NOVA海外独立游戏见闻 Vol.155 汇总独立新作公布与 Steam 折扣页改算法等
NOVA海外独立游戏见闻 Vol.155
indienova 发布《NOVA海外独立游戏见闻》Vol.155,汇总 9 月 28 日至 10 月 4 日海外独立游戏新作公布、Steam 算法调整及工作室变动等资讯。内容涵盖《Iron Pilgrim》开发者遭勒索、Grasshopper 脱离网易重归独立、Nerial 休眠,以及《星露谷物语》1.7 线索与多款新作 Demo。
本期见闻汇总了多款海外独立游戏新作公布与发售信息,并涵盖 Steam 算法调整等行业动态,便于读者一览近期独立游戏生态。
Vol.155(10 月第 1 周)
- 本期见闻覆盖时间:9 月 28 日至 10 月 4 日
- 本期整理:Alonso
行业见闻录
独立游戏开发者遭勒索,被威胁抢先发售游戏“克隆版”
上周,多名独立游戏开发者收到同一手法的勒索邮件:发件人威胁称,若不在 24 小时内送出价值 200 美元的 Steam 物品,自己就会盗版其正在开发的游戏并抢先发售。海外媒体 InTheIndie 首先报道了此事。
最早公开这封勒索邮件的是《Iron Pilgrim》的开发者 Weasel Pit,该游戏计划于 2027 年登陆 Steam。发件人自称 Zagir Harif,声称看中了该项目的创意,并附上一段疑似由 AI 根据该游戏宣发物料生成的仿冒视频。另一家工作室 Psicodart Games 也表示收到同一发件人的邮件,对方威胁要盗版其正在开发的作品《Circusar》并抢先发售。
Psicodart Games 收到的勒索邮件内容 /图片:Twi/X: @PsicodartGames
不过,有网友发现,Weasel Pit 自己此前也曾发出过类似威胁,因此怀疑他在自导自演。事情经过是,一名开发者曾在 Reddit 上分享了一个“从 35000 株三叶草中找出 1 株四叶草”的游戏构想。Weasel Pit 锐评这类机制是“偷懒的游戏”,并扬言如果对方真把它上架 Steam,他就做个免费版一并上架。
对此,Weasel Pit 发表声明:他承认自己在 Reddit 上发布那条留言是错误的,并已向那位开发者道歉;但他强调,索要 200 美元的勒索邮件并非只发给他一人,其他开发者也收到了同样的邮件,因此这件事并非他自导自演。
Weasel Pit 的游戏《Iron Pilgrim》
Steam 的“折扣与推荐”页面将由算法完全驱动
9 月 30 日,Valve 宣布将调整 Steam"折扣与活动"标签页的运作方式,从人工日历排期改为面向每位用户的动态个性化推荐。
Valve 表示,该页面今后由 Steam 算法挑选游戏,不再依赖人工,预计更多游戏将获得展示机会。目前,该页面的游戏要么由 Valve 员工手动排期,要么由合作方通过 Steamworks 自行排期。过去几个月,Valve 测试用动态个性化推荐替换部分策展位;结果显示,该板块单日展示的游戏数量增至原来的 10 倍,商店页面访问量、愿望单添加量和加购量均明显增长。
Valve 已暂停该页面的策展位排期,但已排期的开发者仍保留原有档期。Valve 表示将在未来数周公布更多安排,并计划在 2027 年初彻底停用人工日历。Valve 还将推出新工具,帮助开发者管理折扣与促销活动,从而“让开发者专注打磨游戏,而不必花时间去说服 Valve 推荐自己的产品”。
图片:Valve
须田刚一脱离网易,重归独立
9 月 30 日,《英雄不再》《Killer7》开发商 Grasshopper Manufacture 宣布脱离母公司网易游戏,重新成为独立工作室。工作室创始人兼 CEO 须田刚一(Suda51)在 X 上公布了这一消息。
网易游戏于 2021 年收购该工作室。须田刚一表示,团队完成新作《Romeo is a Dead Man》后开始考虑下一步方向,产生了“向全世界玩家呈现风格更加多样的作品”的强烈愿望,并称决定是“与网易游戏充分讨论、在对方慷慨配合下”做出的。他还表示,无论发行方式如何,都会坚持打造带有 Grasshopper 特色的“NO GAME NO LIFE”体验。
近年,网易持续收缩海外投资:2025 年 9 月关闭财报尚可的 T-Minus Zero,2026 年 3 月停止资助名越稔洋工作室的《Gang of Dragon》。此外,Grasshopper 的最新作品《Romeo is a Dead Man》的销量尚未公布。
Grasshopper Manufature Independent Again. /图片:X@Suda51
《王权》开发商 Nerial 宣布进入“休眠状态”
10 月 1 日,《王权》《Card Shark》开发商 Nerial 宣布,在与母公司 Devolver Digital 商议后,工作室将终止所有游戏开发,并进入“休眠状态”。
CEO Tamara Alliot 与创意总监 François Alliot 在社交媒体发布的联合信中称,“我们与 Devolver 共同决定终止工作室的开发工作”。两人未说明关闭的具体原因,只表示在掌舵 13 年后需要做出改变。Tamara Alliot 在领英上列出受影响的员工及其岗位,涵盖叙事与写作、艺术指导、主程序、程序、高级程序、QA 主管、高级制作人等,并呼吁同行聘用他们。François Alliot 则表示自己将"回归纯粹独立开发者"的身份。
此举或与母公司 Devolver 的财务状况有关。今年 8 月,Devolver 管理层向股东表示,希望在经历行业“剧烈动荡期”后,停止在伦敦证券交易所的交易。
工作室 CEO 与创意总监发布的联合信
“死因推理游戏”已经自成品类
10 月 4 日,日媒 Automaton 刊文称,“死因推理游戏”正形成一股潮流。这类游戏以判定死者死因为核心,玩家与开发者数量双双增加,逐渐发展成一个品类。
这一品类的源头通常可以追溯到《奥伯拉丁的回归》。玩家在该游戏中需要确认 1803 年失踪的“奥伯拉丁号”船员身份与死因,因此这类作品也被称为“类奥伯拉丁”。此后,《金偶像谜案》《金偶像崛起》凭借 2D 场景结合死因推理与叙事走红;《鲁特里一家死了》则让玩家根据资料搭建死者族谱,同样受到欢迎。更早的源头,则常上溯到《她的故事》等作品。
网页游戏《Type Help》引入了“以文字输入指认人物、场景与行动”的新机制。玩家需要为这些内容编号,再从编号中找出规律,输入新编号以换取信息。该游戏凭免费与新意催生了新潮流。受其影响,面向新手的《死亡游戏调查报告》与融入奇幻风格的《欢迎来到公会探求团!》相继推出;将《Type Help》重制为视觉小说的《加利宅邸悬案》也获得好评。
Automaton 指出,此类游戏文本量大,且与系统深度绑定,本地化难度高。若出现品质过硬的多语言作品,有望在世界范围掀起更大浪潮。
《欢迎来到公会探求团!》
《星露谷物语》1.7 更新放出三条神秘线索
新闻拾遗。据外媒上周报道,《星露谷物语》作者 ConcernedApe 在该作官方 Discord 频道放出三句神秘短语,为 1.7 版本更新勾勒方向。三句话分别为“两条路线将得到延长”“三者将变成四者”“美人鱼的果实将重获自由”;除此之外再无说明,解读完全交由玩家。
围绕第一句,有人猜克林特与桑迪的剧情会扩展,也有人认为指的是社区中心与 Joja 超市两条主线。第二句较流行的解读是:镇上的孩童将从三名变成四名——目前有贾斯、雷欧与文森特三人。第三句较为费解,“美人鱼的果实”被不少玩家与农场主的孩子联系起来,推测孩子或许能长大、离开农舍去过自己的日子。以上均属玩家猜测,作者本人始终没有表态。
《星露谷物语》上市已满十年。ConcernedApe 近年专注新作开发,本作的更新节奏随之放缓,但 1.7 仍在推进。上一个大型版本 1.6 的开发前后超过三年,直到 2024 年才推出;1.7 何时落地目前仍未可知。
独游公告板
一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。
1. 9 月 27 日,外媒 RPS 介绍了上周发行的新作《Video Game Menu: The Game》。该作由 Sebastian Gioseffi 开发,不含任何关卡与战斗,全部内容围绕游戏的设置菜单展开:玩家在各级菜单之间切换、点按按钮,观察各项设置生效后的效果。菜单选项既有画质、垂直同步、帧数上限、亮度等常规项,也有一批非常规设置,例如将屏幕整体旋转、开启“摘下眼镜”令画面变模糊、打开“飞机模式”在画面上叠加驾驶舱图像,以及让按钮躲避光标、让文字随光标接近而缩小等。
https://store.steampowered.com/app/3949620/Video_Game_Menu_The_Game/
开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。
1. 9 月 29 日,Strange Scaffold 公布整理模拟新作《Something is Wrong with the Library》,预计 2026 年第四季度上线 Steam,由该工作室与 Frosty Pop 发行。游戏舞台是山区小镇甜榆镇的公共图书馆:亿万富翁亚历克斯·迪特尔为“净化”小镇接连杀害无家可归者,把尸体砌进图书馆的墙中。图书馆因而被灵异力量盘踞,书籍散落一地。玩家要在前任主管菲利普·谢德的协助下,用一夜时间打扫、整理图书馆,揭开共犯者的故事。馆内藏有数千本真实书名的图书,可按杜威十进分类法、作者名与书名归位;“模块化混乱系统”让每次游玩待整理的书籍组合都不相同。
https://store.steampowered.com/app/3971340/Something_is_Wrong_with_the_Library/
2. 9 月 30 日,加拿大开发者 Denis Morozov 与阿尔巴尼亚作家 Milha Vek 宣布,双方共同制作的游戏《乖孩子会祷告》(Good Children Say Grace)将于 10 月 16 日上线 Steam。这是一款以 1980 年代东欧孤岛为舞台的心理恐怖冒险游戏:主角马丁因女友失踪而逐渐崩溃,父母还收养了一个烧掉自己家的同龄女孩,到后来,他眼中所见的一切都成了“蛋”。
玩家以第一人称在 3D 空间探索,并在 2.5D 场景之间切换;对话内容与行走路线都会被视作选择,最终分支出 15 种以上结局。画面为漫画式黑白并点缀红与粉,灵感取自浅野一二〇的《晚安,布布》与久米田康治的《再见!绝望先生》;配音由《玲音》的清水香里担任。
https://store.steampowered.com/app/3881920/Good_Children_Say_Grace/
3. 10 月 2 日,Springloaded 创始人 James Barnard 在接受采访时宣布,新作《Let's Build a Dungeon》将于 2027 年 2 月 11 日进入抢先体验。
玩家在其中身兼游戏工作室的老板与设计师:一边开挖地下城、布置怪物与陷阱、设计任务,看虚拟玩家游玩;一边招人、管钱、应付投资人与媒体,还要带员工赶展会。游戏内置仿 Steam 商店页与 SteamSpy 式的数据,要在数百款虚构游戏中竞争,靠愿望单、点击率与转化率看成绩;做游戏的电脑也会随年代升级,CGA 换到 VGA,配乐随声卡改变。此外还会遭黑客入侵勒索,母亲发消息催你吃饭、寄来馅饼配方等等事件。当然,馅饼也能做进游戏。
https://store.steampowered.com/app/2365790/Lets_Build_a_Dungeon/
4. 【开发者投递】发行商 Rollover 与开发者 TPX500 宣布,心理生存恐怖 FPS《梦廻症》将于 10 月 15 日上线 Steam。玩家从自己的房间醒来,熟悉的世界已扭曲成遍布怪物的噩梦,需在半开放、相互连通的非线性关卡中探索、解谜、搜集与合成资源,并用有限的弹药与怪物交战。玩法借鉴《恐惧之泣》等 GoldSrc 时代的经典作品,可空中加速、连跳,并内置开发者控制台。其内核取自荣格分析心理学,围绕创伤与记忆展开,核心机制为动态理智值系统:理智越低,玩家感知到的世界变化越剧烈。
https://store.steampowered.com/app/3611760/_/
Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。
1.《VELOCIDE》
关键字:复古射击、动作冒险、街机;一款快节奏的跑酷竞技场射击游戏,背景设定在人间炼狱。抓钩、冲刺、跑墙,在残酷的高速战斗中横扫成群的敌人。行动要快,杀敌要快,彻底改变地狱的命运。
https://store.steampowered.com/app/5181670/VELOCIDE/
2.《深海矿业公司》
关键字:水底、生存恐怖、探索、类 Rogue;欢迎来到土卫二的冰壳之下,驾驶潜艇,潜入海域,开采宝贵的矿物资源。不断升级基地和装备,探索充满 Roguelite 元素的异星海底,应对来自深渊的麻烦,让每一次出发都能满载而归。
https://store.steampowered.com/app/3240110/_/
3.《Hollow Flesh》
关键字:心理恐怖、鲜血;在一座破败的 20 世纪 50 年代精神病院。你为了女儿而来,而这座建筑却盯上了你。探索它的病房,解开它的锁,重温它不愿让你遗忘的过去。当它回忆起太多时,赶紧逃跑躲藏。
https://store.steampowered.com/app/5161350/Hollow_Flesh/
4.《I, Spy》
关键字:动作、休闲、社交聚会;一款社交推理间谍猎杀游戏,玩家需要融入 NPC 人群中追踪指定目标,同时躲避自己的追捕者。
https://store.steampowered.com/app/4303470/I_Spy/
5.《RavenStar》
关键字:类银河战士恶魔城、2D 平台、收集马拉松;结交朋友可以解锁新的能力!在这款温馨的平台游戏中,探索隐藏的秘密,穿越相互关联的世界,并与一群魅力十足的角色建立友谊。
https://store.steampowered.com/app/4414490/RavenStar/
6.《Comrade, Secrets Escape!》
关键字:塔防、军事、增量;同志,数以千计的生物实验体正在逃窜。在这款增量塔防游戏中,沿逃生路线部署炮火,轰穿汹涌的敌群,解锁越来越离谱的苏联武器。已授权使用过度武力。
https://store.steampowered.com/app/4220070/Comrade_Secrets_Escape/
7.《Kernel Override》
关键字:逆弹幕射击、动作类 Rogue、街机;渗透系统!这是一款快节奏的赛博朋克弹幕射击游戏。在每局 10 分钟的激烈战斗中,对抗一波又一波不断升级的杀毒软件,用强大的升级修改你的恶意代码,并解锁永久性的元进度,最终破解系统核心。
https://store.steampowered.com/app/4875890/Kernel_Override/
8.《异界宿帐》
关键字:心理恐怖、视觉小说、动漫;以被遗忘之物最终抵达的异界温泉旅馆为舞台,一场温泉恐怖怪谈模拟之旅拉开帷幕!白天,你需悉心款待身负「秽」的付丧神;夜晚,则要从旅馆内满溢而出的诡异怪奇中奋力求生。你的每一个抉择,不仅关乎客人的健康,更将改写这家旅馆的命运。
https://store.steampowered.com/app/4249520/_/
9.《青铜灰烬》
关键字:动作类 Rogue、合作;一款“三星堆”与“金沙”风格奇幻动作 roguelite 游戏,围绕古蜀历史与传说幻想构建轮回异界,玩家将在单人或多人联机玩法中,操纵变换随心的武器、收集金乌巫术,在战斗中拯救即将倾覆的古蜀大地。
https://store.steampowered.com/app/4564020/_/
灵感搅拌机
开发灵感
1. 抛出骰子,征收税金(Twi/X: mimicryludens)。

2. 像素画教程:大巴车和巴士站(Twi/X: partnano)。
https://x.com/partnano/status/2081748693808537767

3. 恶魔地牢主题像素资产包:该素材包包含 Roguelike 游戏的常见元素:物品(地牢装饰,武器,金币等)、敌人、英雄角色(佩戴不同的装备和武器)、小地图图标等等。素材均为 16x16 大小,该资产包可应用于个人和商业作品中。原价 10 刀,现半价优惠,折后价格 5 刀。
https://v3x3d.itch.io/demonic-dungeon

艺术欣赏
1. 像素艺术欣赏:风车(Twi/X: _aaliquid)。
https://x.com/_aaliquid/status/2078474530876711127

2. 像素艺术欣赏:美味披萨(Twi/X: hisachan55cute)。
https://x.com/hisachan55cute/status/2098068876429058309

3. 像素艺术欣赏:旅行开始(Twi/X: ElMetallico1)。
https://x.com/ElMetallico1/status/2104200158825402607
4. 电子花束(Twi/X: anikrisn)。
https://x.com/anikrisn/status/2100721970539024618

5. 像素艺术欣赏:迷你物品图标合集(Twi/X: mirrutatep)。
https://x.com/mirrutatep/status/2096270082485768209
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