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影之刃零2026年10月29日登陆PC/PS5,千小时动捕打造硬核武侠动作体验

AI 导读

灵游坊自研发行的武侠动作游戏影之刃零定于2026年10月29日同步登陆PC与PS5。团队累计投入逾千小时动捕录制,并为所有武器制作等比例仿制道具单独采集动作细节,已开启预售。

同一新闻,精选展示《影之刃零2026年10月29日登陆PC与PS5,预售开启并曝PS合作破冰往事》

正文

2026-10-12 15:00:43   [  中关村在线 原创  ]   作者:林有三

影之刃零2026年10月29日登陆PC/PS5,千小时动捕打造硬核武侠动作体验

影之刃零是由灵游坊自主研发并发行的国产武侠题材动作游戏,定于2026年10月29日同步登陆PC与PlayStation 5平台。

近日,有媒体受邀前往灵游坊位于中国的工作室,实地体验了本作的开发进程,并在战斗总监杨柳的带领下参观了其专业动作捕捉棚。现场所见令人印象深刻:演员身着黑色紧身服,在威亚牵引下完成高难度腾挪、翻跃与格斗动作,整个过程堪比拍摄一部全新风格的华语经典动作电影。每一帧画面都要求精准无误,稍有偏差即需重来,容不得半分妥协。

为呈现30小时主线流程中全部过场动画的质感与张力,团队累计投入动作捕捉录制时间逾千小时。这些镜头不仅服务于叙事节奏,更承载着对传统武侠精神的当代诠释——刚柔并济、收放有度、动静相宜。而这份追求,亦延伸至主角魂的每一种武器操作之中。

开发团队为游戏中所有武器均制作了等比例仿制道具,并针对每件兵器的形制、重心与长度,单独采集魂施展挥砍、格挡、突刺等动作的全部细节。从刀锋破空的轨迹到剑柄回旋的惯性,无不经过反复验证与调整。正是这些看似微小却至关重要的设计选择,构筑起影之刃零扎实的动作逻辑与沉浸式的武侠体验。

目前游戏已开启预售

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