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PC Gamer· Harvey Randall ·· 1 小时前精选AI 评分67

《Deadlock》City Never Sleeps 更新重做地图与新增英雄获媒体盛赞

Deadlock's City Never Sleeps update makes Valve's MOBA my favorite videogame setting in years

AI 导读

PC Gamer 的 Harvey Randall 在抢先体验测试中撰文称,《Deadlock》最新更新 City Never Sleeps 彻底重做 Cursed Apple 地图并加入新英雄与对话。地图分区与中立怪物重做,新角色如 Baba、Solomon 等设计获作者高度评价,其称该设置为近年最爱的游戏场景之一。

推荐理由

作者以亲身350小时测试视角,呈现 City Never Sleeps 更新如何重做地图与新增角色塑造氛围。

正文 · AI 翻译

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Deadlock 在严格意义上还没正式推出——但想玩到其实很容易,Valve 正大方地发放其 beta 测试邀请,如果你没有同样喜欢 MOBA 的朋友,也能在许多 Discord 社区里拿到。天呐,过去这几年我花了 350 个小时“测试”这款游戏,没有一分钟是后悔的。

我对 Deadlock 满是赞美之词,但它最新的更新 City Never Sleeps 就像是看到一部杰作落下的最后几锤重击。整张地图已被彻底重做,加入了新的中立怪物,各区域也做了质感丰富的重制,不过“重制”似乎并不是合适的词。

新的诅咒之果(Cursed Apple)并非将旧地图已有的内容丢弃,而更像是对原有内容的深化,在边角角落增添质感与怪趣。原本就熙攘的百老汇(Broadway)中央车道,已变成一座霓虹闪烁的大都会,满是嗡嗡作响的招牌与广告,其核心处宛如微缩版的1950年代时代广场。

本就植被茂密的格林威治(Greenwich),被改造成中央公园(Central Park)般的诡异神秘版本,带有一座大学与一座树木园。与此同时,此前仅隐约透出工业气息的约克(York),其步行者竞技场被改造成证券交易所与满地砂砾的工厂场地。

一切都非常、非常好看。

但 overhauled 的不只是车道——中途点“街区(districts)”也被重新赋予各自的风味。此前它们只是车道本身的延伸,如今则各具鲜明特征(并配有与之匹配的中立怪物,或称“creeps”)。

你有一个戏院区,里面满是由幽灵之手操控的诡异玩偶、漂浮的节日幽灵,还有潜伏在唐人街的闹鬼白菜锅,一个带有不祥恶魔阿特拉斯手持发光球体的广场——也许是某个伊克斯星使馆?——饱受腐朽灵魂和阴沟食尸鬼的困扰。

这张地图里我最喜欢的区域尤其是图书馆和那块鬼地。前者是因为里面全是“逾期者”,一种真的会用迟还印章攻击你的小书本地精。后者则是因为有桶状拟态怪,我新宠的小家伙们。它们拿着撬胎棒潜伏在那儿,就像个真正的有组织犯罪团伙。

Images of the Deadlock City Never Sleeps update.
Valve
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Valve
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Valve
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Images of the Deadlock City Never Sleeps update.
Valve

这个重制版的诅咒苹果镇真正妥善地确立了 Valve 心目中 1950 年代神秘纽约在超自然方面浸染得有多深。整张地图简直充斥着富有创意和巧思的设计,在血淋淋的缝隙处绽开,满是个性。我很惊讶这张地图——据各种说法其实相对较小,高效移动一两分钟就能横穿——竟能让人感觉如此广阔而多样。

这一切由两个因素支撑:它的新角色,以及大量新对话。

Deadlock 的角色设计全都令人愉悦——但新一批英雄确实是 Valve 迄今为止最出色的作品之一。颇能说明问题的是,最无趣的角色,一位名叫 Violet 的艺术系学生,依然极具魅力,她腿上的颜料污迹将整体美学统一了起来。

但这些其他角色同样讨人喜欢。Deadman Danny 是 Fairfax Industries 武器的自愿骷髅碰撞测试假人/推销员,Nurse Harrow 要么是一个洛夫克拉夫特式实体,要么是一个符合圣经描述的天使,却被包裹在一位严厉、成熟的护士形象中,我所有的朋友都对她表现得完全正常,还有 Rat King。他拥有超过 100 条量身定制的语音线,完全在喊出他臣民的名字。

然而,迄今为止我最喜欢的两个设计直接取材于纽约的公园文化:Solomon,一位喜爱下棋的老人,似乎因在中央公园度过的漫长时光获得了一些超自然力量,以及 Baba。

我无法告诉你我有多爱 Baba。将 Baba Yaga 的神话——一个传统上栖身于鸡腿小屋的女巫——重塑为一位喂鸽子的老奶奶,骑着鸟腿公园长椅四处转悠?这简直太,太 棒了。

而且已有的角色阵容也进行了横向扩充。这次更新涌入了数十波新对话和角色间的语音台词,丰满人物,暗示新的背景故事,并且——在 Pocket 和 Mina 身上——让我浪漫的心在流血。

所有这些加在一起,使 Deadlock 的 Cursed Apple 成为我基本上迄今最喜欢的新电子游戏场景之一——对我而言如此迷人且有趣,以至于我几乎希望它没有裹在一个 MOBA 中。然而,即便你不愿投入数百小时理解这一无懈可击类型所需的自虐,我仍推荐你去试试 Deadlock 并沉浸于它的氛围。这是一部几近成型的未完成杰作。

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来源:PC Gamer · pcgamer.com