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4Gamer.net·· 2 小时前AI 评分56

叙事冒险游戏《The Midnight Barber》:刻下节奏探听街巷隐秘事件,深夜理发店客人为妖精与人狼

リズムを刻んで街の裏に潜む事件の情報を聞き出すナラティブADV「The Midnight Barber」。深夜の理髪店にやってくる客は妖精や人狼たちだ

AI 导读

4Gamer记者在SAGA Barcelona Game Fest 2026试玩了Omaet Games开发的PC叙事冒险游戏《The Midnight Barber》,该作将理发节奏系统与暗黑叙事融合。游戏背景为1970年代末巴塞罗那哥特区,玩家扮演理发师克拉拉为吸血鬼等人理发并探听城市阴谋,Steam商店页已开放愿望单。

正文

 スペインのバルセロナで開催されたゲームイベント「SAGA Barcelona Game Fest 2026」にて,地元のインディースタジオOmaet Gamesが手がけるPC向けナラティブアドベンチャー「The Midnight Barber」を試遊した。

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 gamescom 2026の記事でも紹介したように,本作は1970年代末のバルセロナ・ゴシック地区を舞台に,真夜中にのみ開店する理髪店で繰り広げられるナラティブADVだ。主人公の理髪師クララは,来店する吸血鬼や人狼,魔女といった超自然的な存在の髪を整えながら信頼関係を築き,街の裏に潜む巨大な陰謀と謎を解き明かしていく。

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 本作の大きな特徴は,散髪アクションそのものにリズムゲームのシステムが組み込まれている点だ。ハサミやバリカン,クシ,カミソリ,霧吹きといった理髪ツールの扱いは,客それぞれの「内なるリズム」に合わせてタイミングよく操作していくスタイルとなっている。

 このリズム要素は単なるミニゲームにとどまらず,1970年代のプログレッシブロックやフラメンコをベースにしたオリジナルBGMと密接に連動している。プレイヤーがテンポよく施術を進めて客をリラックスさせることで,楽曲のレイヤーや次の施術手順がアンロックされていく仕組みだ。

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 この理髪ツールを用いたリズムアクションと,ノワール調の濃密なストーリーテリングが融合した独自のプレイフィールを生み出している。ミスによるゲームオーバーはないが,うまくリズムに乗ることでメロディがシンクロし,客の警戒心が解けて会話が弾んでいく。

「The Midnight Barber」を手がけるOmaet GamesのCarles Martín(カルラス・マルティ)氏。ブースにはバーバーチェアが設置され,実際に腰掛けてプレイできた
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 開発を手がけるOmaet GamesのCarles Martín氏によると,本作では出勤時に配達される新聞を読む場面が用意されているという。今回のデモ版では「ブギーマンが変死した」という見出しとともに,紙面に3つほどの小さな記事が掲載されていた。
 これらの情報が客との会話で役立ち,街の裏に潜む事件を解決へと導く手がかりになるようだ。

 実際,常連客である妖精(スペイン伝承のデュエンデ)のダイアナや,飛び入りで訪れた人狼のガブリエルらとの会話は,決して穏やかなものではない。心を許した彼らが口にするのは,危険な秘密や罪の告白,そして都市を揺るがす陰謀の断片だ。
 プレイヤーは散髪のリズムを刻みながら会話の選択肢を選択し,新たな話題を引き出したり話の矛盾を突いたりして情報を集めていくことになる。

 ドラマ「深夜食堂」やインディーゲーム「コーヒートーク」のようなナラティブ重視の作品から影響を受けつつ,ダークな世界観とリズムゲームならではの心地よい操作感を両立させている本作。日本語ローカライズやパブリッシング展開を含め,今後の動向に期待したい。Steamストアページも公開されているので,興味を持った人はウィッシュリストに登録しよう。

来源:4Gamer.net · 4gamer.net