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PC Gamer· Andy Chalk ·· 2 小时前同新闻AI 评分65

Croteam 与 Devolver 公布《Serious Sam: The Third Encounter》处于早期开发

Holy crap, they're making Serious Sam: The Third Encounter

AI 导读

Croteam 与 Devolver Digital 今日公布《Serious Sam: The Third Encounter》处于早期开发,该作实为系列第七部主线游戏。新作剧情承接《Serious Sam: The Second Encounter》,强调回归经典射击体验对抗 Mental 军团,官方明确不会短期内推出。

同一新闻,精选展示《Croteam宣布《Serious Sam: The Third Encounter》》

正文 · AI 翻译

这花了将近 25 年才发生,但 Serious Sam: The Third Encounter 终于,真的要发生了。Croteam 和 Devolver Digital 今日透露,Serious Sam 系列的一款真正的新游戏目前正处于开发的早期阶段。

Serious Sam: The Third Encounter 实际上将是该系列的第七款主线游戏,这要归功于其古怪的命名方式和扭曲的时间线。以下是整个事情的梳理:

  • Serious Sam: The First Encounter (2001)
  • Serious Sam: The Second Encounter (2002)
  • Serious Sam 2 (2005)
  • Serious Sam 3: BFE (2011)
  • Serious Sam 4 (2020)
  • Serious Sam: Siberian Mayhem (2022)

我不会假装理解这种混乱的连续性,除了每款游戏都算是 Serious Sam 故事中的一个章节,老实说,它与其说是‘故事’,不如说是一个借口,用来射击该死的海量 敌人,并偶尔给一个名叫 Mental 的征服一切的星际威胁打个电话。

话虽如此,Croteam 想让所有人知道,The Third Encounter 承接了 The Second Encounter 的结局,所以我希望你当时有留意它在 24 年前是如何收尾的:“不是支线故事。是真正的续作。这次 Sam 将直击 Mental 的 Horde 的核心,而且他是极其认真的。”

不过,重要的是,这才是货真价实的 Serious Sam:“阻挡在你和成千上万敌人之间的唯一东西是你的武器,而唯一重要的是谁先扣动扳机。”这就是我来的目的,宝贝。

我不禁猜想,这种对老派 Sam 的强调,至少部分源于 Serious Sam: Shatterverse(Behaviour Interactive 近期推出的合作 roguelite 射击游戏)。我在发售前玩了一部分,坦白说,并不怎么样。(是的,是的,我错了。这种事难免。)发售时的 Bug 是个严重问题,但底层的游戏玩法才是更大的问题:关卡狭小且受限,敌人数量不尽如人意,而受游戏进度系统限制的武器简直无聊。

老实说,Serious Sam 4 也没真的让我感到惊艳(我始终无法释怀他们去掉了 Planet Badass 这个副标题),所以我真的很期待通过一款新游戏回归老派玩法——一款正如上帝所愿的那样,只有我、一堆蠢枪和无数杂兵供我瞄准的游戏。

啊,不过我得等上好一阵子才能从口袋里掏出那门 Looney Tunes 风格的加农炮,并用它将巨大的蜥蜴人炸成黏糊糊的碎块:Croteam 特别强调,Serious Sam: The Third Encounter 处于“早期开发”阶段,所以别指望它很快就会问世。

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来源:PC Gamer · pcgamer.com