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Gamer Headlines· Roxanne Bernade·· 3 小时前同新闻AI 评分75

Apex Legends排位路线图:Season 31传奇禁用与Season 32新段位

Apex Legends Ranked Roadmap: Legend Bans in Season 31 and New Ranks in Season 32

AI 导读

Respawn公布Apex Legends排位路线图,Season 31起Diamond及以上对局加入投票制传奇禁用与动态入场费,Season 32重构段位与评分。

同一新闻,精选展示《《Apex英雄》排位即将重大升级,新增传奇禁用系统与翡翠段位》

正文 · AI 翻译

《Apex Legends》排位赛将迎来为期两个赛季的重制,从今年11月钻石及以上分组大厅的传奇禁用开始,并在2027年初继续推出新的宗师段位、翡翠段位,以及分开的公开/职业业余混合赛制。Respawn 在 Steam 上发布了排位路线图,其中关于第31赛季机制的说明比第32赛季奖励更为具体。

公告将排位改动围绕四个目标展开:保持排位的竞争性、奖励所有玩家、提供更多展示成就的方式,以及维持对公平性的信任。这些目标转化为对匹配、计分和段位结构的具体改动。

第31赛季为 Diamond+ 比赛添加 Legend 禁用

从 November 开始,任何有 Diamond 或更高段位玩家的排位比赛将在 Legend 选择前包含 Legend 禁用阶段。Diamond+ 大厅中的每个玩家选择一个 Legend 以便可能禁用。在投票锁定或选择计时器到期后,游戏根据投票份额显示每个被投票的 Legend 有百分比几率被禁用。然后系统使用这些百分比随机禁用 Legends,且被禁用的 Legends 无法在该比赛中被选择。

当前的排位系统根本没有禁用阶段。高分段大厅可以在整个赛季中反复使用同样的主导阵容,选取率由最强的支援和控场套件驱动。在新系统下,获得80%投票的传奇不会100%被禁用。Respawn特意避免了确定性的“得票最多禁用”,因为那会创造另一种独立的禁用meta,并用一种陈旧的选取模式替换另一种。

对于 Diamond+ 玩家来说,实际效果是您无法保证能使用某个舒适选取或必备重置传奇。依赖特定防御锚点的小队可能需要根据投票分布,在相当比例的比赛中准备备用方案。协调的投票堆叠可以增加对目标传奇的压力,但无法从每场游戏中完全移除它。

传奇禁用与 Drop Zone 部署相关联。Respawn 表示该功能将随 Drop Zone 部署一同启用,因此任何有 Diamond+ 玩家的比赛都会使用它。该公司将监控禁用如何影响传奇选取,并进行迭代,但核心系统已确认用于第31赛季。

宽技能大厅采用 Challenger 和 Goliath 入场费用

当前的 Ranked 系统根据玩家的 Rank Tier 和 division 应用统一的入场费用表。在低人口时段,Respawn 允许匹配放宽技能分布以保持队列时间可控。这意味着 Bronze 小队可能以相同的 Bronze 入场费用进入 Gold 或 Platinum 大厅,而 Diamond 小队可以进入 Gold 大厅并支付 Diamond 入场费用。结果往往是低段位小队面临不公平的风险,而高段位小队获得刷分机会。

Season 31 通过改变为每个大厅分配一个 Lobby Tier(即所有小队的中位数)来修正此问题。如果你的小队低于 Lobby Tier 两个或更多 Rank Tiers,你将进入 Challenger 比赛且入场费用降低。如果你高于两个或更多 Rank Tiers,你将进入 Goliath 比赛且入场费用增加。该调整在比赛前应用于入场费用,因此玩家确切看到他们在进入时需要做什么来打平。

一个 Diamond 小队作为 Goliath 掉入 Gold Lobby Tier 现在需支付更高费用,且需要更多排名或击杀才能转为正收益。这降低了通过刷低段位小队来获取轻松 RP 的价值。一个被标记为 Challenger 的 Bronze 小队支付更少,且如果它逆袭成功仍可以攀升。Respawn 也在密切关注调整数值,以防止那些能统治大厅的小队进行极端 boosting。

该系统基于小队,因此预组队共享相同的入场费用标签和相同的战略目标。一个知道自己为 Goliath 的三人小队可能会推动早期战斗来刷低段位队伍。一个 Challenger 三人小队可能会为了排名而战,因为其降低的费用提供了更多空间,可通过一次顶级 finish 来攀升。

Respawn 已经在此方面调整了匹配参数,包括一个单独的 Plat+ 匹配测试,该测试接受了更长的队列时间以换取更紧凑的技能范围。新的入场费用系统改变了围绕匹配所产生结果的计分方式。该单独的 Plat+ 匹配测试保持不变。

Road to Ranked 挑战已被移除

在第31赛季,排位赛的访问权限将回归至账号等级20。Respawn 正在移除“排位之路”挑战集,该挑战集原本用作新账号的技能检查。该公司表示,这些挑战并未如预期般有效,且对一些玩家来说耗费了过多的时间和精力。这一改动降低了排位的门槛,并应增加玩家数量,Respawn 称这有助于匹配质量。

更便捷的访问让新账号和作弊者能更快进入排位赛。Respawn 承认部分玩家可能担心作弊者潮,并提及了它的反作弊工作,包括 EA Javelin 反作弊 系统。路线图并未包含一个新的排位专属反作弊门槛来替代“排位之路”,且该缺口在公告中未被提及。

降级保护变为可见

降级保护已经存在于 Apex Ranked 中,但 Respawn 表示它曾被无意中隐藏。Season 31 为其提供了更清晰的游戏内显示。当玩家在单场比赛中面临降级风险时,该功能会激活,这可能发生在新的 Goliath 入场费用下。玩家获得三个降级护盾。每次失败将使他们降下一个段位时,会消耗一个护盾。只有在三个护盾全部耗尽,或玩家获得足够 RP 退出保护状态后,才会发生降级。

Goliath 入场费用可能高到足以在一场糟糕的比赛中威胁降级。可见的护盾让玩家知道在降级前他们能承受多少场糟糕的比赛。

Season 32 重组段位与拆分排位

在 2027 年初,Respawn 将用一个新的 Iron 段位替换 Rookie,并在 Platinum 和 Diamond 之间添加 Emerald。Iron 是一个标准段位,没有与 Rookie 相关的特殊规则。Emerald 有四个小段、一个新徽章和 Aura 形象。Respawn 表示 Emerald 应该能减少许多玩家在向上攀爬进入 Diamond 时感受到的瓶颈。

Grandmaster 位于 Masters 之上,代表进阶体系的顶端。Predator 徽章将在赛季结束时授予排名前 750 的 Grandmaster 玩家。这改变了当前 Predator 为最高层级的架构。在新系统下,Grandmaster 是最高段位,而 Predator 成为其中的赛季结束徽章。

当前 Ranked 系统将 Rookie 到 Predator 的所有玩家置于同一个天梯中,采用相同的计分模型。Season 32 的替代方案创建了两条正式赛道。Open League 包含较低段位,且每场比赛都在 Dropship 中开始。Pro-Am League 包含 Diamond、Masters 和 Grandmaster,Drop Zone 部署和 Legend Banning 就在其中。在新结构中 Masters 还设有四个 divisions。

Platinum 和 Diamond 目前共用一个天梯,但准入成本不同。明年它们将处于不同的联盟,拥有不同的计分优先级。Open League 将击杀的权重略高于 placement,Pro-Am League 将 placement 的权重高于击杀。该权重设置与 ALGS 顶级比赛的计分形式一致。

Season 32 计分扁平化与准入成本粒度

Respawn 正在移除与最终排名挂钩的当前击杀缩放乘数。在当前系统中,如果小队存活时间更长,击杀 RP 会变得更有价值,这鼓励了激进的热降,随后在转移中保持击杀。从第 32 赛季开始,每次击杀值固定数量的 RP,每次排名也值固定数量的 RP,且没有排名乘数。

团队击杀也取代了个人击杀和助攻。你的小队获得的每次击杀都给你全额击杀 RP,无论你的贡献如何。助攻和参与被移除。这将个人奖励转向团队成功,并简化了计分计算。在战斗中治疗或复活的支援玩家获得与击杀者相同的击杀积分。

入场费用将按 division 而非 tier 增加。当前系统在 tier 边界制造硬墙,尤其是 Diamond,入场费用的跳跃使得保持正向困难得多。新的细粒度增加使进度难度在每个 tier 内逐渐上升。Respawn 表示,更精细的入场费用阶梯按 division 和 tier 区分玩家,提供更清晰的技能衡量。

排位奖励仅在概念上确认

Respawn列出了第32赛季奖励的若干变更:新的Seasonal Auras、使用Auras的新方式、Ranked Dive Trails的回归、Epic和Legendary Apex Packs,以及晋级奖励,以便玩家无需等到赛季结束。这就是已确认的全部奖励方向。

路线图在第32赛季奖励的具体细节上故意留白。Respawn表示将在第32赛季临近上线时分享更多细节和视觉素材。它列出了奖励类别,但未提供数量、预览或日程。

Weekly Ladders在第32赛季也将取消。Respawn表示正在重新构想限时竞赛,并将于明年讨论替代方案。

来源:Gamer Headlines · gamerheadlines.com