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Godot Engine 官方博客· Hugo Locurcio·· 2026-08-24AI 评分37

Godot 4.7.2 修复 Windows 高回报率鼠标性能问题

Fixing high polling rate mice on Windows in Godot

AI 导读

Godot 4.7.2 起修复了 Windows 上高回报率鼠标导致的性能问题,2 kHz 及以上回报率鼠标此前会让帧率掉到个位数。问题源于 Windows 为兼容性同时向应用推送 WM_MOUSEMOVE 与 WM_INPUT 两类鼠标事件,回报率过高时处理不及时便造成掉帧。

来源:Godot Engine 官方博客 · godotengine.org