《Hell Let Loose: Vietnam》更新1.015于10月21日推出,游戏版本升至1.7
Hell Let Loose: Vietnam Update 1.015 Rolled Out on October 21 for Version 1.7
Expresion Games 在10月21日发布《Hell Let Loose: Vietnam》更新1.015(版本1.7),这是2.0大版本前的最后补丁。更新加入 M1A1 Thompson 冲锋枪与载具平衡改动,并为 PS5 Pro 带来 PSSR 画质支持及 Xbox Series X|S 的 VRR 等。
本次1.7版是2.0前最终补丁,新增M1A1 Thompson等武器并支持PS5 Pro PSSR,玩家可了解平衡变化。
阅读文本有困难?您随时可以在此处阅读原始文章:Hell Let Loose: Vietnam 更新 1.015 于 October 21 为 Version 1.7 推出
Expresion Games 已为 Hell Let Loose: Vietnam 发布了新的游戏更新,这将游戏带到了 version 1.7。这是我们迎来重大 2.0 更新前的最后一个补丁,目前尚无确切发布日期。
主机玩家将看到下载内容为 Hell Let Loose: Vietnam 更新 1.015,这应该是一个较大的下载。预计会有新武器、平衡性改动、针对 PS5 玩家的全新图形选项以及更多内容。
相关
PS5 更新 26.07-14.20.00 是一个用于安全和 GTA 6 发布的轻微系统补丁
Sony 已发布 PS5 更新 26.
如需完整详情,请继续阅读。
Hell Let Loose: Vietnam Version 1.7 现已上线于 October 21
武器改动
我们很高兴能将 Hell Let Loose 中备受粉丝喜爱的冲锋枪带到本作,以扩充 US Forces 武器库:
M1A1 Thompson
M1A1 Thompson 随补丁 1.7 加入 US Forces 军械库,为战场带来另一种高威力的近距离选项,并为 US 提供了一款与 NVA 的 K50M 相对应的 SMG。
M1A1 Thompson 将可用于以下角色:
- 指挥官
- 装甲: 坦克指挥官。乘员
- 迫击炮: 迫击炮观察员
- 侦察:狙击手
- 步兵: 小队队长、医疗兵、特种兵、掷弹兵、工兵
M16A1 – 30 发弹匣
除现有的 20 发弹匣外,M16A1 现在可配备可选的 30 发弹匣。
30 发配置附带默认 6 个弹匣,可通过 Barracks 配置系统增加至最多10 。
那些额外的弹药带来了取舍,因为装配 30 发弹匣的枪会增加 1 点重量,且每个 30 发弹匣消耗 2 Weight,而现有的 20 发弹匣消耗 1 Weight,为玩家在构建配置时提供了另一个选择。
载具更新
船只生成保护
根据大家在近期 Community Updates 中的反馈,我们针对 Transport Boats 在驾驶员离开操控时的行为做出了重要改动。
当玩家手动离开 Driver seat 时,Boat 的引擎现在会自动关闭,让它能够作为 spawn point 使用,而无需另一名玩家先进入该载具。
然而,根据您的反馈,我们有意保留了一个重要的 counterplay。如果 Driver 仍在座位上被击杀,引擎将保持运转。这意味着成功消灭敌方 Boat Driver 仍能让该 Boat 无法立即作为 spawn point 使用。
Boat 操控、速度 & 燃料成本
我们对两个阵营的 boats 进行了数项平衡性更改,使其响应更灵敏,更易于在较狭窄的水道中航行。
两艘 boats 均获得了操控与最高速度方面的提升。
US PBR 现在在速度与加速度上拥有更大优势,以抵消 NVA boat 运输 Supplies 的能力。
为了更好地体现该额外效用,NVA boat 的 Fuel 成本增加了 50 fuel,从 200 提升至 250 fuel。
相关
Cyberpunk 2077 Edgerunners 2 补丁版本 2.5 新功能在推出前泄露
今天早些时候,CD Projekt RED 宣布将为 Cyberpunk 2077 发布一个重大更新,以纪念今天 Edgerunner 2 在 Netflix 上的发布。
坦克炮弹卸载
随着补丁 1.7,来自 Hell Let Loose 的一个熟悉特性来到了 Vietnam,因为坦克乘员现在可以在切换弹药类型时卸载他们当前已上膛的炮弹,从而免去了在更换弹药前必须先发射已装填弹药的需要。
只需循环切换至或选择另一种炮弹类型,当前已装填的弹药就会在新弹药类型自动装填前被卸载。
这可能是一个小小的改动,但对于那些熟悉 Hell Let Loose 的坦克手们,我们知道你们看到此特性回归会非常兴奋。
视觉 & 性能升级
PlayStation 5 Pro PSSR
补丁 1.7 为 PS5 Pro 引入了 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 支持,有助于提供改进的图像清晰度和视觉稳定性。
对于使用基础版 PS5 的玩家,我们也计划在 PlayStation 最近公布的 QSSR 技术可供我们实现时将其整合进来。
我们会在未来分享有关该集成的更多细节。
PlayStation 5 VRR
可变刷新率 (VRR) 现已在兼容显示器上为 PS5 和 PS5 Pro 提供支持,加入了 Xbox Series X|S 原有的 VRR 支持。
VRR 通过减少帧率波动期间可见的屏幕撕裂和抖动,帮助提供更平滑、更一致的帧呈现。
AMD FSR Frame Generation
随着 Hotfix 1.5.2 中 FSR 4.1 的引入,补丁 1.7 为受支持的 AMD GPU(5000 系列及以上)带来了 AMD FSR Frame Generation。
帧生成在传统渲染的帧之间创建额外的帧,以帮助提供更流畅的体验并提高显示的帧率。
该选项可通过受支持硬件上的视频设置启用。
为了最佳体验,我们建议当你的基础帧率已达约 60 FPS 或更高时使用帧生成,尤其是在面向高刷新率显示器时,否则延迟将会增加。
其他重要更新
重新部署 & 惩罚更新
我们已审查了若干当前惩罚系统可能会因玩家使用预期游戏机制而惩罚玩家的方面。
首先,我们移除了选择重新部署时的10秒惩罚。
重新部署是战场上重新定位的重要战术工具,玩家在返回战斗前仍需要等待正常的部署计时器。
其次,我们也改变了指挥官命令与团队击杀惩罚的交互方式。
友军在为团队更大利益下达命令后徘徊进入热点区域实在是太常见了。因此,当友军玩家被指挥官能力(例如:)击杀时,指挥官将不再受到团队击杀惩罚:
- Napalm
- Artillery Strikes
- Bombing Runs
这样指挥官在死亡后将不必每次可能等待数分钟才能重生。
个人武器和其他直接行动将继续照常运作。
相关
Wardogs Studio CEO 表示他听说 DICE 和 Respawn 正在开发 Star Wars Battlefront 3
昨天在游戏新闻方面变得有点更劲爆,因为出现了一则新传言,称 Disney 正与两家工作室洽谈关于 开发 Star Wars Battlefront 3 的事宜。
北约音标字母表
单位名称已更新为使用北约音标字母表,以便在 Squads 中提供符合时代背景的命名:
A – Alfa, B – Bravo, C – Charlie, D – Delta, E – Echo, F – Foxtrot, G – Golf, H – Hotel, I – India, J – Juliett, K – Kilo, L – Lima, M – Mike, N – November, O – Oscar, P – Papa, Q – Quebec, R – Romeo, S – Sierra, T – Tango, U – Uniform, V – Victor, W – Whiskey, X – X-ray, Y – Yankee, Z – Zulu
Patch 1.7 中的其他重要更改
除上述主要更改外,Patch 1.7 还包含了社区要求的许多额外的生活质量改进:
- 兵营导航 – 移除了进入和离开兵营时的冗长镜头序列,使您能够在前端菜单之间更快地移动。
- 官方服务器 AFK 计时器 – 降低了官方服务器上的 AFK 踢出计时器从 30 minutes to 10 minutes,帮助腾出被不活跃玩家占用的位置。
- 车辆撞击阈值 – 进一步提高了碾压并杀死步兵所需的车辆速度,减少了由慢速移动车辆造成的死亡。
- 更多 Barbed Wire – 工程师现在可以建造3 Barbed Wire 放置点,从2增加。团队总限制已调整为50。
- 控制器蹲伏/近战切换 – 添加了一个新的控制器选项,允许玩家在所有控制器布局中交换蹲伏和近战的输入。
- 教程 – 改进了UI,使教程的状态现在标注得更清晰,让你知道哪些教程已完成、哪些未完成。
完整补丁 1.7 更新日志
玩法
- 修复了武器换弹触觉反馈可能停止工作的问题。
- 修复了一个允许通过交换 Gunner 玩家超出 Mortar Pit 单位限制的漏洞。
- 修复了一个玩家站在其蓝图内建造 Mortar Pit 时可能卡住的问题。
- 修复了一个当 Anti-Aircraft Gun 放置得离建筑太近时玩家可能无法退出的问题。
- 修复了一个精度统计数据可能超过 100% 的问题。
- 修复了在练习靶场中半自动和栓动步枪的后坐力恢复无法正常工作的问题。
载具
- 改进了 UH-1 休伊运输直升机的碰撞。
- 修复了直升机残骸可能停止显示火焰 VFX 而继续造成伤害的问题。
- 调整了直升机横滚灵敏度,以更好地与俯仰灵敏度相匹配。
- 修复了 NVA 船只底部缺失的碰撞,该问题可能允许玩家游穿过它们。
- 坦克同轴机枪和船只机枪手位置现在可以在无需先完全耗尽弹药的情况下进行补给。
- 修复了可能导致离开移动中船只的玩家卡在驾驶舱内、被船只杀死或意外被抛出的多个问题。
- 修复了在对局开始时预先放置的 NVA 坦克可能显得漂浮在地面上方直到被使用的问题。
- 修复了在作为载具或装备机枪手提供方向输入时打开暂停菜单可能导致摄像机继续移动的问题。
- 修复了一个问题:离开或切换出坦克炮手座位时,尽管 UI 显示先前所选炮弹,但已装填弹药可能会变为 AP。
UI & HUD
- 修复了一个问题:上一场比赛结束后,服务器队列中向玩家显示的地图和模式可能与服务器浏览器中的不同。
- 兵营现在在进入时正确默认选中美军指挥官角色。
- 修复了一个问题:取消维修后,‘维修中’状态图标可能仍对飞行员可见。
- 修复了一个问题:切换到 NVA 选项卡后,直升机机组人员外观可能仍然可见。
- 修复了一个问题:反复选择兵营按钮可能会重新启动过渡动画。
- 改进了直视控制点时指南针标记的移动。
- 修复了一个问题:记分板首次打开时可能会短暂显示未分配单位的玩家。
- 修复了一个问题:在部署界面被从某个单位踢出后,“部署失败”弹窗可能会显示空白的确认按钮。
- 修复了一个问题:加入并离开某个单位后,离开单位按钮可能变得无响应。
- 修复了使用控制器时,‘切换 HUD’提示可能将按键显示为‘未分配’的问题。
控制与设置
- 修复了在装备之间切换时,将右键从 ADS 解绑后,右键仍可能触发 ADS 的问题。
- 修复了游戏内显示的‘发射侦察照明弹’输入与选项菜单中分配的输入不一致的问题。
- 修复了在步兵控制中,‘切换麦克风/无线电轮盘’输入可能错误显示为‘使用’的问题。
- 修复了影响音频设置各频道中语音音量滑块的缩放问题。
- 在前端离开选项界面时,现在会提示玩家有未保存的更改。
战术地图与隧道
- 修复了同时按下多个输入时,指挥官命令的车辆可能无法生成的问题。
- 添加了用于说明指挥官车辆命令的活跃车辆上限的 UI 信息。
- 在隧道网络坍塌时,穿过隧道的玩家现在会立即被杀死。
- 修复了执行指挥官打击的飞机可能出现在技能预期位置偏移处的问题。
- 添加了一个指示器,显示 Commander 的 Encourage 能力当前是否激活。
教程 & 练习场
- 修正了放置 Satchel 时显示的教程步骤。
- 修复了 Mortar 教程中的一个问题:玩家首次进入 Aimer 位置后可能无法重新装填。
- 更新了 Squad Leader 教程中关于 Tunnel 冷却时间的信息。
音频、视觉 & 动画
- 修复了一个问题:当在使用了半自动开火的玩家周围部署时,可能导致武器开火 SFX 和 VFX 播放错误。
- 修复了一个问题:装备 M72 时缓慢退出游泳状态可能导致角色手部网格变形。
- 添加了在拆除 Mortar Pit 或 Bunker 蓝图时的视觉反馈。
- 修复了影响 Blowtorch 贴图的变形。
- 修复了用 Hammer 建造 Mortar 时对齐错误的木材 VFX。
- 提升了 Helicopter 爆炸 VFX 的视觉质量。
- 修复了特定植被在 200 米外未放大时可能停止渲染的情况。
- 修复了在低质量设置下离开 ADS 后阴影可能明显移动的问题。
Admin Camera
- 玩家在 Admin Camera 中时不再能使用 Commander 能力。
- 玩家在使用 Admin Camera 时不再能连接 Tunnels。
- 反转的控制设置现在在使用 Admin Camera 时正确应用。
稳定性 & 性能
- 修复了影响 Tank Driver 座位旋转的 ‘NaN’ 错误。
- 减少了在水体边缘行走或奔跑时的 rubberbanding 实例。
地图 & 环境
我们也继续处理所有六张地图中社区报告的问题,Patch 1.7 包含了 26 项地图和环境修复,其中包括 13 项碰撞和子弹碰撞修复以及 8 项剔除和 LOD 改进。
预计有关 2.0 版本的 newa 将很快发布。
相关
传闻:Project Helix 售价可能高达 $1,800 并于 2028 年发售;据称 Xbox Handheld 将于 2027 年推出
Microsoft 的下一代 Xbox 主机可能比玩家习惯的购买价格昂贵得多。
在 Eneba 为您的下一次充值、游戏、礼品卡和虚拟货币节省 5%。
结账时使用代码 MP1ST5。
我们喜欢您的评论!在此处的帖子留下一条:Hell Let Loose: Vietnam 更新 1.015 于 October 21 推出,版本 1.7
来源:MP1st · mp1st.com



