动视营销主管承认《使命召唤:黑色行动7》未达预期
Activision marketing chief admits that Black Ops 7 was not a success
动视首席营销官 Tyler Bahl 在接受 The Game Business 采访时承认《使命召唤:黑色行动7》未达预期,并非玩家所求。他将失利归因于连续的黑色行动与现代战争发售周期以及《Battlefield 6》抢先推出,并透露《Modern Warfare 4》正回归写实军事射击以回应社区反馈。
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我们一直以来都相当清楚,Call of Duty: Black Ops 7 未能达到预期。虽然我个人(大体上)很喜欢 Black Ops 7,而且内容也不匮乏,但它的表现并不好。
Battlefield 6 在 Black Ops 7 之前发售并无助益,而在连续推出的 Modern Warfare 作品之后紧跟着又是一个连续的 Black Ops 发行周期,这一事实同样没有帮助。
在采访 The Game Business 时,Activision 首席营销官 Tyler Bahl 承认,它的表现不佳,也不是玩家们所想要的。几个关键引语:
“我不认为我们对去年游戏的方方面面都感到满意,我们听到了明确清晰的反馈。通过 Modern Warfare 4,我们试图基于该反馈做出调整。它正回归为一款写实的军事射击游戏。让它更具电影感、更真实,并重新带回 Call of Duty 所闻名的那种锋芒。”
“这并不是我们的社区所寻求的东西。他们想要一些新鲜事物,尽管存在不同的时代背景,以及通过新特性体验游戏的方式,但那种基调上的转变正是他们所寻找的。”

我之前曾谈到过 Call of Duty 疲劳,对我来说,近年来 Black Ops 和 Modern Warfare 游戏的数量之多就是其化身。除了 Vanguard,过去九款 Call of Duty 游戏中有八款不是 Black Ops 就是 Modern Warfare。
正如我们已经预期的那样,Call of Duty 2027 将成为一个由 Sledgehammer Games 牵头的新子系列。能有一些全新的内容值得期待,无疑令人感到耳目一新。
不过,Modern Warfare 4 的早期迹象是积极的。至少就个人而言。DMZ 看起来非常有趣;战役绝对会比去年的游戏更好,而我们在 beta 中体验到的移动和机制我认为也相当不错。

Activision 面临的艰难挑战是玩家情绪的下滑,以及由此带来的玩家留存问题。Bahl 在采访中谈到了怀旧情怀,免得我们忘记 Black Ops 和 Black Ops 2 在 PS5 上的移植版是多么成功。
但他也承认,开发 Call of Duty 的团队必须融入社区。他们需要倾听玩家,需要与玩家互动,并且需要更加透明。他提到了游戏在公共活动中的广泛亮相,在游戏发售前尽可能让更多人上手试玩,让他们形成自己的看法。而不是人云亦云地重复网络回音室的观点。
我从采访中提炼出的另一个有趣点是 Bahl 关于 Modern Warfare 4 将如何被判定为成功与否的言论:
“我们并没有真正给自己定下一个具体的数字。更多的是要兑现我们在年初定下的那些期望……因为即使销量达标,如果人们不喜欢这款游戏,我们就失败了。”

我真的很想相信玩家满意度是一项优先指标。但我们需要看到它那样呈现。Call of Duty 在 Xbox Game Pass 上已有两年,这引发了一轮涨价然后降价,并且取消了该系列在其第一年期间被加入的安排。
销售带来的收入是一个驱动因素。Game Pass 玩家不会支付全额价格;即使他们订阅了一年,也并非所有资金都可归因于 Call of Duty。营收下降了,但随后我们还有 Black Ops 6 经历了创纪录的发售。
只能说我持怀疑态度。但我准备给 Activision 一个兑现它的机会。无论你是否享受这款游戏,都很容易将它视作一个附带了电子游戏的 $80 皮肤商店前台。
我希望 Modern Warfare 4 能做好。我希望它表现良好,并且我希望 Call of Duty 重回最庞大且最优秀的地位。唯有时间能证明。
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