跳到正文
游民星空 资讯·· 4 小时前AI 评分24

《卡雅的美味奇缘》游民试玩:东南亚童话冒险

AI 导读

游民星空在上月TGS期间试玩了《卡雅的美味奇缘》一小时左右流程,该作由Metronomik开发、即将2027年上线。游戏以东南亚文化为蓝本,采用3D俯视角解谜动作冒险玩法并融合音乐节奏要素。整体体验轻松惬意如童话,感兴趣玩家可在2027年上线后尝试。

正文

感谢万代南梦宫的邀请,我们在上个月的TGS期间,提前试玩了即将于2027年上线的《Ondeh Ondeh 卡雅的美味奇缘》一小时左右的流程。这是一款由马来西亚独立工作室 Metronomik 开发,以东南亚文化为蓝本的解谜动作冒险游戏。下面就来为大家简单分享一下我的体验。

《卡雅的美味奇缘》最吸引人眼球的地方,无疑是其清新的画风和充满东南亚文化元素的美术风格。过去几乎很少有游戏,会选择以东南亚的文化和艺术风格作为游戏题材和美术的蓝本。因此选择这个小众题材的本作就显得相当独特。

游民星空

本作角色的衣着装扮、建筑物的样式和图案的纹理、场景中散布的热带植被和环境,都透露着一股浓浓的南洋风情。就连游戏标题中的“Ondeh”和主角的名字“卡雅”,都直接取自马来西亚人常吃的一种当地小吃和调料。而本作又采用了一种相当清新可爱的手绘风格,把这些文化元素以一种轻快活泼的方式展现了出来。因此本作的美术风格,放在一众独立游戏中观感也称得上新奇。

在本作的设定中,主角卡雅是造物主的女儿,这个世界的造物主,用各种美食来创造世界。而为了获得成长,成为一个同父母一样合格的创始者,卡雅在这个世界中开启了冒险。整体氛围轻松的故事基调加上清新的画风,让本作的冒险体验更像是一个温馨的童话故事。

游民星空

作为一款解谜动作冒险游戏,本作的核心玩法和同类型游戏差不多,3D俯视角的谜题关卡设计+算不上复杂的战斗玩法。谜题的难度和同类型游戏相比也算不上复杂。

但如果本作的特点止步于此,那它充其量就是又一款玩法轻度、只是画风和题材比较独特的大众之作,但音乐和节奏要素的加入,却让本作的玩法体验有了很多不一样的地方。

但别误会,本作并不是一款像《节奏天国》那样的音游。它更像是直接把音乐和节奏融合进玩法、战斗和谜题设计的存在。但这并不意味着你需要像音游一样卡上每一个节拍,节奏在解谜中更多地承担了线索的作用。例如在试玩前期的流程中,我基本都在村子里寻找散落的绵羊。当我找回所有绵羊后,还需要根据它们发声的顺序把它们排列起来。

游民星空

而在战斗中,玩家也不能无脑攻击,而是要贴合音乐节拍有节奏的攻击。本作的战斗手感并不算特别出色,但加入了音乐与节奏,让攻击变得有规律后,战斗的体验也随之提升了不少。并且节奏往往和游戏背景的BGM融合在一起,也能很好地起到调动玩家情绪的作用。

很多在解谜游戏中相当传统的谜题,在加入音乐和节奏要素后也变得新鲜起来。而音乐和节奏本身能玩的花活就很多。仅仅是在固定的节奏中加入一些节拍的变化,就能给我带来不一样的感觉。例如在试玩的最后,我体验了一场与“狼母”的Boss战。在这场战斗中,Boss的攻击也会跟随着音乐的节奏产生不同的变化。让我打起来时就好像在和它一起跳舞一样欢乐,基本没有Boss战带来的压力。

游民星空

就我短暂的体验来看,《卡雅的美味奇缘》就是一款画风独特,体验轻松惬意的解谜冒险游戏。少见的文化元素和节奏+解谜的核心玩法,让本作有了区别于同类型游戏的特色。如果你对本作的画风和玩法感兴趣,可以在游戏上线后尝试一番。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

来源:游民星空 资讯 · gamersky.com