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Kotaku· Amelia Zollner·· 1 小时前精选AI 评分62

Subnautica 2公布抢先体验2.0大更新,抢先体验期仍无结束时间表

Subnautica 2 Is Getting Scarier With ‘Early Access 2.0,’ But Its Early Access Period Has No End In Sight

AI 导读

Unknown Worlds公布Subnautica 2抢先体验2.0更新,新增故事扩展、五个生物群系新区域与Tadpole底盘,但未给出发布窗口。该更新大量采纳玩家反馈并回归圆形房间基地组件,而Steam页面显示游戏抢先体验期原定两到三年未因此延长。

推荐理由

原文披露Subnautica 2的抢先体验2.0更新内容,并说明其抢先体验期按Steam页面规划仍为两到三年。

正文 · AI 翻译

自今年早些时候抢先体验发布以来,开发商 Unknown Worlds 已为Subnautica 2推出了相当多重大更新,新增了诸如好友系统等功能,并在经历了相当多的争议之后,加入了一种反击某些过于凶猛鱼类的方法。如今,该团队公布了游戏迄今最大的更新,带来了大量内容以及一个雄心勃勃的标题:Early Access 2.0。

在一段视频中,上周发布于Subnautica的YouTube 频道,创意总监 Anthony Gallegos 将 EA 2.0 描述为“自发布以来我们做过的最实质性的更新”。它将添加一个故事扩展、新生物、一个由五个生物群系组成的全新区域,以及增加手臂和腿部的 Tadpole 底盘。不过最重要的是,Gallegos 将这张新地图的补充描述为“我们做过的最恐怖的区域之一”。哎呀!

Early Access 2.0 未公布发售窗口。该 vlog 也相对较少展示新内容,但 Gallegos 承诺将通过包括与开发团队其他成员对话的 vlog 系列,带来更多关于 EA 2.0 内容的更新。

大多数玩家似乎对这则消息感到兴奋——即将到来的更新内容主要由玩家反馈塑造,并包含了一个长期深受喜爱的圆形房间基地组件,它终于要回归了。

不过,也有少数其他玩家因没有发售日期而感到沮丧,这很可能意味着游戏的正式发售仍相当遥远。

“Early access 2?拜托,”一位 Reddit 评论者写道。我们什么时候开始接受这种 nonsense 了?”

不过,值得注意的是,Subnautica 2 Steam 页面 确实 提到游戏将处于 EA 状态大约两到三年,所以并不是说原时间表被推迟以给 EA 2.0 腾出空间。 似乎该系列的不少粉丝仍然犹豫是否开始玩 Subnautica 2,但我从未真正理解这一点,特别是考虑到多么扎实的状态 Subnautica 2 已经处于。我只是希望 EA 2.0 能够足够充实,给这些观望者一个最终潜入其中的借口。

来源:Kotaku · kotaku.com