《Squadron 42》历时 14 年终于上架 Steam 开放愿望单
It took Squadron 42 14 years but it finally crawled onto Steam
《Squadron 42》在公布 14 年后正式上架 Steam,开放愿望单,目标 2027 年第二季度发售,但仍无具体日期。游戏为《Star Citizen》衍生单机项目,本次上架前再度从今年跳票至明年。
原文梳理了 Squadron 42 从公布到上架 Steam 的十四年历程与最新档期,便于跟踪其动向。
在最初公布十四年后,Squadron 42 终于登陆 Steam 并可以加入愿望单。虽然游戏仍然没有具体的发售日期,但它目标是在再次跳票后于2027年第二季度内的某个时间推出。
Squadron 42,Star Citizen 的更专注、更显眼的小兄弟,在历经14年漫长的开发后似乎接近了开发的尾声。游戏现在有了官方 Steam 页面,你可以访问该页面将游戏加入愿望单,期待其 Q2 2027 发售日期。虽然游戏原本计划今年发售,但它再次被推迟到了明年,不过如果从 Steam 页面来看,Cloud Imperium 或许最终真的会坚持这个最新计划。

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然而,由于 Squadron 42 本应在 2014 年,也就是 12 年前推出,延误总是有可能发生的。它和 Star Citizen 都处于某种制作停滞状态,尽管通过众筹向这些项目投入了数亿美元,它们却始终同时处于‘即将到来’和‘遥遥无期’之间。事实上,Star Citizen 自踏上(但未抵达)星辰的旅程以来,已经 获得了超过十亿的资金,但它依旧是世上最难以捉摸的游戏。
我们已多次撰文谈到,鉴于投入的资金量与已交付的内容,许多玩家认为这些游戏近乎骗局。但为替魔鬼辩护一下,Star Citizen 至今确实已交付了很多,它试图实现的创新也绝对令人着迷,如果它真能完整发布,那将成为迄今为止最先进的在线游戏。
但这就是 CIE 及其项目的核心问题所在:梦想和游戏本身一样,都是产品。那种达成目标、抵达那个点的想法,那场朝向宇宙中心的无限旅程。
值得庆幸的是,Squadron 42 一直以来都是一个更聚焦、范围小得多的项目,尽管它具备了一个 AAA 级巨作的所有要素。一线演员、顶级画面与机制,全都有了。所以,或许 Q2 也会让我们开始看到 Star Citizen 的完成。谁知道呢。
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