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IGN· Casey DeFreitas·· 3 小时前精选AI 评分60

《Riftbound》第五套 Radiance 上手预览与制作组访谈:新机制提升复杂度

Riftbound: Radiance Hands-On Preview and Interview - Riftbound Embraces Complexity

AI 导读

《Riftbound》第五套 Radiance 正式到来,作者 Casey DeFreitas 在 Pre-Rift 赛事上手并访谈执行制作人 Chai 获悉新机制。

推荐理由

作者实测揭示了新机制对防御体系的冲击,可供卡牌玩家评估构筑思路的变化。

正文 · AI 翻译

Riftbound 今年的最终系列 Radiance 终于降临,我在一个 非常 早期的 Pre-Rift 锦标赛中亲手试玩了这些卡牌。这标志着 League of Legends TCG 的第五个系列,并以受音乐启发的外观设计和蓄势颠覆 meta 的全新机制为特色。

我也有机会与 Riftbound 的执行制作人 Chengran Chai 交谈,在与 Temple of Geek 的 Myles Obenza 的联合采访中,直接从源头获取关于该系列的一些见解。

首先,快速回顾一下 Radiance 中引入的新机制,并附上 Chai 的一些评论:

Radiance 新关键词:Disarm, Show Off, Deploy

Disarm 是最简单的新机制:当你的带有 Disarm 的单位攻击时,它会使该战场上敌方单位的武力值降低,通常降低 1 点。这立刻让我想到了 Ahri 的初始技能,这很贴切,因为新的绿色(Calm)Ahri,Confident,自带 Disarm。她的单位在你降低敌方单位武力值时拥有一个内置增益,自身获得 +1 武力值。大有可期的新蓝色(Mind)Kai’sa,Rebel,同时拥有 Disarm 和 在决斗中赋予法术 Reaction 速度。

Show Off 是一个如果你玩过其他热门 TCGs 可能会熟悉的机制。具有 Show Off 的卡牌在打出时向对手“Show Off”一张符合条件的卡牌,会获得额外效果。到目前为止,我们在 Radiance 中只看到四张带有 Show Off 的卡牌–两个单位和两个法术–它们各自赋予完全不同的效果。这张 5 费黄色(秩序)法术 Rousing Display(显然是 Legend Seraphine 套装的一部分)会在你的基地放置 四 个 1-Might 新兵 Token,而不是仅仅一个,如果 你 Show Off 一张能量费用 7 或更高的卡牌。

Chai 说 Show Off 是一种权衡–你用泄露信息来交换某些东西,但 TCGs 很大程度上是信息游戏。“如果我正计划一个偏重法术的牌组,你手中有没有 Defy 对我而言非常重要,” Chai 解释道。“Show Off 基本上开辟了新的维度,就像那种,3D、4D 象棋–那是 5D。”
也许你故意向对手展示你拥有的某张卡以误导他们,迫使他们做出你已有完美反制的行动。Show Off 有可能赋予强大的效果,但它也为游戏打开了更多心理博弈的空间。

部署是专属于齿轮的关键字,允许你将该齿轮直接部署到战场。在战场上时,它会提供一个效果,但如果对手占据它所在的战场,它会被消灭。

衍生物齿轮 - 炸弹

还有一个新的衍生物齿轮,叫做炸弹。这个衍生物齿轮具有部署,当它“死亡”时,会爆炸,造成两点伤害并触发战场上的其他炸弹。像其他可部署的齿轮一样,当对手占据它们所在的战场时炸弹会“死亡”,但你总是可以通过各种方式自行将其消灭来触发效果。

“我认为 Deploy 很可能是会打乱 [the meta] 的那个,因为从历史来看,你不会想到直接去战场,” Chai 说。“而现在,你有,比如 Jarvan IV 的 E-Q,你有 Ziggs 往战场上扔炸弹,这会很大程度上改变人们对 Defending 的思考方式。” Chai 提到的 Jarvan IV 的 “E-Q” 是 League of Legends 中的移动连招,他扔出旗帜然后把自己拉过去——这与 Riftbound 中 Jarvan IV 的 Legend 能力几乎是 1-to-1 对应,该能力让你在打出那里带有 Deploy 的 Gear 时(并支付 1 Power)将一名友好单位移动到 Battlefield.

Orianna 的 Legend 能力允许你在你的 Main Phase 开始时将一件友好 Gear 变成 Gear Unit,这是你能用 Deployable Gear 窃取一些分数的相当棘手又酷炫的操作!她的 Signature Gear,The Ball,尤其有趣,因为它还获得 Ganking, 允许它在每个回合于战场之间来回滚动。Chai 似乎特别看好 Orianna 和 Deploy,指出她的 Legend 和 The Ball 是他想从这个系列中展示的可用卡牌。

Show Off 和 Deploy 都提升了 Riftbound 的复杂度。但是,Deploy 和 Disarm 似乎是那些绝对会最严重破坏防御性 Hold 策略的机制,这对我这个用 Astral Heron 防御策略玩 Akali 和 Vex 的人来说尤其可怕!

Radiance Pre-Rift 与 Sealed 实战体验

上次我提早接触到一套牌时,严格来说是在闭门情况下用预构的展示牌组来玩的,而且我实际摆弄那些卡牌的时间不超过三十分钟。但这次,我们打了一场 Pre-Rift 比赛,还拿到了可以带回家研究的包。于是,我用一套有种子的 Pre-Rift 牌组玩了 Radiance,并构了两套“Sealed”牌组来测试——其中一些比其他的更成功!

什么是 Pre-Rift?
简要背景:Pre-Rift 是本地游戏商店举办的休闲预售赛事。通常支付 $35 USD 的费用,你会获得一个 Pre-Rift Player Kit,其中包含一张促销卡、五个 booster packs,以及一个带有 Legend 和对应 Champion Unit 的 15 张 Seeded deck。其理念是利用 seeded deck 和 boosters 现场组建一个约 25 张卡的牌组,形成一种独特有趣的赛制,其中玩家可能会使用那些在竞技 Constructed deck 中难见天日的卡牌。这尤其成为可能因为你可加入一个第三种颜色,从而实现在 sealed format 之外无法存在的 combos。

在我的 Radiance Pre-Rift Kit 中,我获得了橙色(Body)和黄色(Order)的 Jarvan IV, Exemplar of Demacia Legend。Jarvan 的 Legend 能力使用了新的 Deploy 关键字:“当你打出带有 [Deploy] 的 gear 时,你可以 exhaust 我并支付 [1 Power] 将一个 friendly unit 移动到该 battlefield.”

我投入了大量带有部署的齿轮、与齿轮有协同效应的卡牌,还有几张紫色(混沌)卡牌,它们能制造炸弹、抽卡并产生金币,这样我就有充足的能量来激活嘉文四世的传奇能力。不过,我把我选中的冠军单位——7费嘉文四世,王室继承人移除,替换成了我抽到的 K’Sante,无畏之胆。高费选中冠军通常不是最佳选择,尤其是在快节奏的裂隙前模式中,尽管 K’Sante 仍需不菲的5符文,但在后期手头有一个带加速的单位被证明是无价的。

我得说,一开始开出嘉文四世我并不兴奋(我原本希望是锐雯或伊芙琳),但在玩了几个回合后,这套牌的策略对我来说是绝佳契合。我还足够幸运地得到了一个名为猎人圆环的新战场,其效果是“对每位玩家,他们在自己回合在这里打出的第一个单位或齿轮费用减1”,这和可部署齿轮超级搭,因为你可以在自己回合随时将它们打到战场上!

在我的第一局游戏,一场测试对局中,我后手。我免费将 Concert Poster 打到 Hunter’s Circle,这让我随后可以通过将 Concert Poster 返回手牌,以减免 3 的费用打出 Skystrike Squadron。在第一回合就有一个 4-Might 且带有 Reflect 的单位:不错嘛!在下一回合,我能够用 Concert Poster 生成两个 Recruits 并且 用 Pillaged Armory 强化一个 Recruit 和我的 Skystrike Squadron。也许是有如神助的运气才发生了这一切,但感觉确实相当巧妙!

用这套构筑,我 必须 要提一下 Portable Portal,一张 2 费橙色(Body)装备,具有 Deploy。当我向别人展示这张卡时,他们说早就知道它会是个麻烦,只因为上面有 Teemo。当你打出它时,你可以支付一点橙色(Body)能量来 ready 一个单位。那个战场上带有 Portable Portal 的友方单位 也 具有 Ganking。这些能力与 Jarvan IV 的 Legend 配合,可以在一回合内实现双重征服,或者利用 Jarvan 的技能进行 Gank 随后撤退,保护我的单位。不过这是张稀有卡,所以在 Pre-Rift 中抽到它并非十拿九稳!

什么是 Sealed?

Sealed 是一种赛制,每位玩家打开六包 14 张的补充包,并用从这些包里开出的牌——别无其他——构筑一副 25 张的牌组,如果有四个朋友想分一整盒补充包,这是一项很棒的活动!在没有预设牌组的情况下,这种赛制比 Pre-Rift 一致性差很多,但依然相当有趣。如果你没有拿到想用的 Legend 或 Chosen Champion,你会在第一回合为每个这样的牌额外抽一张牌,这在 Pre-Rift 中也是成立的。

在我的两局 Sealed 游戏中,其中一副牌组没有任何可辨的主题,只想让 Seraphine 发挥作用(我没成功)。另一局里,我尝试了 Ziggs / Bomb 构筑,因为我碰巧开出了他的 Legend 以及他的史诗稀有红色(Fury)单位 Ziggs, Short-Fused。跟你说,如果你没有非常可靠的方式在对手回合引爆炸弹,Bomb 策略很难维持住。通常,它们会爆炸,当对手占据它们部署的战场时,每个炸弹造成两点伤害。

我发现很难在一个回合内在一个战场上凑够能起作用的炸弹,除非我搭配使用 Explosimian,它可以让你向单个战场放置三个 Bomb 装备 token。当然,如果你试图守住你那布满炸弹的战场,这仍然无助于保护你。不过,包含 Ziggs Legend 的前裂痕预组牌组带有 4-might 紫色(Chaos)冠军单位 Ziggs, Explosive,它允许你在他防御时消灭一个友方装备!如果你有足够的炸弹,你有可能在对手碰到你之前就清掉他们。而如果他们能碰到你,那么,Ziggs, Explosive 如果在那回合消灭了一个友方装备,就会获得 +2 Might!

不幸的是,我在我的 Sealed 游戏中并没有这个 Ziggs 单位,所以需要采取不同的策略。我们确定最好的办法很可能是把炸弹堆在一个战场上,不去管它们,然后在另一个战场建立强大的 Hold,迫使你的对手选择去应对一个由单位加固的战场,还是一个由炸弹加固的战场。

单位 Reckless Innovator 和装备 The Good Stuff,这两张紫色(Chaos)卡牌,在我或对手几乎任意拼凑的牌组中都被证明非常有用。我还有更多看法,但指望你读我的胡言乱语就太荒谬了,所以我们到此为止。

总体上,Radiance 的 Sealed 和 Pre-Rift 赛制非常有趣,并且这个系列为 Riftbound 带来的新理念为现有的卡池增添了更高层次的复杂度。至于 Radiance 在 Sealed 独立环境中,它似乎允许了丰富多样独特的构筑选项。这当然是刻意为之。

“我们希望基础系列拥有足够丰富的可玩卡池,”Chai 说。“使得 Sealed 赛事完全凭自身就有趣……”

Radiance 最稀有的卡牌

在确定了可玩卡组后,Riftbound 团队便在此基础上叠加收藏性,推出 Alt Art、Overnumbered 和 SP 卡。Radiance 的一些稀有亮点是 Riot Games Music 的联动,包括 Overnumbered Heartsteel 卡、SP K/DA 卡,以及 Overnumbered Ekko, Revolutionary(采用 Ekko 最初的 True Damage 皮肤)。Overnumbered 卡还包含 Signature 种类,这是本系列中除单张 Ultimate Rare 外最稀有的抽取。

“我们早知道 Riot 整体在年底会有一个音乐时刻,所以很早就说要借势去做,”Chai 说。不过,作为一款实体游戏,Riftbound 团队需要在歌曲创作完成和新角色设计定稿之前就确定许多卡牌细节。“这就是为什么你会看到……K/DA 和 Heartsteel 卡基本是它们的 K/DA All Out 和 Heartsteel 1.0 版本,因为 2.0 版本还没完全准备好,”Chai 说。“但我们认为这是个很好的方式来展示 Riftbound 的参与……并借势更大的音乐时刻,让更多粉丝看到并体验 Riftbound。”

这个最初的计划甚至没有包括在 Heartsteel 的新音乐视频 Live My Life 中预热 Heartsteel 的 Riftbound 卡牌——Riot Music Team 实际上发起了那个彩蛋,询问 Riftbound 团队是否想将这些卡牌放入音乐视频中。当然,他们同意了。

尽管 Riftbound 从一开始就在 Riot 内部得到了大力支持,但其受欢迎程度有些出乎意料地爆发,给了 Riftbound 更多参与 Riot 范围内时刻的机会。另一个例子是 Valorant 的 Aeris Flex 装饰道具中的 Riftbound 彩蛋。

Heartsteel Overnumbered 卡牌采用非常独特的设计,类似于 K-pop 照片卡,带有明亮的图案、贴纸和 Y2K 元素。为了更好地融入照片卡的灵感,Heartsteel Overnumbered Signature 卡牌由角色自己“签名”——而不是像其他 Signature 卡牌那样由艺术家签名!Riot Games 的创意开发高级经理 Michelle Mauk 在在洛杉矶的 Riftbound Regional Qualifier (RQ) 上的 Radiance panel期间谈到了设计过程,如果你感兴趣,我强烈推荐你观看。

我一直觉得《Overnumbered》卡牌的渲染图没能展现它们的真正实力,Heartsteel 卡牌显然也是如此。Riftbound 最受追捧的卡牌上的纹理和闪卡工艺,亲自目睹时总是令人惊叹。

Radiance 的终极稀有卡(Ultimate Rare)与浓厚的音乐主题契合得很好,但令人震惊的是,它是一张战场(Battlefield)卡:Packed Amphitheater。这张卡将是 Riftbound 所有主系列中最为稀有的卡牌,仅出现在约 0.025% 的补充包中。相比另一张也是唯一的终极稀有卡——来自 Unleashed 的 Baron Nasher(掉率 0.1%),稀有度大幅提升。渲染图中无法看到的实地闪卡与纹理工艺,为这张卡增色良多——你可以在这个官方 PlayRiftbound 短视频中更好地欣赏它,并看看一些创作者的反应, in this official PlayRiftbound reel.

还有其他并非音乐主题、但也值得追求的 Overnumbers 和 Alt Art 卡牌,例如上周由 IGN 独家公布的Overnumbererd Mordekaiser Legend。

Radiance Pre-Rifts 将于10月16日在您附近的本地游戏店开始,而我真的迫不及待想多玩一些。考虑到 Radiance 带来的复杂性,这可能不是最好的入门系列,但对于渴望在卡组构建中获得更多多样性和创造性的现有玩家来说很棒。话虽如此,在我玩过的每家店里,Riftbound 社区也总是非常友好和乐于助人,所以别害羞。此外,Radiance booster boxes、packs 和 vaults 将于10月23日开放购买。

Casey DeFreitas 是 IGN 的指南副编辑,本周末将在本地游戏店参加另外三场 Riftbound Radiance Pre-Rifts,因为它们就是如此有趣。在社交媒体上关注她@ShinyCaseyD。

来源:IGN · ign.com