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“无跳跃”登山游戏《Mount Lomyst》体验版配信开始,用抓钩和攀崖向山顶进发

“ジャンプなし”の山登りゲーム『Mount Lomyst』体験版が配信開始。フックショットと崖登りだけで頂上を目指す

AI 导读

2D登山游戏《Mount Lomyst》体验版于2026年10月20日配信,玩家可在Steam Next Fest试玩这款无跳跃、仅靠抓钩攀崖的作品。本作由HIKO GAME开发、BACHI BACHI GAMES发行,是该新设独立游戏标签的首个项目,发售时期未定。

推荐理由

该作作为MyDearest新设独立游戏发行标签的首个项目,玩家可在Steam Next Fest试玩无跳跃仅靠抓钩攀崖的登山体验版。

正文

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2026年10月20日 21:15

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10月20日、HIKO GAMEが開発する2D登山ゲーム『Mount Lomyst』の体験版が公開された。あわせて、BACHI BACHI GAMESが本作のパブリッシングを行うことも発表された。

『Mount Lomyst』は行方不明になったおばあちゃんを探して雪山を登る、2D登山アクションゲームだ。本作にはジャンプがなく、プレイヤーはグラップリングフックと崖登りだけを駆使して、険しいロミスト山の山頂を目指していく。

崖登りをするにはスタミナが必要なことにくわえ、強風や崩れる足場、フックが刺さらない壁など、山にはさまざまな仕掛けが登場する。

一度のミスで大きく滑り落ちてしまうこともあるため、どこにフックを掛け、どう進むかを慎重に見極めながら山を登っていかなければならない。

道中で見つかる手書きのメモを通して、少しずつ物語が明らかになっていく。シンプルなビジュアルと環境音が、雪山の荘厳な雰囲気を引き立ててくれる。

本作のパブリッシングを行うBACHI BACHI GAMESは、MyDearest株式会社が新たに設立したインディーゲーム開発・パブリッシングレーベルだ。『Mount Lomyst』 は本レーベル初のプロジェクトとなっている。

PCおよびコンソールタイトルに特化し、情熱的な開発者を支援するとともに、世界中のプレイヤーに「バチバチ」と火花が散るような独創的なゲーム体験を届けることを目的とし、今後数か月から数年にわたり、さらなるタイトルをリリースしていく予定だという。

以下、プレスリリースの全文を掲載しています


この登山ゲーム、ジャンプができない!?
BitSummitで「ファミ通賞」など2冠の『Mount Lomyst』BACHI BACHI GAMESがパブリッシング!

“ジャンプなし”の山登りゲーム『Mount Lomyst』体験版が配信開始_005

MyDearest株式会社が展開するゲームレーベル「BACHI BACHI GAMES」は、HIKO GAMEが開発する2D登山アクションゲーム『Mount Lomyst(ロミスト山のてっぺん)』のパブリッシングを担当することを発表いたします。本作は、2026年の「BitSummit PUNCH」で「ファミ通賞」と「ゲームメーカーズ賞」の2冠を獲得した話題作。ジャンプができないという一風変わった登山ゲームが、BACHI BACHI GAMESのパブリッシング第一弾タイトルとして登場します。現在開催中のSteam Next Festではデモ版も公開中なので、ぜひ実際に遊んでみてください!
Steamストア・デモ版:Mount Lomyst on Steam
最新トレーラー:https://youtu.be/0vMU87VcVXg
プレスキット:Mount Lomyst

■『Mount Lomyst』について

『Mount Lomyst』は、行方不明になったおばあちゃんを探して雪山を登る、2D登山アクションゲームです。最大の特徴は、ジャンプができないこと。プレイヤーはグラップリングフックと壁登りを駆使し、険しいロミスト山の山頂を目指します。

■『Mount Lomyst』の主な特徴

・フックを駆使して山を登れ!
どこにフックを掛け、どう進むか。地形を見極めながら、限られたスタミナを使って山を登っていきます。
・次々と立ちはだかる難所
強風、崩れる足場、フックが刺さらない壁など、山にはさまざまな仕掛けが登場。ひと続きのステージを攻略しながら山頂を目指します。
・静かな雪山に隠された物語
道中で見つかる手書きのメモを通して、少しずつ物語が明らかに。シンプルなビジュアルと環境音が、雪山の荘厳な雰囲気を引き立てます。

■ BitSummit PUNCHにて2つのメディア賞を受賞

『Mount Lomyst』は、2026年5月に京都で開催された「BitSummit PUNCH」にて、メディアハイライトアワードの「ファミ通賞」と「ゲームメーカーズ賞」を受賞しました。ジャンプを使わず、フックと壁登りだけで進むゲームデザインが特徴の本作。Steamにて公開中のデモ版で、その独特な登山アクションを体験できます。

■製品情報

タイトル:Mount Lomyst(ロミスト山のてっぺん)
ジャンル:2D登山アクション
対応プラットフォーム:PC(Steam)
プレイ人数:1人
開発:HIKO GAME
パブリッシング:BACHI BACHI GAMES
発売時期:未定
Steam:https://store.steampowered.com/app/3689860/Mount_Lomyst/

■開発元:HIKO GAMEについて

個人開発者のHiko氏が率いる日本のインディースタジオ「HIKO GAME」は、創造性と「引き算」の哲学を根底に置いた実験的なタイトルの制作に注力しています。ジャンプといった伝統的なメカニクスをあえて削ぎ落とすことで、精密かつ意図的で、非常に触り心地の良いゲームプレイ体験の提供を目指しています。

■ BACHI BACHI GAMESについて

「BACHI BACHI GAMES」は、MyDearest株式会社が新たに設立したインディーゲーム開発・パブリッシングレーベルです。PCおよびコンソールタイトルに特化し、情熱的な開発者を支援するとともに、世界中のプレイヤーに「バチバチ」と火花が散るような独創的なゲーム体験を届けることを目的としています。『Mount Lomyst』は本レーベル初のプロジェクトであり、今後数か月から数年にわたり、さらなるタイトルをリリースしていく予定です。

■ MyDearest株式会社について

MyDearest株式会社は、「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」をミッションに、ゲームの企画・開発・パブリッシングを手がけるエンターテインメント企業です。代表作には『東京クロノス』『アルトデウス: BC』などがあり、国内外で数々のゲームアワードを受賞しています。近年では『Devil’s Roulette』が100万ユーザーを突破、『Crowbar Climber』ではユーザー投稿動画の総再生回数が2億回を超えるなど、北米を中心に幅広いユーザーから支持を集めています。

※画面は開発中のデモ版のものです。実際の仕様とは異なる場合があります。

ライター

RPGにノベルゲー、シミュレーションまで様々なジャンルのゲームを遊び、アニメや小説、スポーツまで関心を向ける雑食系。毎晩、友人たちとゲームをする日々を送っており、高校時代に遊んだ『Apex Legends』を皮切りに『オーバーウォッチ』や『League of Legends』と、対人ゲームの沼を転々としている。癖のあるキャラほど凝る性分で、『オーバーウォッチ』ではレッキング・ボールOTP。

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