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AMD谈及XBOX次世代主机Project Helix将采用AI驱动的FSR Diamond技术

AMD habla de Project Helix, la nueva consola de XBOX que usará su tecnología FSR Diamond impulsada por IA

AI 导读

AMD公开谈论XBOX次世代主机Project Helix将使用AI驱动的FSR Diamond技术提升图形性能。该技术原生集成于Helix及开发套件,借助人工智能改进纹理缩放、多帧生成与光追画质。据Fortune杂志信息,Project Helix预计2028年发售,价格介于1200至1800美元之间。

推荐理由

本文说明AMD FSR Diamond将原生集成于Project Helix并提供AI驱动画质提升,可借此了解次世代XBOX硬件方向。

正文 · AI 翻译

本周在有关 Project Helix 的新闻方面一直很热闹,XBOX 的下一代游戏机在 AMD FSR 4.1 发布会 之后再次成为焦点,由 Lisa Su 领导的 硬件 公司公开谈论下一代 Microsoft 游戏机,它将使用 AMD FSR Diamond 技术以提供尽可能最好的图形性能。

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AMD FSR Diamond 将是 Project Helix 的关键技术之一。

正如在 AMD 官方博客上所读到的,Project Helix 将利用 “AMD FSR Diamond 以进一步推动下一代电子游戏” 技术。这并不是 AMD 和 XBOX 第一次谈到其紧密关系以及为 Xbox Series X/S 和 Helix 的共同工作,已完全确认 Helix 将使用 AMD APU 作为主机的核心。

在同一份公告中,XBOX 技术总监 Scott Van Vliet 也谈到了这一关系以及他们与 AMD 正在共同创造的东西,指出他们"正在创建一个游戏平台,旨在让玩家无论身处何地都能接触到,并让游戏创作者能够接触到他们。AMD 二十多年来一直是这一道路上的重要合作伙伴。我们一起推动了 XBOX 和 Windows 上游戏的进步,无论是作为我们主机核心的芯片,还是像 DirectX、Advanced Shader Delivery 和 AutoSR 这样的技术,它们帮助开发者从硬件中获得更多性能,从而为我们的玩家提供更好的体验"。

什么是 FSR Diamond 以及它为即将到来的 Xbox 承诺了哪些改进?

FSR Diamond 是 FidelityFX Super Resolution (FSR) 的 Project Helix 的演进 来自 AMD。Diamond 将原生集成于 Helix 以及开发套件中,这些开发套件将提供给希望为这款新主机制作或适配游戏的视频游戏创作者。

AMD 和 Microsoft 正在携手改进 DirectX 和 FSR,利用新的硬件架构和人工智能来改进纹理重缩放系统,以提升游戏性能并减少锯齿,多帧生成可提升每秒图像数量,且新的重建技术旨在实现在与光照、ray tracing 和 path tracing 相关的性能和图像质量上的质的飞跃。

Project Helix:一台兼具 PC 和主机功能、搭载 AMD 芯片的设备…可能售价 1800 美元

除了 AMD 再次公开谈及为 Project Helix 开发 FSR Diamond,以及 Microsoft 在去年三月确认它将成为一台允许我们游玩 PC 游戏的主机,并且将配备 一颗 AMD 定制芯片,其将负责为下一代 XBOX 注入生机 之外,Helix 本周也因其价格相关信息而成为新闻。

而昨天我们刚告诉大家,根据著名的Fortune杂志,Project Helix将于2028年推出,其价格将在1200和1800 dólares之间据该媒体信息,这是一个宽泛的区间,将根据目前极其昂贵的如RAM内存等组件的价格演变进行调整。

来源:Vandal · vandal.elespanol.com