位医生创立,2007年被EA收购。过去十年工作室接连受挫:《质量效应:仙女座》口碑不佳,《圣歌》惨败,2024年底的《龙腾世纪4:影障守护者》销量未达EA预期,筹备多年的《质量效应5》故事就此停摆。BioWare在告别信中感谢了玩家多年来的陪伴。

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来源:游民星空 资讯 · gamersky.com